Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[[Récompenses et vêtements Avatar]]

Cela fait déjà un an que Left 4 Dead est sorti ? C'est toujours l'un des jeux les plus joués. Et avant que quiconque n'en soit un tant soit peu lassé, Valve propose une nouvelle richesse avec Left 4 Dead II en novembre prochain.

Nous venons également d'apprendre que Left 4 Dead II sera l'un des premiers titres Xbox 360 à proposer des récompenses pour les avatars. Certaines étapes du jeu permettront de débloquer des vêtements et des accessoires pour votre avatar. Un utilisateur de Steam a trouvé les détails cachés dans le code de la démo, et une vidéo de G4 a confirmé l'existence de ces récompenses. Voici ce que vous pouvez gagner pour votre petit personnage virtuel :

- Med Kit - Terminez les cinq campagnes, quel que soit votre niveau de compétence.
- Poêle à frire - tuer 10 000 personnes infectées
- Gnome de jardin - rescue Gnome Chompski (c'est le même gnome qui est apparu dans Half-Life 2)
- Chemise Bull Shifters - gagnez 10 parties de Versus
- Chemise Left 4 Dead II - gagnez 10 parties de Scavenge
- Chemise Zombie Hand - tuer 10 000 infectés
- Chemise Depeche Mode - rescue Gnome Chompski

Assez parlé de vêtements. Venons-en à la violence.

[[Distribution des personnages]]

Dites au revoir à Louis, Zoé, Francis et Bill. Il est temps de se faire de nouveaux amis. Bien que le jeu se déroule une semaine seulement après le premier L4D, un nouveau lieu signifie de nouveaux survivants. Coach, qui ressemble à s'y méprendre à l'oncle Phil de The Fresh Prince of Bel-Air, est un entraîneur de football de lycée qui a mal au genou, mais nous sommes sûrs qu'il continuera à jouer les bons coups. Rochelle est journaliste pour une station locale. Ellis est mécanicien. Nick est un joueur et un escroc. Le premier titre contenait peu de PNJ, et aucun ne faisait plus que quelques apparitions. L4D2 change cela avec l'inclusion de Virgil, un capitaine de bateau cajun qui apparaîtra à certains moments du jeu pour aider votre groupe.

Les quatre survivants ne seront pas les seuls nouveaux personnages que vous rencontrerez. Valve a prévu une bonne dose de morts-vivants à tuer.

Les cinq infectés spéciaux du premier jeu sont de retour, alors préparez-vous à affronter à nouveau le Boomer, le Tank, le Smoker, la Sorcière et le Chasseur. Le Boomer, un charmant personnage qui vomit une bile particulièrement désagréable sur les survivants, peut attirer des essaims de zombies vers ceux qui se trouvent dans sa zone d'éclaboussure. La suite du jeu comportera également un boomer féminin, mais on ne sait pas encore si elle sera différente ou en quoi elle le sera. Des embuscades vicieuses sont tendues par le Fumeur, qui attrape les survivants à distance avec sa longue langue et les attire vers lui. Le Tank est en fait une version organique du véhicule dont il porte le nom : fort, lent, mortel et difficile à détruire. Hunters, le seul infecté spécial capable de rester totalement silencieux, est extrêmement agile et capable de coincer les survivants, les griffant à l'estomac jusqu'à ce qu'il les tue ou qu'un autre survivant le fasse tomber de sa victime. La sorcière, dont vous vous souvenez peut-être du premier L4D, vous laissera tranquille tant que vous ne l'approcherez pas de trop près. Si vous l'alertez, elle peut vous tuer d'un seul coup. Dans L4D2, la sorcière se promène également pendant la journée (au lieu de s'affaler le soir, comme dans L4D1), ce qui signifie que vous ne pourrez plus jamais vous endormir. Non content de vous maintenir dans un état de terreur constant, la suite propose de nouveaux infectés spéciaux. Je suis heureux d'apprendre que le Jockey ne montera pas un cheval zombie, parce qu'alors je ne pourrais tout simplement pas jouer à ce jeu. Au lieu de cela, il vous saute sur le dos et vous dirige avec force vers la horde salivante ou les pièges que le directeur de l'I.A. a mis en place. Le Charger possède un énorme bras mutant qu'il utilise pour balayer les survivants. Le Cracheur crache sur les survivants, comme l'ouvrier Antlion dans Half-Life 2 : Episode 2 de Valve. Son horrible flegme contient de l'acide qui se répand à l'impact, forçant les survivants à se déplacer et peut-être à se perdre les uns les autres dans le processus.

Pour la première fois dans la série, L4D2 proposera des infectés "peu communs". Ces zombies sont propres à chaque campagne et se distinguent du reste de la horde commune par les accessoires qu'ils portaient sur eux au moment de leur infection. Dans la campagne Parish, les infectés peu communs portent des combinaisons Hazmat (qui les rendent imperméables au feu) et des tenues anti-émeutes (qui dévient les tirs d'armes à feu). Dans le Dark Carnival, vous vous retrouverez nez à nez avec un infecté vêtu d'un costume de clown qui a le pouvoir d'invoquer d'autres zombies. Les infectés qui accourent semblent peu nombreux par rapport à ceux qui apparaissent après vous avoir aspergé de bile de boomer, mais j'ai le sentiment que cela n'aura pas d'importance lorsque l'apparition d'un clown zombie me plongera dans la paralysie et fera tomber ma manette sur le sol. Vraiment, pouvez-vous imaginer deux choses plus effrayantes ? Peut-être que vous le pourrez quand vous rencontrerez le reste des infectés communs peu communs.

[[Gameplay]]

Quelques nouvelles armes ont fait leur apparition dans les rangs pour vous aider à réduire les rangs des infectés. Pour l'instant, nous pouvons vous dire que les armes de mêlée comprendront des poêles à frire, des haches et des tronçonneuses. Les armes à longue portée comprendront des fusils d'assaut à lunette et des mitraillettes silencieuses. En précommandant dès maintenant, vous aurez également accès à une batte de baseball américaine. Au total, 20 nouvelles armes (dont 10 de mêlée) sont prévues. Vous aurez également accès à de nouveaux types de munitions, comme des balles explosives et incendiaires.

Toute cette puissance de feu vous sera utile, car vous voudrez passer beaucoup de temps dans tous les modes que le jeu a à offrir. Le mode coopératif sera une fois de plus le joyau du jeu. Comme dans L4D, vous et jusqu'à trois de vos amis pouvez vous connecter en ligne et jouer les cinq campagnes dans la peau des quatre survivants, à condition que vous vous mettiez d'accord sur l'identité du Coach. Si vous jouez sur la 360, vous pourrez également jouer en coopération sur un écran partagé. Bien entendu, vous pouvez également jouer seul à la campagne.

Les cinq campagnes que vous allez mener vous conduiront dans le sud des États-Unis, de Savannah (Géorgie) à la Nouvelle-Orléans (Louisiane). Dead Center, la première campagne, se déroule dans un centre commercial de Savannah qui n'a pas encore été touché par l'infection, mais nous avons le sentiment que cela va changer. Nous avons déjà vu des centres commerciaux remplis de zombies dans Dawn of the Dead et Dead Rising, mais c'est un scénario que j'ai hâte de revoir. La deuxième campagne, Dark Carnival, vous emmène d'un motel à la fête foraine de Whispering Oaks et de mes pantalons pleins de pipi au pressing. La troisième campagne, Swamp Fever, place les survivants dans un marais inondé, jonché de cadavres boursouflés. Hard Rain, à Ducatel, Mississippi, les envoie dans une usine de sucre et des champs de canne à sucre. Saviez-vous que les sorcières sont naturellement attirées par le sucre ? Restez sur vos gardes. Enfin, The Parish, à la Nouvelle-Orléans, n'offrira probablement aucune intervention divine.

Le mode Versus et le mode Survie seront de retour en force. Comme dans le premier L4D, le mode Versus oppose deux équipes de quatre personnes en ligne. L'une des équipes, les quatre survivants, se battra pour atteindre la salle sécurisée. L'autre équipe incarne des infectés spéciaux qui tentent d'empêcher les survivants d'y parvenir. Une fois par chapitre, les équipes changent de camp. Le mode Survie piège les survivants dans des sections plus petites de chaque chapitre, les mettant au défi de rester en vie le plus longtemps possible face à la horde de zombies.

L4D2 propose également un nouveau mode Scavenge. Ce mode de jeu à quatre contre quatre place une équipe dans le rôle des survivants et l'autre dans celui des infectés, comme dans le mode Versus. Dans ce mode, les survivants doivent collecter et utiliser le plus grand nombre possible des seize bonbonnes de gaz disséminées dans le niveau pour alimenter les générateurs et augmenter le temps restant dans le round (à condition de ne pas faire exploser accidentellement les bonbonnes en premier). Chaque tour commence avec 120 secondes au compteur, et chaque bonbonne de gaz ajoute 20 secondes. Les joueurs infectés tenteront d'arrêter les survivants et de faire exploser les bonbonnes. Il semblerait que le jeu contienne six nouvelles cartes spécifiques à ce mode.

[[Technologie]]

Comme le premier L4D, la suite utilise l'IA révolutionnaire Director pour offrir aux joueurs une expérience unique à chaque partie. En fonction de la performance du joueur, le directeur dépose des objets, des ennemis et des armes dans le jeu, à des endroits différents et à une fréquence variable.

Cette fois, l'A.I. Director 2.0 permettra une plus grande variété. Outre les astuces du premier directeur, cette deuxième version peut modifier l'emplacement des murs, l'agencement des niveaux, l'éclairage et les conditions météorologiques, ce qui rendra chaque partie vraiment différente. Je ne m'avance pas en disant que c'est de bon augure pour la durée de vie du jeu. De plus, le directeur récompensera désormais les joueurs qui ne choisissent pas la facilité. Pour les survivants qui emprunteront les chemins les plus risqués du jeu, le directeur fournira des armes spéciales, des munitions et d'autres objets. Je m'attends à ce que l'A.I. Director devienne enfin conscient de lui-même lorsqu'il atteindra la version 5.0.

[[Mo Zombies Mo Problems]]

Si vous voulez faire une omelette zombie, vous allez devoir casser quelques œufs de poule zombie (croyez-moi, ce n'est pas très joli à voir, mais le résultat est délicieux). La sortie de Left 4 Dead II n'a pas été de tout repos. Voici quelques-unes des controverses auxquelles Valve a dû faire face.

Le boycott

Après l'annonce de Left 4 Dead II, un groupe de joueurs Steam s'est rassemblé et a lancé un appel à l'action. Fâchés par la sortie de cette suite un an à peine après l'original, les manifestants ont affirmé que Valve ne respectait pas son engagement de soutenir l'original avec des DLC et qu'il exploitait plutôt la franchise en forçant les joueurs à acheter un nouveau titre au prix fort. Bien que la protestation en ligne ait recueilli de nombreuses signatures, les premiers manifestants ont rapidement changé d'avis après avoir été invités dans les studios de Valve pour voir le jeu de leurs propres yeux. Le mouvement de protestation n'existe plus aujourd'hui.

Retourner l'oiseau

L'Empire britannique a eu de sérieux problèmes avec L4D2. Tout d'abord, la pochette a dû être modifiée pour la version anglaise. La pochette actuelle de L4D2 représente une main avec deux doigts en saillie, un signe qui signifie la paix dans de nombreux pays. Ce n'est pas le cas en Angleterre. Le signe 'V pour Victoire" jeté à l'envers (dos de la main tourné vers l'extérieur) est l'équivalent du majeur. Naturellement, la main a dû être retournée pour ne pas être encore plus obscène qu'elle ne l'est déjà. Les joueurs britanniques auront droit à cette version modifiée.

Trop violent, mon pote

L'Australie ne voit pas d'un très bon œil la violence de L4D2. En effet, le jeu a été refusé par l'Office of Film and Literature Classification (Office de classification des films et de la littérature). Il était considéré comme trop violent pour la classification la plus élevée du pays, MA15+. Comme ce fut le cas pour Fallout 3, Valve a dû soumettre une version éditée du jeu (ne contenant plus d'images de 'décapitation, de démembrement, de détails de blessures ou de piles de cadavres") qui a ensuite été acceptée en tant que titre MA15+. Les Australiens peuvent-ils suggérer d'importer le jeu ?

Left 4 Dead II est-il raciste ?

Left 4 Dead II comporte un niveau qui a suscité une certaine controverse. Willie Jefferson, du Houston Chronicle, a attiré l'attention du grand public sur cette question en estimant que les zombies qui "semblaient être des Afro-Américains" témoignaient d'une idéologie raciste dans le jeu (il est vrai que tous les zombies du jeu ne sont pas Afro-Américains). Vous vous souvenez peut-être d'une controverse similaire sur les zombies noirs africains dans Resident Evil 5. Jefferson a également souligné que "placer le jeu dans une ville où flottent des corps morts et gonflés" était "une mauvaise décision" à la lumière de l'ouragan Katrina. Jouez au jeu et jugez vous-même.

[[Dernier souffle]]

Que les controverses entourant le jeu soient fondées ou non, il ne fait aucun doute que Left 4 Dead II sera un titre de qualité dont les ventes pour les fêtes de fin d'année risquent d'être inégalées
Si vous êtes à la recherche d'un excellent jeu de tir qui n'est pas " juste un jeu de tir ", vous savez déjà que tout ce que fait Valve est en or. L'engouement pour les zombies ne cesse d'atteindre de nouveaux sommets, du succès de Zombieland aux livres comme The Walking Dead et les titres de Max Brooks, je m'attends à une longue et fructueuse (après)vie pour cette série.

Retrouvez Left 4 Dead II dès sa sortie sur PC et Xbox 360 le 17 novembre. Une démo gratuite est actuellement disponible en ligne et sur Xbox Live.

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