Tom Clancy's Ghost Recon : Breakpoint

Tom Clancy's Ghost Recon : Breakpoint
octobre 21, 2019 - 3:52pm
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À propos de la triche

					

Comment se mettre à l'abri :
Pour éviter d'être touché et abattu sur le champ de bataille, utilisez des couvertures et des murs lorsque vous avancez ou combattez des ennemis. En vous cachant, vous réduisez les risques d'être touché, ce qui vous permet de récupérer et de planifier vos prochains mouvements.

Il n'est pas nécessaire d'appuyer sur un bouton pour se mettre à l'abri, car le jeu place automatiquement votre personnage à l'abri dès que vous vous en approchez.

Comment activer l'assistance à la visée :
Une assistance à la visée est disponible dans le jeu.
Pour l'activer, veuillez suivre les étapes ci-dessous :

- Allez dans le menu principal et sélectionnez l'onglet Paramètres.
- Entrez dans le sous-menu Contrôleur.
- Ensuite, faites basculer la valeur de l'option Aim Assist jusqu'à ce qu'elle affiche une coche.

Notez que vous pouvez également ajuster le niveau d'accrochage du réticule et le magnétisme du réticule après avoir activé l'assistance à la visée.

Vous pouvez réinitialiser les paramètres de cette catégorie en utilisant l'option Réinitialiser par défaut affichée en bas à droite de votre écran.

Comment retenir sa respiration :
Retenir sa respiration en visant est un excellent moyen d'augmenter ses chances de réussite.
notamment lors de l'utilisation d'un fusil de sniper. Pour ce faire, maintenez la gâchette gauche enfoncée pour viser, puis relâchez-la légèrement pour prendre une inspiration et stabiliser votre arme. Lorsque vous entendrez les battements de cœur de votre personnage, vous saurez que vous êtes dans la zone. De plus, si vous incarnez la classe Tireur d'élite, vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps, ce qui augmente votre capacité de visée.

Comment monter en niveau rapidement :
Déverrouillez les trois compétences suivantes dès que possible pour faciliter votre montée en niveau. Un seul de ces avantages doit être équipé sur votre personnage. Les deux autres sont passives, ce qui vous permettra de gagner instantanément plus d'XP au début du jeu.

- Amélioration de l'expérience (passive) : +20% bonus d'XP.

- Pistolero (Perk) : Bonus d'XP de +40% lors de l'utilisation d'une arme de poing.

- Maître de la reconnaissance (Passif) : +50 XP lorsque vous marquez des ennemis avec votre drone.

- Bonus : A n'importe quel camp, sélectionnez "Recherche" Préparations pour +10% XP pendant +1 heure.

Ces trois avantages comprennent des bonus d'XP. La compétence Amélioration de l'expérience se trouve dans le cercle "Basique", la compétence Pistolero se trouve dans le cercle de connexion "Armes", et la compétence Maître de reconnaissance se trouve dans le cercle "Recon". Une fois que vous aurez débloqué deux compétences dans le cercle "Basique", ces deux nouveaux cercles de compétences deviendront disponibles. Ce build est essentiellement axé sur la furtivité et vous donne d'importants bonus pour l'utilisation de pistolets silencieux et le marquage des ennemis à l'aide de drones. Pour obtenir de l'XP supplémentaire, essayez de sélectionner la classe Panthère. Les silencieux ne réduisent pas les dégâts avec les pistolets/SMG, et vous voudrez la perk Slim Shadow, qui vous donne un bonus de +80% à la furtivité et à la disparition. Cela permet de s'approcher beaucoup plus facilement. Pour les drones, essayez d'utiliser l'amélioration Drone Mark Area dans le menu "Skills".
Cela augmente la zone d'effet du marquage des drones de +75%. Au fur et à mesure que vous atteignez de nouvelles zones, vous rencontrez des groupes d'ennemis de plus en plus importants. Il est donc beaucoup plus facile et rapide de les marquer à l'aide de votre drone. Combinez ces avantages, y compris le bonus de camp de +10% XP, pour gagner +70% XP pour chaque meurtre au pistolet, +65 XP pour le marquage des ennemis et +30% XP pour tout le reste.

Armes de boss uniques :
Terminez avec succès la tâche indiquée pour déverrouiller l'arme unique du boss correspondante et son plan :

P90 (SMG) de l'attrapeur de mouches : Réussir la mission "Moucheron".
Il a des dégâts et une capacité de chargement élevés, un recul impressionnant et une faible précision.

Zastava M93 de Rosebud (tireur d'élite) : Vaincre le sniper d'élite dans la mission "Rosebud".
Il a la plus grande pénétration de sa catégorie, des dégâts élevés et est difficile à contrôler.

Tonnerre acéré (pistolet) : Vaincre Walker à la fin de l'histoire pour débloquer son pistolet.
signature Revolver. Il est très stable et possède une grande puissance de frappe. Il permet de tuer la plupart des ennemis en un seul coup, quel que soit l'endroit du corps où l'on tire.

Silver Stake Tactical (fusil d'assaut) : Vaincre Walker à la fin de l'histoire pour
débloque son ASR emblématique. Il s'agit d'une variante tactique : intégralement étouffée et
très précis.

Le KSG12 (fusil de chasse) de Silverback : Réussir la mission "Silverback".
Il dispose du plus grand chargeur de sa catégorie au détriment de la portée et de la vitesse de rechargement.

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