GTA ira vers le futur quand Rockstar aura une bonne raison de le faire
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Le vice-président de Rockstar, Dan Houser, a admis que la perspective d'un Grand Theft Auto se déroulant dans un avenir de science-fiction était "tentante", mais il a maintenu qu'il avait besoin d'une "bonne raison" pour le produire.
Interrogé par le site français Ecrans sur la possibilité d'avoir un titre GTA dans le futur, Houser a répondu que "Nous le ferons dès que nous aurons une idée.
"Lorsque nous avons décidé de faire un western, c'est parce que nous savions que nous avions quelque chose à dire". a-t-il expliqué, en faisant référence à Red Dead Redemption. "Nous n'avons aucun intérêt à nous lancer dans la science-fiction pour le plaisir des voitures volantes et des pistolets laser. Les meilleures histoires de science-fiction sont celles qui parlent de la condition humaine".
"Alors, si l'idée est très séduisante et que, par définition, tout est possible dans un jeu vidéo, il nous manque l'essentiel pour l'instant : une bonne raison."
Transposer GTA dans le futur serait un excellent moyen de rafraîchir son gameplay et sa narration, mais Houser estime qu'il n'y a pas encore de raison de s'éloigner de sa formule familière et réussie, pas encore en tout cas.
"L'une de nos forces est la cohérence de l'univers du jeu. Nous ne sommes pas nécessairement les meilleurs écrivains du monde, mais nous savons comment écrire un jeu vidéo". a-t-il expliqué.
"Pour faire une analogie avec le cinéma, certains films peuvent être racontés en une page de texte. Une fois que la situation de base est là, vous savez exactement comment elle va évoluer. Mais si l'on prend soin de modifier la structure narrative, tout peut changer. Memento de Chris Nolan en est un bon exemple. C'est le genre d'approche que nous avons adoptée".
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