Command & Conquer 3 : Tiberium Wars - L'histoire de Tibériade : Version 4
Une énorme déchirure dans le tissu même de la réalité a été provoquée par inadvertance par l'utilisation par les Scrins de leur arme à faille. Cette anomalie allait être connue sous le nom de Faille dimensionnelle. Les effets furent dévastateurs, la ligne temporelle fut brisée et soudainement des personnes, des événements, des véhicules et même des bâtiments cessèrent d'exister. Soudain, les armées du GDI et du Nod ont été profondément modifiées. Les anciennes technologies ont été mélangées aux nouvelles, la guerre a été brièvement suspendue, et les deux armées se sont efforcées d'accepter leurs pertes et leurs nouveautés. Et qu'en est-il des Scrin ? Ils n'ont pas été affectés ! C'est trois semaines après la faille dimensionnelle que la première escarmouche a eu lieu. Les forces du Nod détruisirent un convoi de secours qui se déplaçait pour aider un petit avant-poste du GDI, et tout le personnel fut perdu. Le GDI déclara tardivement la guerre au Nod. Les outils de guerre avaient peut-être changé, mais le Tiberium était toujours présent, Kane toujours en vie et l'avenir de l'humanité toujours incertain.
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