Jouer au projet Entropia et gagner de l'argent
Le fait que les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMOG) soient importants et de plus en plus importants n'est plus Ă dĂ©montrer. Mais aujourd'hui, ils Ă©voluent et commencent Ă s'approprier encore plus de domaines de notre vie rĂ©elle, en les convertissant en rĂ©alitĂ© virtuelle. Project Entropia est un jeu de ce type, qui prĂ©sente des caractĂ©ristiques uniques telles qu'une Ă©conomie rĂ©elle oĂč sa monnaie, le PED, est Ă©changeable avec toutes les principales devises du monde. Ce MMOG diffĂ©rent est le fruit de l'imagination de MindArk, une sociĂ©tĂ© de dĂ©veloppement suĂ©doise, et sera lancĂ© le 30 janvier 2003. Project Entropia est le plus grand projet logiciel suĂ©dois de tous les temps et est en cours de dĂ©veloppement depuis 1997.
Le jeu ne demandera pas d'abonnement et sa distribution sera Ă©galement gratuite, par le biais d'Internet et de CD promotionnels. Ce qui est diffĂ©rent, en revanche, c'est que chaque objet utilisĂ© dans les environnements tridimensionnels du jeu devra ĂȘtre achetĂ© avec de l'argent rĂ©el et renouvelĂ© pĂ©riodiquement, car il se dĂ©gradera progressivement. ParallĂšlement, tout l'argent accumulĂ© par les joueurs dans le jeu pourra ĂȘtre converti en argent rĂ©el. Il s'agit du premier MMOG offrant aux joueurs passionnĂ©s la possibilitĂ© de gagner de l'argent, voire de faire des bĂ©nĂ©fices, grĂące Ă son utilisation.
Il est mĂȘme possible de gagner sa vie dans Project Entropia, dĂ©clare le prĂ©sident Benny Iggland. Plusieurs de nos utilisateurs commerciaux en font la dĂ©monstration. Une Ă©conomie de marchĂ© est en train d'Ă©voluer rapidement, nos utilisateurs dĂ©finissant les prix de divers produits et articles disponibles dans l'univers virtuel. Le projet Entropia intĂ©grera Ă©galement le commerce de marchandises dans le monde rĂ©el, dans un environnement tridimensionnel.
Quelque 15 millions de dollars ont été investis dans le développement de Project Entropia à ce jour et nous prévoyons de poursuivre le développement de Project Entropia dans les années à venir pour un montant d'au moins 5 millions de dollars par an, déclare le directeur général Jan Welter Timkrans.
Il existe un risque évident que le jeu devienne rapidement une aventure de jeu et perde toute crédibilité. Les développeurs espÚrent cependant qu'il parviendra à conserver ses caractéristiques de jeu et à impliquer les joueurs dans ses différentes intrigues.
MĂȘme si la date de sortie a Ă©tĂ© fixĂ©e au 30 janvier 2003, il est possible pour ceux qui veulent prendre de l'avance d'entrer immĂ©diatement dans l'univers de Project Entropia aprĂšs avoir tĂ©lĂ©chargĂ© le logiciel, dont le lien peut ĂȘtre trouvĂ© en suivant le lien suivant tĂ©lĂ©charger ci-dessus.
