Resident Evil 2 Leon v1.04 US (+17 Entrenador)
Resident Evil 2 Leon v1.04 US (+17 Entrenador)
El juego es compatible con PLITCH
PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
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- Más de 5300 juegos compatibles
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Descripción del archivo de texto
Resident Evil 2: LISTA DE NÚMEROS DE ID para ITEM'S
00 Nada
01 Cuchillo de combate
02 H&K VP70
03 Browning HP
04 H&K VP70 ráfaga
05 Desert Eagle 50 A.E
06 D.E. 50A.E 10 Pulgadas
07 Remington M1100 P.
08 Remington M1100
09 M79 Lanzagranadas Explosivos
10 Lanzagranadas M79 Llama
11 M79 Lanzagranadas Ácido
12 Arco Pistola
13 Colt S.A.A.
14 Pistola de chispa
15 MAC 11
16 Lanzallamas
17 Lanzacohetes
18 Pistola Gatling
19 Beretta M92FS
20 Balas de 9 mm
21 Cartuchos de escopeta
22 Balas DOT50A.E
23 Combustible químico
24 Granadas explosivas
25 Granadas de llama
26 Granadas de ácido
27 Rondas DOT380
28 Disparo de chispa
29 Cerrojos de Arco
30 Cinta de tinta
31 Llave Pequeña
32 Piezas Pistola de Mano
33 Piezas Magnum
34 Piezas de escopeta
35 Spray de primeros auxilios
36 Bomba Antivirus
37 Químico AC-W24
38 Hierba Verde
39 Hierba Roja
40 Hierba Azul
41 Hierbas Mixtas : 2 Verdes
42 Hierbas Mixtas: Verde + Rojo
43 Hierbas Mixtas : Verde + Azul
44 Hierbas Mixtas : 3 Verdes
45 Hierbas Mixtas : 2 Verdes + 1 Azul
46 Hierbas Mixtas: Verde + Rojo + Azul
47 Encendedor
48 Ganzúa
49 Fotografía
50 Mango de Válvula
51 Joya Roja
52 Tarjeta llave roja
53 Tarjeta llave azul
54 Piedra Serpiente
55 Piedra Jaguar
56 Piedra Azul Parte (Izquierda)
57 Piedra Azul (Derecha)
58 Piedra Águila
59 Enchufe Alfil
60 Enchufe Torre
61 Enchufe Caballero
62 Enchufe Rey
63 Llave W. Box
64 Detonador
65 Explosivo C4
66 Bomba C4
67 Manivela
68 Película
69 Película
70 Película
71 Medalla Unicornio
72 Medalla del Águila
73 Medalla del Lobo
74 Rueda dentada
75 Abrepuertas
76 Fusible principal
77 Enchufe fusible
78 Cartucho de vacuna
79 Vacuna
80 Película
81 Vacuna de base
82 Virus G
83 Llave especial
84 Junta S Plug
85 Conector N
86 Cable
87 Fotografía
88 Llave de cabina
89 Llave de pala
90 Llave de diamante
91 Llave Corazón
92 Llave de Palo
93 Llave de panel C. (Roja)
94 Llave de Panel C. (Amarilla)
95 Llave de habitación P.
96 Disco MO
97 Tarjeta de Laboratorio
98 Llave Maestra
99 Llave de Plataforma
Fabricado por...
MiCRaL
www.micral.cjb.net
Incluido, como referencia, por...
Delta Dreamer
Liam82067 -AT- yahoo -DOT- com
Resident Evil 2 v1.04 (US): +17 Entrenador para Leon Kennedy
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LeonU.exe = MD5: 53B80C12BE5B05136138B68A9EA20CFA (NO-CD)
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T_RE2_LeonU104.EXE = MD5: 47B0107B570346728045F95C9C28384D
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Este es mi cuarto (4 º) entrenador de trabajo. Se ha probado bien, y no se ha estrellado mi sistema una vez. Para utilizarlo, sólo tiene que ejecutar el juego, en primer lugar. Luego, cuando estés en la pantalla "STATUS" (el Menú de Items, con Salud y Armas), Minimiza (o ALT+TAB) al Escritorio y Ejecuta el Entrenador. Sugiero ejecutar el juego en una ventana, cuando se trabaja con el Entrenador. Es más rápido y seguro hasta que todo esté listo. Entonces, Maximiza el juego, y cambia a Pantalla Completa con F7 en el juego.
PARA TU INFORMACIÓN:
Si ejecutas el Entrenador (con el juego) durante más de una hora, el Entrenador hará que el Sistema se quede sin "File Handles". Una utilidad de "Monitor de Recursos", verificó esto, cuando me di cuenta de que algo no estaba bien. Parece que la razón por la que hace esto, es debido a las "Barras Deslizantes" (para Artículos). Configuré el Entrenador para actualizar la posición de los Botones de la(s) "Barra(s) Deslizante(s)", con el valor almacenado actualmente. Desafortunadamente, este es un pequeño problema. Si usted nota que el juego, comienza a tartamudear o se vuelve lento, entonces esto es una indicación de que se está quedando sin "File Handles". En el momento en que note que el juego hace esto, siga este ejemplo. La mejor solución es "Cerrar" el Entrenador (liberará los recursos de "File Handle"), y luego "Reejecutar" el Entrenador. Esta función es necesaria para mostrar al usuario qué elemento se está utilizando en ese momento (aproximadamente).
ADVERTENCIA:
Debido a la controversia, sobre el módulo de captura de pulsaciones de teclas llamado "H@tKeysH@@k" (H@tKeysH@@k.dll), he decidido eliminar mi soporte inicial de HotKey. Ese archivo no es malicioso, por lo que puedo decir. Pero, se dice (de mi investigación) que es exactamente el mismo tamaño de archivo, como su contraparte malicioso.
"FileMonitor" ("FileMon") por "Sysinternals", muestra que todo lo que el archivo hace, es vigilar las pulsaciones de teclas por el usuario, y luego hace lo que el autor del entrenador quiere que haga (Activar un Cheat, encendido o apagado). El Entrenador funciona igual de bien, sin soporte de HotKeys. Normalmente pondría el archivo en "C: "Directorio de Windows "SYSTEM" o "C: "Directorio de Windows "SYSTEM32". Le aseguro que mi Entrenador nunca creará ese archivo. No lo hace en mi sistema, y tampoco lo hará en el suyo.
ACTUALIZACIÓN:
He reemplazado 3 referencias no utilizadas en este Entrenador, con un Editor Hexadecimal (con espacios en blanco), para evitar falsas alertas de malware. En un visor de Procesos y Ventanas, ahora verá una entrada sin nombre con el mismo ID de Proceso, que el Entrenador. Esto prácticamente desactiva las Funciones no utilizadas. Sin un nombre, no pueden ser invocadas por el Entrenador. Normalmente, esto se consideraría exagerado, porque mi Entrenador no utiliza HotKeys.
PROGRAMAS UTILIZADOS:
Windows 98 SE de Microsoft
LeonU.exe de CAPCOM
Cheat Finder v1.0 de R. A. Uhalde
GameWiz32 v1.43 de OneStepAhead Software
Hex Workshop v3.11 de BreakPoint Software
IconsExtact v1.30 de Nir Sofer
IconForge v6.32 de CursorArts
Capture v2.01 de AnalogX
FotoCanvas v1.1 de ACD Systems
Paintbrush v4.10.1998 de Microsoft
Trainer Maker Kit v1.51 de Corsica Productions
BVD NotePad v5.0 de Badevlad
Hex Workshop v4.23 de BreakPoint Software
MetaPad v3.51 de Alexander Davidson
GRACIAS a...
CAPCOM, por hacer un juego difícil, que necesita códigos de trucos.
GameBurnWorld, por alojar a mis entrenadores (gran sitio, ¡buenos días, amigos!).
MegaGames, por alojar mis entrenadores (buen sitio).
MiCRaL, por la lista de objetos precompilada. La he editado ligeramente para mi propio uso. Esta es la versión que voy a publicar, para evitar confusiones. Ver el final de ese archivo para la información de "CRÉDITOS". Lo incluyo como referencia, con el Entrenador, si es necesario.
LEGAL:
Imágenes y Tradenames, son los derechos de autor, de cada propietario.
Estos archivos pueden ser compartidos entre quien los encuentre útiles. Pero, deben ser ofrecidos como FREEWARE.
CONTACTO:
Para preguntas o comentarios, envíe un mensaje a:
Liam82067 -AT- yahoo -DOT- com
Haz que el asunto sea el nombre del archivo del entrenador:
Asunto = "Resident Evil 2_v1.04(US)_+17 Trainer_Leon"
Por favor, no te molestes en enviar archivos adjuntos, sin preguntarme primero. Me deshago de todos los correos electrónicos que parecen sospechosos, y su esfuerzo será en vano. Además, puedo negarme a aceptarlo, basándome en el contenido del archivo.
(c) 2006, 2007 Delta Dreamer

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