Le mode Boost de la PS4 Pro améliore légèrement Witcher 3 et Dark Souls

Le mode Boost de la PS4 Pro améliore légèrement Witcher 3 et Dark Souls

La version Pro de la PlayStation 4 est disponible depuis un certain temps déjà et elle prend en charge le nouveau mode Boost, qui a été intégré à la mise à jour 4.5 du micrologiciel de la PS4. Bien qu'il ait été conçu pour les jeux les plus récents, il a permis d'améliorer certains titres plus anciens.

Dans les derniers tests effectués par Digital Foundry, Bloodborne, Witcher 3 et Batman : Arkham Knight ont tous bénéficié de l'utilisation du mode Boost, certains plus que d'autres.

Le problème du frame pacing de Bloodborne n'est malheureusement pas résolu par le mode Boost, mais ce qu'il corrige, ce sont les chutes irritantes du frame rate. Le jeu ne dépassera jamais les 30 FPS, mais il ne devrait pas descendre en dessous si vous activez le mode Boost avant de jouer.

Dark Souls 3 est à peu près identique, sans différence vraiment perceptible, mais il y a de légères améliorations au niveau de la stabilité du taux d'images par seconde. Au lieu de voir le taux de rafraîchissement chuter à environ 25 lorsque l'action devient intense, il reste la plupart du temps autour de 30 avec le mode boost activé.

Les améliorations sont plus importantes dans Dark Souls 2, puisque Digital Foundry annonce un taux de 60 FPS sur l'ensemble du jeu, ce qui n'était pas le cas auparavant.

Les autres jeux testés qui ont montré des améliorations sont Witcher 3, The Evil Within, Oddworld New n' Tasty et Until Dawn, bien qu'encore une fois, aucun n'ait connu d'améliorations massives, mais il y a eu de légères augmentations dans tous les domaines.