E3 : Skull and Bones : des combats entre vaisseaux à la Black Flag
L'un des jeux les plus intéressants dévoilés lors de l'E3 de cette année a été Skull and Bones d'Ubisoft. Bien que le géant français du développement et de l'édition ait promis un gameplay et des combats basés sur les navires dans son prochain Assassin's Creed Origins, l'un des aspects les plus amusants de la série AC ces dernières années était les combats à plus grande échelle de Black Flag et c'est exactement ce que Skull and Bones propose.
Dans le jeu, vous ne quittez jamais votre navire, sauf pour monter à bord d'un autre. Bien que vous puissiez voir votre navire depuis le gouvernail - et il est magnifique - vous ne vous déplacerez pas dans un nouveau décor pour vous promener sur une île ou dans une ville. Il s'agit d'un jeu de combat compétitif en pleine mer, basé sur l'arène.
"Ce que nous voulons vraiment apporter dans Skull & Bones, c'est le sentiment d'être un pirate à la barre du navire, et c'est donc là que nous concentrons l'expérience", a déclaré le producteur Arnaud Vaudour lors d'une interview accordée à PCGamesN.
"Nous voulons que le pirate ait l'impression de contrôler son destin en devenant de plus en plus fort, en ayant un meilleur navire, un navire que l'on maîtrise de mieux en mieux, et qui représente vraiment son propre pouvoir en tant que pirate. C'est ce qui nous intéresse le plus."
Mais ce n'est pas parce que vous êtes bloqué à la barre. Cela ne signifie pas que le monde ne sera pas vivant. En effet, il sera peuplé d'autres joueurs avec lesquels vous vous battrez dans d'immenses batailles rangées.
Ubisoft a publié une nouvelle vidéo de ce gameplay multijoueur en action à l'E3, tout en donnant à tous les participants au salon l'occasion de jouer au jeu, et il a l'air phénoménal. Il y a tout de même quelques barres de santé, ce qui ne laisse pas supposer que le gameplay est très profond.
Nous attendrons d'en savoir plus avant de nous prononcer.