THQ croit en des jeux moins chers avec plus de DLC
De nombreux joueurs estiment que le prix actuel de $60 pour les jeux de haut niveau est excessif, et il semble qu'au moins un PDG de l'industrie du jeu vidéo partage cette opinion.
Lors de la conférence Goldman Sachs Communacopia à New York, Brian Farrell, PDG de THQ, a déclaré que "Dans le passé, nous avons vu que nous sortions le jeu à $59.99 et qu'il marchait raisonnablement bien - environ un million, ou un million et demi d'unités. Lorsque nous baissons le prix pour le rendre accessible au grand public, le succès est au rendez-vous... Cette fois-ci, nous commençons par sortir un jeu plus petit à un prix plus bas - entre $29 et $39".
Et pour les consommateurs qui souhaitent une expérience plus vaste, THQ proposera différents modes de jeu, pistes et véhicules en téléchargement (payant). "C'est ce que nous appelons un hybride - c'est un peu le modèle de la micro transaction et du DLC". Farrell a expliqué, "Je crois beaucoup à la monétisation sous la courbe, de sorte que nous capturons cet utilisateur de $29 à $39 quoi qu'il arrive, et qu'une personne qui souhaite dépenser $100 pour le produit peut également le faire."
Je pense que c'est l'avenir des jeux, qu'il s'agisse de ce modèle ou d'une variante du modèle "free-to-play"". a-t-il conclu. "C'est la direction que prend notre industrie et il s'agit d'une expérience très, très intéressante avec l'une de nos marques clés.