Le Raytracing arrive dans Ring of Elysium, Boundary, F.I.S.T. et bien d'autres.
Le nombre de jeux prenant en charge le ray tracing accéléré par RTX de Nvidia va s'accroître d'une poignée de titres au cours de l'année prochaine, avec de nouvelles annonces de jeux de tir, de jeux de réflexion et de jeux d'action de style animé, tous prêts à profiter des fonctionnalités de RTX dans un avenir proche.
Ring of Elysium sera l'un des premiers jeux à ajouter le ray tracing à un moment donné au cours de la Saison 6 - qui a été lancée en octobre et se poursuivra pendant encore quelques mois. Le jeu de Battle Royale gratuit a été développé par Arena Studio et Tencent et a été un titre populaire dans différents territoires tout au long de l'année dernière. Le ray tracing ajoutera une belle touche de réalisme aux visuels, qui présentent un mélange de réalisme et de style cartoon.
Boundary est un jeu de tir tactique passionnant qui se déroule en apesanteur autour de la Terre et qui, si l'on en croit les dernières images, semble presque photoréaliste. Le lancement est prévu pour le premier trimestre 2020 sur PC, avec des versions non tracées sur PS4 et Xbox One à la même période.
Après cela vient Bright Memory Infinite, un jeu épisodique qui a vu son premier épisode sortir en 2019 avec un succès impressionnant. Les visuels sont déjà impressionnants, mais le ray tracing semble prêt à les porter à un tout autre niveau.
Parmi les autres jeux à venir avant la fin de l'année 2020 figurent Convallaria, Project X de Mihoyo, F.I.S.T et Gate of Firmament.