3 000 bannis dans Guild Wars 2 pour avoir exploité les armes de karma

3 000 bannis dans Guild Wars 2 pour avoir exploité les armes de karma

3 000 joueurs ont été interdits de perma dans Guild Wars 2, après qu'ArenaNet ait découvert qu'ils avaient exploité des armes mal vendues pour se faire de l'argent en les revendant et en les utilisant pour obtenir de l'équipement de haut niveau beaucoup plus facilement que ce qui était prévu à l'origine.

L'ensemble a été décrit par le producteur principal d'Arenanet, Chris Whiteside, dans un communiqué de presse. reddit post: "Aujourd'hui, nous avons banni un certain nombre de joueurs pour avoir exploité Guild Wars 2. Nous prenons notre communauté et l'intégrité du jeu très au sérieux, et nous tenons à préciser que l'exploitation intentionnelle du jeu est inacceptable. Les joueurs que nous avons bannis ont certainement exploité de manière intentionnelle et répétée un bug dans le jeu. Nous voulions faire passer un message très clair : l'exploitation du jeu de cette manière ne sera pas tolérée, et nous pensons que ce message a été bien compris.

Cependant, M. Whiteside a expliqué qu'ArenaNet comprend que, comme il s'agit du premier exploit apparu dans le jeu, les gens pourraient être pardonnés de penser qu'ils ont juste trouvé une petite faille, au lieu d'un bogue. Un moyen d'avancer rapidement, sans casser le jeu. De toute évidence, ce n'est pas le cas, mais pour montrer qu'il comprend au moins un peu ces excuses, ArenaNet propose une solution. "Ainsi, pour une fois, nous proposons de convertir les bannissements permanents en suspensions de 72 heures. Si les personnes concernées souhaitent accepter cette offre de réintégration, contactez-nous sur notre site d'assistance - support.guildwars2.com - et soumettez un ticket via l'onglet " Poser une question " ", explique Whiteside.

Une fois la suspension de 72 heures terminée, ArenaNet surveillera les joueurs pour s'assurer qu'ils renoncent à leurs gains mal acquis. S'ils ne le font pas, le bannissement permanent sera réintroduit.

Whiteside a conclu son message en disant : "Ceci est un premier et dernier avertissement. À l'avenir, assurez-vous que lorsque vous voyez une partie exploitable du jeu, vous la signalez et n'essayez pas d'en tirer profit".

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