Gates : La Xbox 360 plus interactive que la Wii
Microsoft avait l'habitude de ridiculiser la WiiMote à détection de mouvement de Nintendo et a déclaré à plusieurs reprises qu'elle n'avait pas l'intention de créer une manette à détection de mouvement similaire. Mais le succès phénoménal de la Wii semble les avoir convaincus du contraire.
"Imaginez une machine de jeu sur laquelle il suffirait de prendre la batte et de la balancer, ou la raquette de tennis et de la balancer.Le président de Microsoft, Bill Gates, a déclaré lors de la conférence All Things D. Comme on pouvait s'y attendre, la question a été posée : "La Wii ne fait-elle pas déjà cela ?" et la réponse de Bill a été la suivante "Non, ce n'est pas ça. Tu ne peux pas prendre ta raquette de tennis. Et la balancer."
Le système décrit par Bill Gates n'est pas une nouvelle console ou un nouvel accessoire pour la Xbox 360, mais plutôt une caméra et un logiciel permettant de capturer et d'analyser les mouvements des joueurs. Bill n'a pas donné plus de détails, mais au moins 2 caméras sont nécessaires pour que le système puisse interpréter les mouvements en 3 dimensions (l'ordinateur Surface de Microsoft utilise 4 caméras).
La technologie susmentionnée n'est pas nouvelle. Plusieurs algorithmes et systèmes l'utilisent déjà, mais elle s'est toujours heurtée à un taux d'erreur élevé et à la nécessité d'une puissance de traitement trop importante. Si la Xbox 360 ne souffrira pas beaucoup de la charge CPU du système, nous aimerions tout de même voir à quel point le système est précis.
