Sand : A Superfluous Free Full Game v0.2.3
Sand est un jeu de haut en bas, de construction de bases, de développement de personnages RPG, de survie allégée et d'histoire. Il s'agit d'explorer les terres désolées sur le dos d'un lama en suivant les ordres d'un cube tombé du ciel.
RÉCIT :
999 ans après les événements de la mission de l'UWN Superfluous pour sauver la Terre, les morceaux de l'astéroïde dans lequel le vaisseau légendaire a été détruit se sont écrasés sur la Terre, causant des destructions massives et des pertes de vies humaines. Bien des années plus tard, le reste de l'humanité s'accroche à la vie dans les terres arides et sèches autrefois connues sous le nom d'Alaska. Les radiations ont provoqué des mutations et des extinctions massives. Les grands rhinocéros bipèdes connus sous le nom de Karkadann et le carnivore ressemblant à une grenouille connu sous le nom d'Anura sont tous deux le produit de cette mutation de masse. Une paix très fragile entre les trois races est maintenue par les ressources limitées que chacune d'entre elles contrôle. Les humains possèdent la plupart des connaissances nécessaires à la construction et à l'entretien des outils et des machines permettant d'extraire l'eau et l'énergie. Les Karkadanns protègent la seule grande source d'eau connue et l'utilisent pour produire les grandes quantités de légumes dont leur taille a besoin (ils sont herbivores). Les Anura ont monopolisé le marché de la récupération ; si vous avez besoin de quoi que ce soit, demandez à un Anura. Amphibies, ils peuvent plonger dans les océans toxiques et ramener du matériel et des technologies que l'on croyait perdus.D'autres mystères s'éclaircissent alors que le pays est en proie à une nouvelle menace. Les morts se réveillent et semblent être contrôlés par les Inks (des créatures ressemblant à de l'encre qui prennent la forme d'humains et portent des os en guise de décoration), autrefois reclus. Pourquoi les Inks sont-ils devenus agressifs ? Les trois tribus vont-elles s'unir pour faire face à une nouvelle menace ou seront-elles lentement englouties par celle-ci parce qu'elles ne peuvent pas se faire confiance ? La course de lamas est-elle vraiment dans le jeu ?
GAMEPLAY :
Le jeu se déroulera dans un format top-down. Il y aura une base que le joueur pourra construire et améliorer. La base sera essentielle à l'histoire et liée à l'amélioration des compétences, de l'équipement et des statistiques du joueur. Le joueur contrôlera une seule personne mais pourra faire équipe avec plusieurs coéquipiers contrôlés par l'IA pour s'attaquer à des missions plus difficiles. Les déplacements dans le monde se feront principalement à l'aide d'une carte (pensez à Fallout 1 et 2). Le joueur peut explorer la carte et trouver des lieux et des villes pour commercer et obtenir des missions. Les contrôles se feront à l'aide d'une souris et d'un clavier (plus tard, nous ajouterons la prise en charge des manettes). Le joueur aura également la possibilité de débloquer différents pouvoirs pour son exo-combinaison EX : furtivité, peur de masse, et pouvoirs liés au sable (boule de sable/feu, mur de sable, piège de sable, etc.). Le joueur pourra également élever des lamas (et éventuellement les faire courir) et éventuellement débloquer des voitures pour voyager plus loin dans les terres désolées de l'Alaska. Les déplacements sont limités à la quantité d'eau que le joueur transporte. Vous pourrez améliorer la quantité d'eau transportée et la vitesse de déplacement pour permettre au joueur d'explorer plus loin de sa base. Mais attention, plus vous vous éloignez, plus vous devenez dangereux. La mort du joueur ne sera pas une mort permanente, même si, en tant que concepteur de jeux, je crois qu'il faut prévoir une sorte de punition pour la mort. L'idée de la perte rend le jeu plus excitant et plus amusant.LES PLANS DE DÉVELOPPEMENT :
- Alpha - Gratuit (toujours gratuit ici)
- Beta - moitié prix (5.99$ ?)
- Kick-starter/IndieGoGo
- Sortie anticipée sur Steam et itch.io (plein tarif)
- Version finaleNOTES :
- Pour changer les touches, ouvrez le fichier keyboard_setup.ini dans un éditeur de texte et modifiez-les. Vous ne pouvez utiliser que des lettres (pour l'instant) et elles doivent être.