La révolution dit : Le mouvement de l'océan

La révolution dit : Le mouvement de l'océan

Ce n'est pas la taille du bateau qui compte, mais le mouvement de l'océan, dit un vieux dicton et il semble que Nintendo soit d'accord. La plupart d'entre nous pensent que ceux qui utilisent cette expression ont un bien petit bateau, mais nous ne saurons peut-être jamais comment la goélette de Revolution se compare à ses rivales, d'après un responsable de Nintendo.

Jim Merrick, directeur principal du marketing pour Nintendo Europe, a déclaré lors d'une interview avec un magazine de jeux néerlandais, En ce qui concerne les spécifications, nous ne publierons probablement jamais cette information car nous pensons qu'elle n'est pas du tout pertinente. Si certains de nos concurrents aiment comparer les spécifications, cela n'a que peu ou pas de rapport avec le degré de satisfaction des consommateurs à l'égard du système et des jeux une fois qu'ils seront commercialisés.

M. Merrick a ajouté que de nombreux jeux Nintendo Revolution sont conçus en tenant compte de la manette traditionnelle, car le nouveau design ne sera pas compatible avec tous les types de jeux. Cette option est prévue pour les nouveaux jeux qui seront créés et qui conviennent le mieux à un style de manette traditionnel. Nous n'essayons pas de dire que le design de la manette "traditionnelle" n'est pas valable, en fait Nintendo est responsable de la plupart des caractéristiques que l'on trouve sur les manettes traditionnelles d'aujourd'hui... Merrick a expliqué.

Dans une autre interview, M. Merrick a évoqué les plans de lancement de la Revolution et s'est dit quasiment certain que le monde entier recevrait la nouvelle console de Nintendo dans un délai de quatre mois. Si l'on tient compte des commentaires de M. Iwata selon lesquels la Révolution sera lancée en 2006, mais après avril, et des déclarations antérieures de M. Merrick selon lesquelles il s'attend à ce que des jeux jouables sur la Révolution soient présentés à l'E3 2006, nous pensons qu'une fenêtre de lancement à l'automne 2006 est probable.
M. Merrick a également affirmé que Nintendo ne diffuserait aucune image du jeu Revolution avant 2006, arguant que les images ne sont pas pertinentes lorsque la jouabilité est l'aspect le plus important du jeu.

logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.