Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[[RĂ©compenses et vĂȘtements Avatar]]

Cela fait déjà un an que Left 4 Dead est sorti ? C'est toujours l'un des jeux les plus joués. Et avant que quiconque n'en soit un tant soit peu lassé, Valve propose une nouvelle richesse avec Left 4 Dead II en novembre prochain.

Nous venons Ă©galement d'apprendre que Left 4 Dead II sera l'un des premiers titres Xbox 360 Ă  proposer des rĂ©compenses pour les avatars. Certaines Ă©tapes du jeu permettront de dĂ©bloquer des vĂȘtements et des accessoires pour votre avatar. Un utilisateur de Steam a trouvĂ© les dĂ©tails cachĂ©s dans le code de la dĂ©mo, et une vidĂ©o de G4 a confirmĂ© l'existence de ces rĂ©compenses. Voici ce que vous pouvez gagner pour votre petit personnage virtuel :

- Med Kit - Terminez les cinq campagnes, quel que soit votre niveau de compétence.
- PoĂȘle Ă  frire - tuer 10 000 personnes infectĂ©es
- Gnome de jardin - rescue Gnome Chompski (c'est le mĂȘme gnome qui est apparu dans Half-Life 2)
- Chemise Bull Shifters - gagnez 10 parties de Versus
- Chemise Left 4 Dead II - gagnez 10 parties de Scavenge
- Chemise Zombie Hand - tuer 10 000 infectés
- Chemise Depeche Mode - rescue Gnome Chompski

Assez parlĂ© de vĂȘtements. Venons-en Ă  la violence.

[[Distribution des personnages]]

Dites au revoir à Louis, Zoé, Francis et Bill. Il est temps de se faire de nouveaux amis. Bien que le jeu se déroule une semaine seulement aprÚs le premier L4D, un nouveau lieu signifie de nouveaux survivants. Coach, qui ressemble à s'y méprendre à l'oncle Phil de The Fresh Prince of Bel-Air, est un entraßneur de football de lycée qui a mal au genou, mais nous sommes sûrs qu'il continuera à jouer les bons coups. Rochelle est journaliste pour une station locale. Ellis est mécanicien. Nick est un joueur et un escroc. Le premier titre contenait peu de PNJ, et aucun ne faisait plus que quelques apparitions. L4D2 change cela avec l'inclusion de Virgil, un capitaine de bateau cajun qui apparaßtra à certains moments du jeu pour aider votre groupe.

Les quatre survivants ne seront pas les seuls nouveaux personnages que vous rencontrerez. Valve a prévu une bonne dose de morts-vivants à tuer.

Les cinq infectĂ©s spĂ©ciaux du premier jeu sont de retour, alors prĂ©parez-vous Ă  affronter Ă  nouveau le Boomer, le Tank, le Smoker, la SorciĂšre et le Chasseur. Le Boomer, un charmant personnage qui vomit une bile particuliĂšrement dĂ©sagrĂ©able sur les survivants, peut attirer des essaims de zombies vers ceux qui se trouvent dans sa zone d'Ă©claboussure. La suite du jeu comportera Ă©galement un boomer fĂ©minin, mais on ne sait pas encore si elle sera diffĂ©rente ou en quoi elle le sera. Des embuscades vicieuses sont tendues par le Fumeur, qui attrape les survivants Ă  distance avec sa longue langue et les attire vers lui. Le Tank est en fait une version organique du vĂ©hicule dont il porte le nom : fort, lent, mortel et difficile Ă  dĂ©truire. Hunters, le seul infectĂ© spĂ©cial capable de rester totalement silencieux, est extrĂȘmement agile et capable de coincer les survivants, les griffant Ă  l'estomac jusqu'Ă  ce qu'il les tue ou qu'un autre survivant le fasse tomber de sa victime. La sorciĂšre, dont vous vous souvenez peut-ĂȘtre du premier L4D, vous laissera tranquille tant que vous ne l'approcherez pas de trop prĂšs. Si vous l'alertez, elle peut vous tuer d'un seul coup. Dans L4D2, la sorciĂšre se promĂšne Ă©galement pendant la journĂ©e (au lieu de s'affaler le soir, comme dans L4D1), ce qui signifie que vous ne pourrez plus jamais vous endormir. Non content de vous maintenir dans un Ă©tat de terreur constant, la suite propose de nouveaux infectĂ©s spĂ©ciaux. Je suis heureux d'apprendre que le Jockey ne montera pas un cheval zombie, parce qu'alors je ne pourrais tout simplement pas jouer Ă  ce jeu. Au lieu de cela, il vous saute sur le dos et vous dirige avec force vers la horde salivante ou les piĂšges que le directeur de l'I.A. a mis en place. Le Charger possĂšde un Ă©norme bras mutant qu'il utilise pour balayer les survivants. Le Cracheur crache sur les survivants, comme l'ouvrier Antlion dans Half-Life 2 : Episode 2 de Valve. Son horrible flegme contient de l'acide qui se rĂ©pand Ă  l'impact, forçant les survivants Ă  se dĂ©placer et peut-ĂȘtre Ă  se perdre les uns les autres dans le processus.

Pour la premiĂšre fois dans la sĂ©rie, L4D2 proposera des infectĂ©s "peu communs". Ces zombies sont propres Ă  chaque campagne et se distinguent du reste de la horde commune par les accessoires qu'ils portaient sur eux au moment de leur infection. Dans la campagne Parish, les infectĂ©s peu communs portent des combinaisons Hazmat (qui les rendent impermĂ©ables au feu) et des tenues anti-Ă©meutes (qui dĂ©vient les tirs d'armes Ă  feu). Dans le Dark Carnival, vous vous retrouverez nez Ă  nez avec un infectĂ© vĂȘtu d'un costume de clown qui a le pouvoir d'invoquer d'autres zombies. Les infectĂ©s qui accourent semblent peu nombreux par rapport Ă  ceux qui apparaissent aprĂšs vous avoir aspergĂ© de bile de boomer, mais j'ai le sentiment que cela n'aura pas d'importance lorsque l'apparition d'un clown zombie me plongera dans la paralysie et fera tomber ma manette sur le sol. Vraiment, pouvez-vous imaginer deux choses plus effrayantes ? Peut-ĂȘtre que vous le pourrez quand vous rencontrerez le reste des infectĂ©s communs peu communs.

[[Gameplay]]

Quelques nouvelles armes ont fait leur apparition dans les rangs pour vous aider Ă  rĂ©duire les rangs des infectĂ©s. Pour l'instant, nous pouvons vous dire que les armes de mĂȘlĂ©e comprendront des poĂȘles Ă  frire, des haches et des tronçonneuses. Les armes Ă  longue portĂ©e comprendront des fusils d'assaut Ă  lunette et des mitraillettes silencieuses. En prĂ©commandant dĂšs maintenant, vous aurez Ă©galement accĂšs Ă  une batte de baseball amĂ©ricaine. Au total, 20 nouvelles armes (dont 10 de mĂȘlĂ©e) sont prĂ©vues. Vous aurez Ă©galement accĂšs Ă  de nouveaux types de munitions, comme des balles explosives et incendiaires.

Toute cette puissance de feu vous sera utile, car vous voudrez passer beaucoup de temps dans tous les modes que le jeu a à offrir. Le mode coopératif sera une fois de plus le joyau du jeu. Comme dans L4D, vous et jusqu'à trois de vos amis pouvez vous connecter en ligne et jouer les cinq campagnes dans la peau des quatre survivants, à condition que vous vous mettiez d'accord sur l'identité du Coach. Si vous jouez sur la 360, vous pourrez également jouer en coopération sur un écran partagé. Bien entendu, vous pouvez également jouer seul à la campagne.

Les cinq campagnes que vous allez mener vous conduiront dans le sud des États-Unis, de Savannah (GĂ©orgie) Ă  la Nouvelle-OrlĂ©ans (Louisiane). Dead Center, la premiĂšre campagne, se dĂ©roule dans un centre commercial de Savannah qui n'a pas encore Ă©tĂ© touchĂ© par l'infection, mais nous avons le sentiment que cela va changer. Nous avons dĂ©jĂ  vu des centres commerciaux remplis de zombies dans Dawn of the Dead et Dead Rising, mais c'est un scĂ©nario que j'ai hĂąte de revoir. La deuxiĂšme campagne, Dark Carnival, vous emmĂšne d'un motel Ă  la fĂȘte foraine de Whispering Oaks et de mes pantalons pleins de pipi au pressing. La troisiĂšme campagne, Swamp Fever, place les survivants dans un marais inondĂ©, jonchĂ© de cadavres boursouflĂ©s. Hard Rain, Ă  Ducatel, Mississippi, les envoie dans une usine de sucre et des champs de canne Ă  sucre. Saviez-vous que les sorciĂšres sont naturellement attirĂ©es par le sucre ? Restez sur vos gardes. Enfin, The Parish, Ă  la Nouvelle-OrlĂ©ans, n'offrira probablement aucune intervention divine.

Le mode Versus et le mode Survie seront de retour en force. Comme dans le premier L4D, le mode Versus oppose deux Ă©quipes de quatre personnes en ligne. L'une des Ă©quipes, les quatre survivants, se battra pour atteindre la salle sĂ©curisĂ©e. L'autre Ă©quipe incarne des infectĂ©s spĂ©ciaux qui tentent d'empĂȘcher les survivants d'y parvenir. Une fois par chapitre, les Ă©quipes changent de camp. Le mode Survie piĂšge les survivants dans des sections plus petites de chaque chapitre, les mettant au dĂ©fi de rester en vie le plus longtemps possible face Ă  la horde de zombies.

L4D2 propose Ă©galement un nouveau mode Scavenge. Ce mode de jeu Ă  quatre contre quatre place une Ă©quipe dans le rĂŽle des survivants et l'autre dans celui des infectĂ©s, comme dans le mode Versus. Dans ce mode, les survivants doivent collecter et utiliser le plus grand nombre possible des seize bonbonnes de gaz dissĂ©minĂ©es dans le niveau pour alimenter les gĂ©nĂ©rateurs et augmenter le temps restant dans le round (Ă  condition de ne pas faire exploser accidentellement les bonbonnes en premier). Chaque tour commence avec 120 secondes au compteur, et chaque bonbonne de gaz ajoute 20 secondes. Les joueurs infectĂ©s tenteront d'arrĂȘter les survivants et de faire exploser les bonbonnes. Il semblerait que le jeu contienne six nouvelles cartes spĂ©cifiques Ă  ce mode.

[[Technologie]]

Comme le premier L4D, la suite utilise l'IA révolutionnaire Director pour offrir aux joueurs une expérience unique à chaque partie. En fonction de la performance du joueur, le directeur dépose des objets, des ennemis et des armes dans le jeu, à des endroits différents et à une fréquence variable.

Cette fois, l'A.I. Director 2.0 permettra une plus grande variĂ©tĂ©. Outre les astuces du premier directeur, cette deuxiĂšme version peut modifier l'emplacement des murs, l'agencement des niveaux, l'Ă©clairage et les conditions mĂ©tĂ©orologiques, ce qui rendra chaque partie vraiment diffĂ©rente. Je ne m'avance pas en disant que c'est de bon augure pour la durĂ©e de vie du jeu. De plus, le directeur rĂ©compensera dĂ©sormais les joueurs qui ne choisissent pas la facilitĂ©. Pour les survivants qui emprunteront les chemins les plus risquĂ©s du jeu, le directeur fournira des armes spĂ©ciales, des munitions et d'autres objets. Je m'attends Ă  ce que l'A.I. Director devienne enfin conscient de lui-mĂȘme lorsqu'il atteindra la version 5.0.

[[Mo Zombies Mo Problems]]

Si vous voulez faire une omelette zombie, vous allez devoir casser quelques Ɠufs de poule zombie (croyez-moi, ce n'est pas trĂšs joli Ă  voir, mais le rĂ©sultat est dĂ©licieux). La sortie de Left 4 Dead II n'a pas Ă©tĂ© de tout repos. Voici quelques-unes des controverses auxquelles Valve a dĂ» faire face.

Le boycott

AprÚs l'annonce de Left 4 Dead II, un groupe de joueurs Steam s'est rassemblé et a lancé un appel à l'action. Fùchés par la sortie de cette suite un an à peine aprÚs l'original, les manifestants ont affirmé que Valve ne respectait pas son engagement de soutenir l'original avec des DLC et qu'il exploitait plutÎt la franchise en forçant les joueurs à acheter un nouveau titre au prix fort. Bien que la protestation en ligne ait recueilli de nombreuses signatures, les premiers manifestants ont rapidement changé d'avis aprÚs avoir été invités dans les studios de Valve pour voir le jeu de leurs propres yeux. Le mouvement de protestation n'existe plus aujourd'hui.

Retourner l'oiseau

L'Empire britannique a eu de sĂ©rieux problĂšmes avec L4D2. Tout d'abord, la pochette a dĂ» ĂȘtre modifiĂ©e pour la version anglaise. La pochette actuelle de L4D2 reprĂ©sente une main avec deux doigts en saillie, un signe qui signifie la paix dans de nombreux pays. Ce n'est pas le cas en Angleterre. Le signe 'V pour Victoire" jetĂ© Ă  l'envers (dos de la main tournĂ© vers l'extĂ©rieur) est l'Ă©quivalent du majeur. Naturellement, la main a dĂ» ĂȘtre retournĂ©e pour ne pas ĂȘtre encore plus obscĂšne qu'elle ne l'est dĂ©jĂ . Les joueurs britanniques auront droit Ă  cette version modifiĂ©e.

Trop violent, mon pote

L'Australie ne voit pas d'un trĂšs bon Ɠil la violence de L4D2. En effet, le jeu a Ă©tĂ© refusĂ© par l'Office of Film and Literature Classification (Office de classification des films et de la littĂ©rature). Il Ă©tait considĂ©rĂ© comme trop violent pour la classification la plus Ă©levĂ©e du pays, MA15+. Comme ce fut le cas pour Fallout 3, Valve a dĂ» soumettre une version Ă©ditĂ©e du jeu (ne contenant plus d'images de 'dĂ©capitation, de dĂ©membrement, de dĂ©tails de blessures ou de piles de cadavres") qui a ensuite Ă©tĂ© acceptĂ©e en tant que titre MA15+. Les Australiens peuvent-ils suggĂ©rer d'importer le jeu ?

Left 4 Dead II est-il raciste ?

Left 4 Dead II comporte un niveau qui a suscitĂ© une certaine controverse. Willie Jefferson, du Houston Chronicle, a attirĂ© l'attention du grand public sur cette question en estimant que les zombies qui "semblaient ĂȘtre des Afro-AmĂ©ricains" tĂ©moignaient d'une idĂ©ologie raciste dans le jeu (il est vrai que tous les zombies du jeu ne sont pas Afro-AmĂ©ricains). Vous vous souvenez peut-ĂȘtre d'une controverse similaire sur les zombies noirs africains dans Resident Evil 5. Jefferson a Ă©galement soulignĂ© que "placer le jeu dans une ville oĂč flottent des corps morts et gonflĂ©s" Ă©tait "une mauvaise dĂ©cision" Ă  la lumiĂšre de l'ouragan Katrina. Jouez au jeu et jugez vous-mĂȘme.

[[Dernier souffle]]

Que les controverses entourant le jeu soient fondĂ©es ou non, il ne fait aucun doute que Left 4 Dead II sera un titre de qualitĂ© dont les ventes pour les fĂȘtes de fin d'annĂ©e risquent d'ĂȘtre inĂ©galĂ©es
Si vous ĂȘtes Ă  la recherche d'un excellent jeu de tir qui n'est pas " juste un jeu de tir ", vous savez dĂ©jĂ  que tout ce que fait Valve est en or. L'engouement pour les zombies ne cesse d'atteindre de nouveaux sommets, du succĂšs de Zombieland aux livres comme The Walking Dead et les titres de Max Brooks, je m'attends Ă  une longue et fructueuse (aprĂšs)vie pour cette sĂ©rie.

Retrouvez Left 4 Dead II dÚs sa sortie sur PC et Xbox 360 le 17 novembre. Une démo gratuite est actuellement disponible en ligne et sur Xbox Live.

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