Nintendo prétend que la révolution est perturbatrice

Nintendo prétend que la révolution est perturbatrice

Satoru Iwata, le président de Nintendo, a présenté son discours lors de la GDC et il a été tout aussi anti-climatique que celui de Phil Harrison hier. Nous n'avons obtenu aucune nouvelle information sur la Revolution, si ce n'est la confirmation d'une sélection de téléchargements Genesis/TurboGrafx pour la Revolution et d'un nouveau titre Zelda pour la DS.

Avant que M. Iwata ne commence son discours, l'excitation était à son comble, car certains pensaient que le nom de la nouvelle génération de consoles de Nintendo serait dévoilé ; Révolution est un code de développement. L'image à droite avait été présentée comme un choix possible pour le géant japonais du jeu, mais il s'avère que nous ne le saurons pas avant l'E3 2006, où Iwata a promis que Nintendo serait en train de se faire un nom. ...perturber les jeux sur console...

Satoru Iwata a commencé son discours en louant le succès commercial de la DS et en le comparant à celui de la PS2. Il a ensuite fait l'éloge du service Wi-Fi de la DS et de l'interface utilisateur de la PS2. L'âge du cerveau qui a connu un succès fulgurant au Japon (5 millions d'exemplaires vendus). Les propriétaires américains de DS trouveront une version de Sudoku incluse dans leur exemplaire de L'âge du cerveau. M. Iwata a poursuivi sur le thème de la DS en mentionnant The Legend of Zelda : Phantom Hourglassun titre pour la DS qui sera créé en utilisant le moteur de Wind Waker. Le nouveau jeu proposera un gameplay sur écran tactile et des graphismes en cel-shading, ainsi qu'un concept étrange consistant à dessiner sur l'écran inférieur pour résoudre les énigmes du jeu en haut de l'écran. Vous pouvez télécharger une bande-annonce de Sablier fantôme en suivant le télécharger ci-dessus.

Les amateurs de DS ont été comblés, car Iwata a présenté les modes multijoueurs de Metroid Prime : Hunters et Brain Age.

Après tout le battage médiatique autour de la DS, Iwata-san s'est attaqué à Révolution et a rendu hommage aux 15 membres de l'équipe Nintendo qui ont travaillé sur la manette Revolution et l'ont développée. Il a ajouté que la manette est la preuve que Nintendo perturbe les jeux sur console en investissant dans l'expérience de jeu plutôt que dans les performances de haute technologie à l'écran. M. Iwata a poursuivi en disant perturbation et a reproché à ses concurrents de créer de tels monstres de jeu qui coûtent entre 50 et 60 USD et dont les budgets sont énormes, car pour créer des visuels de haute technologie, il faut beaucoup de personnel et beaucoup de temps. Il a également accusé les licences d'augmenter encore les coûts de développement. Il a souligné que Nintendo ne penser de la même manière.

Lors de son discours de clôture, Satoru Iwata a expliqué qu'aujourd'hui, Nintendo a bouleversé les jeux portables et Wi-Fi et qu'à l'E3, Nintendo bouleversera complètement les jeux sur console. Nous ne savons pas si les dirigeants de Sony se recroquevillent dans un coin, mais M. Iwata a présenté des arguments convaincants en faveur d'une approche alternative des jeux, qui s'adressera à tous les âges et tentera d'élargir le public de l'industrie au-delà de sa démographie actuelle.

Bonne chance à Nintendo, ils vont en avoir besoin.

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