Half-Life 2

Half-Life 2
 

Half-Life 2 est développé et édité par Valve. Il est sorti le 16 novembre 2004 sur Windows, puis a été porté sur Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, macOS et Linux. Gordon Freeman se réveille sur une Terre occupée par des extraterrestres, plusieurs décennies après les événements du premier Half-Life, et se retrouve entraîné dans un mouvement de résistance qui lutte pour reprendre City 17 aux mains du Combine.

À propos du jeu

Half-Life 2 associe des combats à la première personne à la simulation physique alors révolutionnaire du moteur Source, notamment grâce au « Gravity Gun », qui permet aux joueurs de saisir, de lancer et de transformer en arme presque n'importe quel objet présent dans l'environnement. La campagne se déroule à travers un mélange savamment orchestré de combats urbains, de séquences en véhicule et d'énigmes, le tout lié par l'approche caractéristique de Valve en matière de narration environnementale, sans aucune cinématique venant rompre la perspective à la première personne.

Depuis la mise à jour du 20e anniversaire de Valve, sortie en novembre 2024, le jeu de base inclut les suites épisodiques Half-Life 2 : Episode One et Episode Two, toutes deux accessibles directement depuis le menu principal avec une progression automatique entre les chapitres. Cette mise à jour a également ajouté la prise en charge de Steam Workshop, des commentaires des développeurs et une interface utilisateur modernisée, faisant de cette version la plus complète de la trilogie originale du jeu disponible en un seul pack.

Caractéristiques principales

  • Combats au pistolet gravitationnel basés sur la physique Saisir, lancer et détourner des objets de l'environnement pour s'en servir comme armes : une mécanique qui est devenue l'une des idées les plus influentes dans la conception des jeux de tir à la première personne.
  • Comprend les épisodes 1 et 2 Le jeu de base comprend les deux suites épisodiques ; l'histoire se poursuit directement depuis le menu principal, avec des transitions automatiques entre les chapitres.
  • Prise en charge de Steam Workshop Jouez à des campagnes complètes créées par les fans ou intégrez des armes, des ennemis et des éléments d'interface utilisateur personnalisés développés par la communauté.
  • Récits environnementaux avec le moteur Source Engine Le récit se déroule entièrement sans cinématiques, s'appuyant sur des séquences scénarisées et les détails de l'environnement pour créer l'atmosphère de City 17.

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Détails du jeu

  • Éditeur : Valve
  • Éditeur : Valve
  • Plateformes : Windows, macOS, Linux, Steam
  • Date de sortie : 16 novembre 2004
  • Genre : Action, jeu de tir à la première personne
  • Bande originale / Compositrice : Kelly Bailey
  • Prix : $9,99 (souvent en promotion)
  • Prise en charge des mods via Steam Workshop, inclut le Source SDK
  • Langues prises en charge : anglais, français, allemand, italien, coréen, espagnol, russe, chinois simplifié et chinois traditionnel, ainsi que 18 autres langues (27 au total)

Configuration requise

Spécifications minimales

  • Systèmes d'exploitation : Windows 7, Vista, XP
  • Processeur 1,7 GHz
  • Mémoire : 512 Mo de RAM
  • Carte graphique compatible DirectX 8.1 (nécessite la prise en charge de SSE)
  • Espace disponible : 6 500 Mo
Game is supported by PLITCH
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