Mantle d'AMD fonctionne et améliore les performances de Battlefield 4

Mantle d'AMD fonctionne et améliore les performances de Battlefield 4

Les fans de Nvidia sont sans doute en train de réfléchir à leur futur achat d'un moniteur Gsync ce matin, alors qu'ils observent les utilisateurs d'AMD goûter pour la première fois à l'API Mantle avec le dernier patch de BF4, et que le goût est vraiment bon.

Il a fallu un certain temps pour arriver à ce stade, avec plus de deux ans de coopération entre le développeur de BF4, DICE, et AMD pour créer un nouveau moteur de rendu capable de fonctionner avec l'API Mantle au lieu de DirectX de Microsoft. Avant d'obtenir ces résultats concrets, il avait été avancé qu'il pouvait fournir jusqu'à neuf fois plus de cellules que Direct3D, avec d'autres améliorations plus mineures grâce à un accès plus approfondi au GPU. Il s'avère que ces théories se traduisent par des améliorations de performances très perceptibles.

Bien que les gains dépendent totalement du matériel dont vous disposez, certaines personnes font état d'une augmentation des performances pouvant aller jusqu'à 45 %.

Les jeux qui se heurtent à un goulot d'étranglement au niveau du processeur sont ceux qui bénéficieront le plus de l'utilisation de Mantle, car il permet de décharger une grande partie des instructions sur le GPU lui-même.

"Nous avons également été en mesure de rationaliser et d'optimiser une partie de la charge de travail de l'unité de traitement graphique (GPU). Johan Andersson, directeur technique de Battlefield. Le résultat final est que les performances du jeu sont améliorées dans pratiquement tous les scénarios de Battlefield 4 sur Windows 7 et Windows 8 lorsqu'il est exécuté avec Mantle".

Pour tester Mantle, vous devez télécharger les derniers pilotes AMD Catalyst 1.41 beta, disposer d'un GPU Graphics Core Next (série R7 ou R9 pour le moment, la série 7 n'est pas prise en charge) et d'un système d'exploitation 64 bits, qu'il s'agisse de Windows 7, 8 ou 8.1.

Une fois que tout cela est en place, il suffit d'activer l'option Graphics API dans le menu des options et vous pouvez commencer à travailler.

L'un d'entre vous a-t-il tenté l'expérience aujourd'hui ? Si c'est le cas, faites-nous savoir si vous constatez une amélioration spectaculaire des performances.

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