Square Enix : Aucun bon jeu ne peut réussir dans tous les territoires

Square Enix : Aucun bon jeu ne peut réussir dans tous les territoires

Lors d'une récente interview, le PDG de Square Enix, Yoichi Wada, a exprimé son opinion selon laquelle pour qu'un jeu connaisse un succès mondial, il faut en dégrader la qualité.

"Si nous essayons de forcer un certain titre à fonctionner dans le monde entier, et si cela entraîne une dégradation de la qualité, nous ne voulons pas nous engager dans cette voie". Wada a expliqué.

Au contraire, Square Enix essaie d'équilibrer son portefeuille pour répondre aux besoins de tous les territoires. " Par exemple, nous pourrions donner un titre à deux territoires et un autre à l'un d'entre eux ; un titre qui ne s'adresserait qu'à un territoire en particulier".

"Si ce titre n'a jamais fonctionné que dans deux des trois principaux territoires, mais qu'il se vendra quand même très bien, je pense que c'est la meilleure voie à suivre.

"Et pour que cela se produise, il faut une compréhension profonde de la culture du pays en question - et Eidos et Square Enix ont tous deux 20 ans d'histoire dans ce pays, nous sommes donc natifs de la région dans laquelle nous avons grandi".

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