Deuxième soleil
Développé par Grey Wolf Entertainment et édité par Iceberg Interactive Deuxième soleil. Le jeu est sorti sur PC via Steam et GOG le 5 novembre 2025. Une guerre civile déchire l’Empire. L’Ordre du Second Soleil gagne en puissance tandis que la lumière du Bon Soleil s’éteint peu à peu. Vous incarnez un « Sunborn » — un guerrier imprégné de magie — et représentez le dernier espoir de l’Empire pour renverser le cours des événements.
À propos du jeu
Second Sun allie un FPS au rythme effréné à des mécanismes de butin ARPG approfondis, le tout dans un monde ouvert conçu avec soin. Le combat s’articule entièrement autour du mouvement. Vous esquivez, glissez et foncez entre les ennemis tout en alternant à toute vitesse entre les compétences de votre classe et vos armes. De plus, chaque élimination a son importance, car tout butin laissé par un ennemi ou tout coffre peut contenir une amélioration d’équipement cruciale. Le système de progression reste passionnant tout au long du jeu, car un meilleur butin modifie constamment les performances de votre configuration de personnage. De plus, le monde mêle des lieux emblématiques soigneusement conçus à des donjons et des emplacements d’ennemis générés de manière procédurale. Par conséquent, chaque nouvelle partie réorganise la disposition des donjons, les tables de butin et les configurations des rencontres. Parallèlement, l’histoire suit la campagne des Sunborn à travers le territoire déchiré par la guerre de l’Empire, avec des quêtes liées au conflit global. Cependant, certains joueurs ont signalé des bugs bloquant les quêtes et des anomalies occasionnelles de déplacement lors du lancement. Cela dit, le cycle central de tir, de butin et d’exploration du monde a suscité des premiers retours globalement positifs.
Caractéristiques principales
- Combats FPS axés sur le mouvement et les compétences de classe : Au combat, l'agilité prime sur tout le reste. Les joueurs esquivent, glissent et se déplacent latéralement tout en tirant et en déclenchant des capacités magiques propres à leur classe au cœur de l'action. De plus, les ennemis sont implacables : ils tirent, poursuivent et se rapprochent rapidement. Par conséquent, rester immobile est toujours une erreur, et la maîtrise des déplacements est la clé pour survivre aux affrontements de haut niveau de difficulté.
- Progression dans les RPG axée sur le butin : Chaque ennemi et chaque coffre peut offrir un butin susceptible de redéfinir votre configuration. Le système d’équipement permet aux joueurs de se concentrer sur des statistiques spécifiques et de construire leur Sunborn en fonction du style de jeu choisi. De plus, la progression est gratifiante, car les améliorations d’équipement entraînent des changements visibles et significatifs dans les performances au combat. Par ailleurs, les améliorations de compétences s’ajoutent à l’équipement, créant ainsi un système de progression à deux volets qui évolue en fonction de l’investissement du joueur.
- Des donjons générés de manière procédurale dans un monde ouvert : La carte du monde est conçue à la main, avec des points de repère fixes et une géographie narrative cohérente. En revanche, les donjons, l'emplacement des ennemis et la répartition du butin sont générés de manière procédurale à chaque partie. Ainsi, aucune session ne se déroule exactement de la même manière, même sur une même carte. Cette approche hybride permet de conserver l'atmosphère d'un monde conçu à la main tout en proposant des combats toujours nouveaux.
- Personnalisation des personnages et système de classes : Les joueurs choisissent une classe au début du jeu et développent leur personnage Sunborn en fonction de celle-ci, à travers leurs choix d'équipement et de compétences. Chaque classe dispose de compétences uniques qui interagissent différemment avec les rencontres en monde ouvert et dans les donjons. De plus, le système de statistiques est suffisamment flexible pour permettre des configurations variées au sein d'une même classe. Les joueurs peuvent ainsi tester différentes approches avant de se décider pour une configuration définitive en fin de jeu.
Des jeux comme celui-ci
| Jeu similaire | Principale différence | Meilleur pour |
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| Borderlands 3 | Le jeu reprend la formule des « loot-shooters » et la progression par classes dans un monde ouvert. Il se distingue toutefois par son style graphique « cel-shaded », une place bien plus importante accordée au mode coopératif et un ton humoristique, plutôt qu’un univers de guerre fantastique sombre. De plus, ses donjons sont scénarisés et non générés de manière procédurale. | Les joueurs qui préfèrent un jeu de tir coopératif soigné, proposant une vaste bibliothèque de contenus et un humour décalé, plutôt qu'une expérience indie en solo. |
| Templier redoutable | Il s'agit également d'un FPS indépendant d'inspiration « old school », caractérisé par des déplacements rapides et une ambiance de combat rétro. Il s'agit toutefois d'un jeu de tir purement linéaire, organisé en niveaux, sans monde ouvert, sans système de butin et sans mécanisme de progression de type RPG. | Les joueurs qui recherchent une expérience FPS purement « à l'ancienne », axée sur une conception de niveaux bien structurée plutôt que sur le pillage et la progression de personnage dans un monde ouvert. |
| Hellgate : Londres | Un prédécesseur spirituel en termes de concept : un hybride entre FPS et ARPG proposant du butin, des classes et des donjons générés aléatoirement dans un univers de fantasy sombre. Il s’agit toutefois d’un titre bien plus ancien, dont les graphismes et les mécanismes de jeu sont nettement dépassés par rapport aux standards actuels. | Les joueurs qui souhaitent redécouvrir le concept original d'hybride FPS-ARPG qui a inspiré des jeux comme Second Sun. |
Détails du jeu
- Développeur : Grey Wolf Entertainment
- Éditeur : Iceberg Interactive
- Plateformes : PC (Steam, GOG)
- Date de sortie : 5 novembre 2025
- Genre : Action, Aventure, Indépendant, RPG (FPS, Looter-Shooter, Monde ouvert, Fantasy sombre)
- Critiques de la vapeur : Plébiscité (731 avis positifs pour 163 avis négatifs sur 92 avis au moment du lancement)
- Prix : $19.99
- Co-op : Uniquement en mode solo
- Support du contrôleur : Partiel (clavier et souris recommandés)
Configuration requise
Second Sun fonctionne avec une configuration matérielle relativement accessible pour un FPS en monde ouvert. De plus, aucun SSD n'est requis pour aucun des deux niveaux de configuration, bien qu'il soit généralement recommandé d'en utiliser un pour accélérer le chargement des donjons.
Spécifications minimales
- OS : Windows 8 (64 bits)
- Processeur : Intel Core i5-4570 ou équivalent AMD
- Mémoire : 8 GO DE RAM
- Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 570
- DirectX : Version 11
- Stockage : 11 Go d'espace disponible
Spécifications recommandées
- OS : Windows 10 (64-bit)
- Processeur : Intel Core i7-7700K ou équivalent AMD
- Mémoire : 16 GO DE RAM
- Graphiques : NVIDIA GeForce RTX 2060 ou équivalent AMD
- DirectX : Version 11
- Stockage : 11 Go d'espace disponible
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
- Easy to use: get ready in less than 5 min
- More than 5300+ supported Games
- +1000 Patches every month & Support
