Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[[Premios y ropa de Avatar]]

¿Ha pasado un año entero desde el lanzamiento de Left 4 Dead? Sigue siendo uno de los juegos más jugados. Y antes de que nadie se canse ni remotamente de él, Valve va a ofrecer un montón de riquezas con Left 4 Dead II este mes de noviembre.

También acabamos de saber que Left 4 Dead II será uno de los primeros títulos de Xbox 360 en ofrecer premios para el avatar. Ciertos hitos alcanzados en el juego desbloquearán ropa y accesorios para tu avatar. Un usuario de Steam encontró los detalles ocultos con el código de la demo, y un vídeo de G4 ha confirmado la existencia de estos premios. Esto es lo que puedes ganar para tu pequeño compañero virtual:

- Botiquín: supera las cinco campañas en cualquier nivel de habilidad.
- Sartén - mata a 10.000 infectados
- Gnomo de jardín - rescata al gnomo Chompski (es el mismo gnomo que aparecía en Half-Life 2)
- Camiseta Bull Shifters - gana 10 partidas de Versus
- Camiseta de Left 4 Dead II - gana 10 partidas de Scavenge
- Zombie Hand shirt - mata a 10.000 infectados
- Camiseta Depeche Mode - rescate Gnome Chompski

Ya está bien de ropa. Pasemos a la violencia.

[[Reparto de personajes]]

Despídete de Louis, Zoe, Francis y Bill. Es hora de hacer nuevos amigos. Aunque el juego tiene lugar sólo una semana después del primer L4D, una nueva localización significa nuevos supervivientes. Coach, que se parece más que ligeramente al tío Phil de The Fresh Prince of Bel-Air, es un entrenador de fútbol americano de instituto con una rodilla maltrecha, pero apostamos a que seguirá haciendo las jugadas correctas. Rochelle es reportera de noticias en una emisora local. Ellis es mecánico. Nick es jugador y estafador. El primer título contenía pocos PNJ, y ninguno que hiciera más que unas pocas apariciones. L4D2 cambia eso con la inclusión de Virgil, un capitán de barco cajún que aparecerá en ciertos momentos del juego para ayudar a tu grupo.

Los cuatro supervivientes no serán los únicos personajes nuevos que encontrarás. Valve tiene una buena ración de enemigos no muertos a los que matar.

Los cinco infectados especiales del primer juego estarán de vuelta, así que prepárate para enfrentarte de nuevo al Boomer, el Tanque, el Fumador, la Bruja y el Cazador. El Boomer, un tipo encantador que vomita una bilis especialmente desagradable a los supervivientes, puede atraer enjambres de zombis hacia los que están en su zona de salpicadura. La secuela también contará con una mujer Boomer, aunque no está claro si será diferente o en qué se diferenciará. Las viciosas emboscadas vienen de la mano de El Fumador, que agarra a los supervivientes a distancia con su larga lengua y los atrae hacia sí. El Tanque es básicamente una versión orgánica del vehículo que le da nombre: fuerte, lento, letal y difícil de destruir. El Cazador, el único infectado especial que puede permanecer totalmente en silencio, es extremadamente ágil y capaz de inmovilizar a los supervivientes, arañándoles el estómago hasta que los mata o hasta que otro superviviente lo derriba de su víctima. La bruja, como recordarás del L4D original, te dejará en paz mientras no te acerques demasiado. Alértala y podrá matarte de un solo movimiento. En L4D2, la bruja también deambulará durante el día (en lugar de quedarse quieta durante la noche, como en L4D1), lo que significa que no podrás volver a dormirte. No contenta con mantenerte en un estado de terror constante, la secuela presenta nuevos infectados especiales. Me alegra saber que el Jockey no montará un caballo zombi, porque entonces no podría jugar a este juego. En lugar de eso, salta a tu espalda y te dirige a la fuerza hacia la horda de salivación o las trampas que te tiende el Director de Inteligencia Artificial. El Cargador tiene un brazo enorme y mutante que utiliza para barrer a los supervivientes. El Escupidor escupe a los supervivientes, como el Trabajador Antlion en Half-Life 2: Episodio 2 de Valve. Su asquerosa gota de flema contiene ácido que se esparce al impactar, obligando a los supervivientes a moverse y posiblemente a perderse unos a otros en el proceso.

Por primera vez en la serie, L4D2 contará con infectados "poco comunes". Estos zombis son exclusivos de cada campaña y se distinguen del resto de la horda común por los accesorios que llevaban en el momento de la infección. En la campaña Parish, los infectados comunes poco comunes llevan trajes Hazmat (que los hacen inmunes al fuego) y equipamiento antidisturbios (que desvía los disparos). En el Carnaval Oscuro, te encontrarás cara a cara con un infectado vestido de payaso que tiene el poder de invocar a otros zombis. Los infectados que vienen corriendo parecen pequeños en número comparados con los que aparecen después de que te hayan rociado con bilis de bumerán, pero tengo la sensación de que no importará cuando la aparición de un payaso zombi me envíe a la parálisis y mi mando al suelo. En serio, ¿se te ocurren dos cosas más aterradoras? Quizá puedas cuando conozcas al resto de infectados comunes poco comunes.

[[Jugabilidad]]

Unas cuantas armas nuevas se han abierto paso para ayudarte a adelgazar las filas de los infectados. Hasta ahora, podemos decirte que las armas cuerpo a cuerpo incluirán sartenes, hachas y motosierras. Las armas de largo alcance incluirán rifles de asalto con mira telescópica y subfusiles con silenciador. Haz tu pedido ahora y consigue también un bate de béisbol americano. En total, habrá 20 armas nuevas (10 de ellas cuerpo a cuerpo). También tendrás acceso a nuevos tipos de munición, como cartuchos explosivos e incendiarios.

Toda esta potencia de fuego te va a venir muy bien, porque vas a querer pasar mucho tiempo en todos los modos que ofrece el juego. El modo cooperativo volverá a ser la joya del juego. Al igual que en L4D, hasta tres amigos y tú podréis conectaros online y jugar las cinco campañas como los cuatro supervivientes, siempre que os pongáis de acuerdo sobre quién será el entrenador. Si juegas en la 360, también podrás hacerlo a pantalla partida. Por supuesto, también puedes jugar la campaña en solitario.

Las cinco campañas que recorrerás te llevarán por todo el sur de EE. UU., desde Savannah, Georgia, hasta Nueva Orleans, Luisiana. Dead Center, la primera campaña, tiene lugar en un centro comercial de Savannah que aún no ha sido afectado por la infección, aunque tenemos la sensación de que eso está a punto de cambiar. Ya hemos visto centros comerciales llenos de zombis en Dawn of the Dead y Dead Rising, pero este es un escenario que estoy deseando volver a ver. La segunda campaña, Dark Carnival, te lleva de un motel a la feria de Whispering Oaks y mis pantalones llenos de pis a la tintorería. La tercera campaña, Swamp Fever, sitúa a los supervivientes en un pantano inundado lleno de cadáveres hinchados. Hard Rain, en la ribera de Ducatel, Mississippi, los envía a través de una fábrica de azúcar y campos de caña de azúcar. ¿Sabías que las brujas se sienten atraídas por el azúcar? Manténgase alerta. Por último, The Parish, en Nueva Orleans, probablemente no ofrezca ninguna intervención divina.

El modo Versus y el modo Survival volverán con fuerza. Al igual que en el L4D original, el modo Versus enfrentará a dos equipos de cuatro personas en línea. Un equipo, los cuatro supervivientes, luchará por llegar a la sala segura. El otro equipo jugará como infectados especiales que intentan impedir que los supervivientes lleguen allí. Una vez por capítulo, los equipos cambian de bando. El modo Supervivencia atrapa a los supervivientes en secciones más pequeñas de cada capítulo, desafiándoles a mantenerse con vida el mayor tiempo posible contra la horda de zombis.

L4D2 también incluye un nuevo modo Scavenge. El modo de juego de cuatro contra cuatro pone a un equipo en el papel de los supervivientes y al otro en el de los infectados, como en el modo Versus. En este modo, los supervivientes tendrán que recoger y utilizar el mayor número posible de los dieciséis bidones de gas que pueden encontrar repartidos por el nivel para alimentar los generadores y aumentar el tiempo restante de la ronda (siempre que no hagan explotar los bidones antes por accidente). Cada ronda comienza con 120 segundos en el cronómetro, y cada bidón de gas añade 20 segundos. Los jugadores infectados intentarán detener a los supervivientes y detonar los bidones. Según se informa, el juego contará con seis nuevos mapas específicos para este modo.

[[Tecnología]]

Al igual que el L4D original, la secuela hace uso de la revolucionaria inteligencia artificial Director para ofrecer a los jugadores una experiencia única en cada partida. En función de lo bien que lo esté haciendo el jugador, el Director dejará caer objetos, enemigos y armas en diferentes lugares del juego con una frecuencia variable.

Esta vez, el Director 2.0 de la I.A. permitirá mucha más variedad. Además de los trucos que vimos en el primer Director, esta segunda versión puede alterar la colocación de las paredes, el diseño de los niveles, la iluminación y las condiciones meteorológicas, haciendo que cada partida sea realmente diferente. No me arriesgo a decir que esto será un buen augurio para la permanencia del juego. Además, el director recompensará a los jugadores que no tomen el camino fácil. A los supervivientes que recorran los caminos más arriesgados del juego, el Director les proporcionará armas especiales, munición y otros objetos. Espero que cuando la inteligencia artificial alcance la versión 5.0, sea consciente de sí misma.

[[Mo Zombies Mo Problemas]]

Si quieres hacer una tortilla zombi, vas a tener que romper unos cuantos huevos de gallina zombi (créeme, no es una imagen bonita, pero el resultado es delicioso). La salida de Left 4 Dead II ha sido un camino largo y difícil. Estas son algunas de las polémicas a las que Valve ha tenido que enfrentarse.

El boicot

Tras el anuncio de Left 4 Dead II, un grupo de jugadores de Steam se unió y lanzó una llamada a la acción. Enfadados por el lanzamiento de la secuela tan solo un año después del original, los manifestantes argumentaron que Valve estaba incumpliendo su compromiso de apoyar el lanzamiento original con DLC y, en su lugar, ordeñando la franquicia al obligar a los jugadores a comprar un nuevo título a precio completo. Aunque la protesta en línea recibió muchas firmas, los manifestantes originales pronto cambiaron de opinión tras ser llevados a los estudios de Valve para ver el juego con sus propios ojos. La protesta ha desaparecido.

Voltear el pájaro

El Imperio Británico ha tenido serios problemas con L4D2. En primer lugar, hubo que cambiar la carátula para la versión inglesa. La carátula actual de L4D2 muestra una mano con dos dedos que sobresalen, un signo que significa paz en muchos países. Pero no en Inglaterra. El signo "V de Victory" lanzado hacia atrás (el dorso de la mano hacia fuera) equivale al dedo corazón. Naturalmente, hubo que darle la vuelta a la mano para que no resultara aún más obsceno de lo que ya es. Los jugadores británicos recibirán esta versión modificada.

Demasiado violento, amigo

A Australia no le gusta demasiado la violencia de L4D2. De hecho, la Oficina de Clasificación de Películas y Literatura había denegado la clasificación del juego. Se consideraba demasiado violento para la clasificación más alta del país, MA15+. Al igual que ocurrió con Fallout 3, Valve tuvo que presentar una versión editada del juego (que ya no contenía imágenes de "decapitaciones, desmembramientos, detalles de heridas o montones de cadáveres") que fue aceptada como título MA15+. Aussies, ¿podemos sugerir la importación?

¿Es Left 4 Dead II racista?

Left 4 Dead II incluye un nivel que ha causado cierta controversia. Willie Jefferson, del Houston Chronicle, llamó masivamente la atención sobre este asunto al expresar su creencia de que los zombis que "parecían afroamericanos" demuestran la ideología racista en el juego (ciertamente, no todos los zombis del juego son afroamericanos). Quizá recuerdes una polémica similar sobre los zombis negros africanos de Resident Evil 5. Jefferson también señaló que "ambientar el juego en una ciudad que era un escenario de cadáveres hinchados flotando" era "una mala decisión" a la luz del huracán Katrina. Juega y juzga.

[[Último aliento]]

Independientemente de que las polémicas que rodean al juego tengan validez o no, no cabe duda de que Left 4 Dead II será un título de calidad cuyas ventas navideñas podrían no tener parangón.
Si buscas un gran shooter que no sea "sólo un shooter", ya sabes que todo lo que hace Valve es oro. Dado que la moda de los zombis sigue alcanzando nuevas cotas, desde el éxito de Zombieland hasta libros como The Walking Dead y los títulos de Max Brooks, espero una larga y exitosa (post)vida para esta serie.

Consigue Left 4 Dead II cuando salga a la venta para PC y Xbox 360 el 17 de noviembre. Hay una demo gratuita disponible online y en Xbox Live.

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