Le directeur créatif de Microsoft défend les consoles toujours en ligne

Le directeur créatif de Microsoft défend les consoles toujours en ligne

Le directeur créatif de Microsoft Studios, Adam Orth, a défendu les consoles toujours en ligne et a déclaré que les joueurs qui n'aiment pas être obligés d'être en ligne pour jouer à des jeux à un seul joueur devraient "#deal-with-it".

Désolé, je ne comprends pas l'intérêt d'avoir une console "toujours en ligne"". a-t-il tweeté. Aujourd'hui, tous les appareils sont "toujours allumés". C'est le monde dans lequel nous vivons. #dealwithit".

Orth n'a pas parlé de la Xbox 720 (Durango), mais il est difficile de ne pas y penser lorsque plusieurs rapports affirment qu'elle ne fera tourner aucun jeu ou application si elle n'est pas connectée à Internet. En fait, le dernier tuyau d'initié à ce sujet est apparu il y a quelques heures lorsqu'un employé de Microsoft a déclaré à Kotaku que "S'il n'y a pas de connexion, aucun jeu ou application ne peut être lancé. Si la connexion est interrompue, au bout d'un certain temps - actuellement trois minutes, si je me souviens bien - le jeu/l'application est suspendu(e) et le programme de dépannage du réseau démarre."

Le directeur de la création de Microsoft n'a pas reculé lorsque les internautes ont objecté que l'internet n'était pas disponible de manière fiable partout aux États-Unis, et encore moins dans le monde. "Pourquoi diable irais-je vivre là-bas ?" répond-il d'un ton de défi.

Et lorsque Manveer, le concepteur de BioWare, a souligné les problèmes de lancement de jeux toujours en ligne tels que Diablo III et Sim City, Orth a répliqué nonchalamment que "l'électricité s'éteint aussi".

Orth a protégé son compte Twitter à la suite des réactions négatives de ses abonnés.

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