Doom a désormais son propre mod de ray tracing RTX

Doom a désormais son propre mod de ray tracing RTX

Bien qu'il ait pu être poussé, à coups de pied et de cris, dans la conscience du public, le ray tracing semble être la technologie graphique du jour, avec toutes sortes de jeux qui le prennent désormais en charge, soit nativement, soit avec un patch ou un mod après la sortie du jeu. Dans le cas de certains jeux, c'est des années, voire des décennies après leur sortie. Après l'ajout du ray tracing à Minecraft et à Quake, nous avons maintenant un mod qui ajoute le ray tracing au jeu Doom original. Et c'est superbe.

Créé par DOOM_RTX, ce mod ajoute à Doom des réflexions réalistes, de la réfraction, des ombres, de l'occlusion ambiante et de l'illumination globale, lui conférant ainsi un niveau de réalisme qui reste en accord avec la conception artistique originale du jeu.

Comme l'effet de post-traitement Reshade ray tracing qui a fait le tour d'un certain nombre de jeux, le Doom Mod utilise le path tracing, ce qui n'est pas tout à fait la même chose que le ray tracing complet, car il se concentre simplement sur le traçage des rayons lumineux qui sont à l'écran, mais avec un jeu comme Doom, c'est moins problématique que dans les versions ultérieures et les premiers tests l'ont déjà fait apparaître comme fantastique

Pour pouvoir tester le mod, vous aurez besoin d'une copie d'Ultimate Doom, ou de Doom II. Le développeur recommande également une carte graphique Nvidia RTX 2060 comme spécification minimale pour faire tourner le jeu comme vous le souhaitez.

Vous pouvez télécharger le mod directement à partir de la base de données des mods.

Quels sont les autres jeux classiques que vous aimeriez voir refaits avec des effets d'éclairage par traçage de rayons ?

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