Kojima dévoile des détails sur le monde de Death Stranding
Après que Kojima a été sommairement retiré du générique de Metal Gear Solid 5, que Silent Hills a été annulé et qu'il a été succinctement poussé vers la sortie à la fin de son contrat, il a commencé à travailler sur un nouveau jeu au sein de ses propres studios. Intitulé Death Stranding, la première bande-annonce n'indique pas clairement de quoi il s'agit, mais on y voit Norman Reedus entouré d'un tas de mains huileuses et de poissons de la mort...
Aujourd'hui, Kojima a dévoilé quelques détails supplémentaires sur le jeu. Il s'agira d'une expérience en monde ouvert, avec une grande liberté pour le joueur. On ne sait pas encore comment ces deux styles opposés de développement de jeu se combineront dans le produit final, mais nous sommes convaincus que Kojima y parviendra.
Kojima a également déclaré qu'il souhaitait créer de nouvelles façons pour les joueurs d'interagir et de travailler ensemble, plutôt que d'essayer de s'entretuer dès qu'ils tombent les uns sur les autres. On ne sait pas exactement ce qu'il entend par là, mais c'est une idée intéressante qui a déjà été explorée dans des jeux plus restrictifs comme Journey.
Death Stranding est également en plein développement, Kojima Productions disposant d'un bureau officiel pour sa création et ayant choisi un moteur de jeu, le travail peut désormais commencer pour de bon.
Il ne faut cependant pas s'attendre à ce qu'il apparaisse avant au moins deux ans.