PS4 Pro Boost-Modus verbessert leicht Witcher 3, Dark Souls
Die Pro-Version der PlayStation 4 ist nun schon eine Weile auf dem Markt und unterstützt den neuen Boost-Modus, der mit dem Firmware-Update 4.5 für die PS4 eingeführt wurde. Obwohl dieser Modus eher für neuere Spiele entwickelt wurde, gibt es auch einige ältere Titel, die dadurch verbessert wurden.
In den jüngsten Tests von Digital Foundry haben Bloodborne, Witcher 3 und Batman: Arkham Knight alle von der Nutzung des Boost-Modus profitiert, einige mehr als andere.
Das Framerate-Problem von Bloodborne wird durch den Boost-Modus leider nicht gelöst, aber was er behebt, sind die irritierenden Framerate-Einbrüche. Wir befürchten, dass das Spiel nie über 30 FPS hinauskommen wird, aber es sollte nicht viel darunter liegen, wenn Sie den Boost-Modus vor dem Spielen aktivieren.
Dark Souls 3 ist ähnlich, ohne wirklich erkennbaren Unterschied, aber es gibt wieder einige leichte Verbesserungen bei der Stabilität der Bildrate. Anstatt dass die Framerate auf 25 oder so einbricht, wenn es richtig zur Sache geht, bleibt sie bei aktiviertem Boost-Modus größtenteils bei 30.
Zumindest in Dark Souls 2 gibt es größere Verbesserungen. Digital Foundry berichtet von durchgängig soliden 60 FPS, was vorher viel seltener der Fall war.
Andere getestete Spiele, die einige Verbesserungen aufwiesen, waren Witcher 3, The Evil Within, Oddworld New n' Tasty und Until Dawn, obwohl auch hier keine massiven Verbesserungen zu verzeichnen waren, aber es gab einige leichte Verbesserungen auf der ganzen Linie.