Pokémon Scarlet et Violet sont des jeux à l'allure épouvantable

Pokémon Scarlet et Violet sont des jeux à l'allure épouvantable

Les nouveaux jeux Pokémon Écarlate et Violette, qui se déroulent dans un monde ouvert, sont très mal accueillis par la presse, non pas parce que le jeu lui-même est mauvais - le monde ouvert et le nouveau système de combat sont loués pour leur liberté et les options de style de jeu qu'ils offrent - mais parce que le jeu lui-même a tout simplement mauvaise allure. Le jeu est également mauvais, avec d'horribles artefacts visuels, des éclairages problématiques, des taux de rafraîchissement terribles, et le monde entier est tout simplement laid et manque de détails.

Les premières impressions sur le jeu étaient positives, les premiers joueurs ayant fait l'éloge de la nature ouverte du jeu. Il s'agit d'un changement tellement important pour la franchise qu'il a englouti les indications selon lesquelles tout n'était pas rose à Paldea. Les captures d'écran et les critiques vidéo ont rapidement mis en évidence non seulement une conception visuelle médiocre, comme un feuillage limité dans les zones extérieures et des scintillements d'éclairage problématiques, mais aussi un sentiment général de vide. Sans parler des bugs.

Breath of the Wild est sorti il y a plus de cinq ans, alors que la Nintendo Switch était toute neuve, et regardez comme il est toujours aussi beau. Pokémon Écarlate et Violette, en revanche ? De véritables gâchis.

Malgré un matériel mature, un style visuel limité et un objectif de 30 FPS, les nouveaux jeux Pokémon ne parviennent pas à atteindre cet objectif, avec des chutes régulières à près de 20 FPS et des temps d'images horriblement longs qui donnent au jeu une impression de bégaiement et d'horreur. Pour certains, c'est presque injouable.

Peut-être que les patchs peuvent aider ? Mais je n'ai pas beaucoup d'espoir.

Source de l'image : Eurogamer

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