Adventure Roll est un créateur de campagne DnD 5E pour le jeu en 3D.
Adventure Roll reprend les systèmes de jeu de rôle virtuels de Roll 20, ou Tabletop Simulator, et les rend plus immersifs et plus proches des jeux de rôle numériques que jamais auparavant. Il incorpore un constructeur de donjon complet, de la musique intégrée, des effets sonores et des personnages contrôlables que le maître de jeu peut habiter. Les joueurs pourront découvrir le monde à la troisième ou à la première personne, réaliser des combats avec des effets visuels et jouer en temps réel ou au tour par tour.
Les personnages-joueurs et les PNJ peuvent être créés dans différentes races, avec des caractéristiques et des types de corps personnalisables, équipés de différentes armures et armes, tout cela dans le but de créer un monde 5E plus réaliste à explorer. Ce n'est pas quelque chose de tout à fait nouveau dans l'espace RPG, puisqu'il existe des constructeurs de donjons, et même la possibilité de créer des campagnes personnalisées dans des RPG existants comme Divinity : Original Sin 2. Mais Adventure Roll est conçu pour être beaucoup plus simple et facile à prendre en main, de sorte que les joueurs n'ont pas besoin de posséder le jeu pour en profiter, et que les DM n'ont pas besoin d'apprendre un système de modding compliqué pour construire leurs propres scénarios.
Le système a déjà fière allure dans son état alpha de pré-version, et il y a une grande marge de manœuvre pour l'expansion dans un certain nombre de domaines passionnants. Pour un DM comme moi qui préfère le théâtre de l'esprit, tout cela est un peu trop exagéré à mon goût, mais pour ceux qui préfèrent une expérience plus tactique, et pour tous ceux qui jouent exclusivement avec des joueurs du monde entier, Adventure Roll semble être un outil prometteur pour une narration plus interactive.
Envisageriez-vous d'utiliser Adventure Roll en plus de votre système numérique de table existant ?
