Resident Evil 2 Leon v1.04 US (+17 Trainer)

Resident Evil 2 Leon v1.04 US (+17 Trainer)
                    

Resident Evil 2 Leon v1.04 US (+17 Trainer)

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Description du fichier texte

Resident Evil 2 : Liste des numéros d'identification des objets 00 Rien 01 Couteau de combat 02 H&K VP70 03 Browning HP 04 H&K VP70 burst 05 Desert Eagle 50 A.E 06 D.E. 50A.E 10 Inch 07 Remington M1100 P. 08 Remington M1100 09 Lanceur de grenades M79 explosifs 10 Lanceur de grenades M79 Flamme 11 Lanceur de grenades M79 Acide 12 Pistolet à arc 13 Colt S.A.A. 14 Pistolet à étincelles 15 MAC 11 16 Lance-flammes 17 Lance-roquettes 18 Pistolet Gatling 19 Beretta M92FS 20 Balles de 9 mm 21 Cartouches de fusil de chasse 22 Balles DOT50A.E 23 Combustible chimique 24 Grenades explosives 25 Grenades à flamme 26 Grenades à l'acide 27 Balles DOT380 28 Tir d'étincelle 29 Boulons de pistolet à arc 30 Ruban d'encre 31 Petite clé 32 Pièces pour armes de poing 33 Pièces pour Magnum 34 Pièces détachées pour fusil de chasse 35 Spray de premiers secours 36 Bombe anti-virus 37 Produit chimique AC-W24 38 Herbe verte 39 Herbe rouge 40 Herbe bleue 41 Herbes mixtes : 2 vertes 42 Herbes mélangées : vertes + rouges 43 Herbes mélangées : vertes + bleues 44 Herbes mélangées : 3 vertes 45 Mélange d'herbes : 2 vertes + 1 bleue 46 Mélange d'herbes : vertes + rouges + bleues 47 Briquet 48 Lockpick 49 Photographie 50 Poignée de soupape 51 Bijou rouge 52 Carte-clé rouge 53 Carte-clé bleue 54 Pierre Serpent 55 Pierre Jaguar 56 Partie de la pierre bleue (gauche) 57 Partie de la pierre bleue (droite) 58 Pierre de l'aigle 59 Fiche de l'évêque 60 Fiche de la Tour 61 Fiche du chevalier 62 Fiche du roi 63 Clé W. Box 64 Détonateur 65 Explosif C4 66 Bombe C4 67 Manivelle 68 Film 69 Film 70 Film 71 Médaille de la Licorne 72 Médaille de l'aigle 73 Médaille du loup 74 Roue dentée 75 Ouvreur de trou d'homme 76 Fusible principal 77 Bouchon de fusible 78 Cartouche de vaccin 79 Vaccin 80 Film 81 Vaccin de base 82 Virus G 83 Clé spéciale 84 Joint S Plug 85 Joint N Plug 86 Câble 87 Photographie 88 Clé de cabine 89 Clé à baïonnette 90 Clé de diamant 91 Clé de cœur 92 Clé de club 93 Clé de panneau C. (rouge) 94 Clé du panneau C. (jaune) 95 Clé de la salle P. 96 Disque MO 97 Carte-clé du laboratoire 98 Clé principale 99 Clé de la plate-forme Fabriqué par... MiCRaL www.micral.cjb.net Inclus, pour référence, par... Delta Dreamer Liam82067 -AT- yahoo -DOT- com Resident Evil 2 v1.04 (US) : +17 Trainer pour Leon Kennedy --------------------------------------------------------------------------- LeonU.exe = MD5 : 53B80C12BE5B05136138B68A9EA20CFA (NO-CD) --------------------------------------------------------------------------- T_RE2_LeonU104.EXE = MD5 : 47B0107B570346728045F95C9C28384D --------------------------------------------------------------------------- Il s'agit de mon quatrième (4e) Trainer fonctionnel. Il a été bien testé, et n'a pas planté mon système une seule fois. Pour l'utiliser, lancez d'abord le jeu. Ensuite, lorsque vous arrivez à l'écran "STATUS" (le menu des objets, avec la santé et les armes), minimisez (ou ALT+TAB) sur le bureau et lancez le Trainer. Je suggère de lancer le jeu dans une fenêtre, lorsque vous travaillez avec l'entraîneur. C'est plus rapide et plus sûr, jusqu'à ce que tout soit prêt. Ensuite, maximisez le jeu et passez en plein écran avec F7 dans le jeu. POUR INFORMATION : Si vous utilisez le simulateur (avec le jeu) pendant plus d'une heure, le simulateur entraînera l'épuisement des "gestionnaires de fichiers" du système. Un utilitaire "Resource Monitor" l'a vérifié, lorsque j'ai remarqué que quelque chose n'allait pas. Il semble que la raison pour laquelle il agit ainsi est due aux "barres de défilement" (pour les éléments). J'ai configuré l'entraîneur pour qu'il mette à jour la position des boutons de la barre coulissante avec la valeur actuellement stockée. Malheureusement, il s'agit d'un petit problème. Si vous remarquez que le jeu commence à bégayer ou à devenir paresseux, cela indique qu'il n'y a plus de "File Handles". Dès que vous remarquez que le jeu fait cela, suivez cet exemple. La meilleure solution consiste à "fermer" le simulateur (ce qui libérera les ressources "File Handle"), puis à "réexécuter" le simulateur. Cette fonction est nécessaire pour montrer à l'utilisateur quel élément est actuellement utilisé (en gros). AVIS : En raison de la controverse concernant le module de capture de frappe nommé "H@tKeysH@@k" (H@tKeysH@k.dll), j'ai décidé de supprimer le support initial de HotKey. Ce fichier n'est pas malveillant, d'après ce que je sais. Mais il est dit (d'après mes recherches) qu'il a exactement la même taille de fichier que son homologue malveillant. "FileMonitor" ("FileMon") de "Sysinternals" montre que tout ce que fait le fichier, c'est d'observer les pressions sur les touches par l'utilisateur, puis de faire ce que l'auteur du Trainer veut qu'il fasse (déclencher un Cheat, activé ou désactivé). Le Trainer fonctionne tout aussi bien sans le support des HotKeys. Il place normalement le fichier dans "C : "Windows Directory "SYSTEM" ou "C : "Windows Directory "SYSTEM32". Je vous assure que mon Trainer ne créera jamais ce fichier. Il ne le crée pas sur mon système, et il ne le créera pas non plus sur le vôtre. MISE À JOUR : J'ai remplacé 3 références inutilisées dans ce Trainer, avec un Hex Editer (avec des espaces), pour éviter les fausses alertes de malware. Dans un visualiseur de processus et de fenêtres, vous verrez maintenant une entrée sans nom avec le même ID de processus que le Trainer. Cela désactive pratiquement les fonctions inutilisées. Sans nom, elles ne peuvent pas être appelées par le formateur. Normalement, cela serait considéré comme exagéré, car mon formateur n'utilise pas de raccourcis clavier. PROGRAMMES UTILISÉS : Windows 98 SE de Microsoft LeonU.exe de CAPCOM Cheat Finder v1.0 de R. A. Uhalde GameWiz32 v1.43 par OneStepAhead Software Hex Workshop v3.11 par BreakPoint Software IconsExtact v1.30 par Nir Sofer IconForge v6.32 par CursorArts Capture v2.01 par AnalogX FotoCanvas v1.1 par ACD Systems Paintbrush v4.10.1998 par Microsoft Trainer Maker Kit v1.51 par Corsica Productions BVD NotePad v5.0 par Badevlad Hex Workshop v4.23 par BreakPoint Software MetaPad v3.51 par Alexander Davidson MERCI à... CAPCOM, pour avoir fait un jeu difficile, qui nécessite des cheat codes. GameBurnWorld, pour avoir hébergé mes Dresseurs (Super Site, G'day mates !). MegaGames, pour avoir hébergé mes Dresseurs (Bon site). MiCRaL, pour la liste d'objets précompilée. Je l'ai légèrement modifiée, pour mon propre usage. C'est la version que je publie, pour éviter toute confusion. Voir la fin de ce fichier pour l'information "CREDITS". Je l'inclus à titre de référence, avec le formateur, si nécessaire. LEGAL : Les images et les noms de marque sont protégés par le droit d'auteur de chaque propriétaire. Ces fichiers peuvent être partagés entre tous ceux qui les trouvent utiles. Mais ils doivent être proposés en tant que FREEWARE. CONTACT : Pour toute question ou commentaire, envoyez un message à : Liam82067 -AT- yahoo -DOT- com Le sujet doit être le nom de l'archive du formateur : Sujet = "Resident Evil 2_v1.04(US)_+17 Trainer_Leon" S'il vous plaît, n'envoyez pas de pièces jointes sans m'en parler d'abord. Je jette tous les E-Mails qui semblent suspects, et votre effort sera gaspillé. De plus, il se peut que je refuse de l'accepter en raison du contenu du fichier. (c) 2006, 2007 Delta Dreamer
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Malheureusement, le téléchargement n'est plus disponible. Voici quelques alternatives :

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