Le PDG de THQ : la 3D est surestimée
De nombreux développeurs considèrent la 3D stéréoscopique comme la prochaine étape de l'évolution des jeux, mais Brian Farrell, PDG de THQ, n'est pas de ceux-là.
"La 3D doit offrir les bonnes expériences aux consommateurs". Farrell a insisté sur ce point. "Il n'a jamais été question de technologie, mais de ce que nous pouvons en faire. Et je ne serai pas convaincu tant que je n'aurai pas vu un jeu convaincant sur un écran de télévision".
"Par exemple, est-ce que je verrai mon fils en bas avec ses amis, jouant à un jeu multijoueur, riant et plaisantant, avec ces grosses lunettes ? Allons-nous avoir quatre jeux de lunettes qui traînent et qui ne se perdent pas ou ne se cassent pas ? Il y a beaucoup de problèmes à l'heure actuelle".
"Je me demande - pour les familles qui regardent les spectacles ou les joueurs - si la 3D est à la hauteur aujourd'hui. Je ne pense pas que ce soit le cas. Pas encore.
"Les choses peuvent être exagérées dans l'industrie. La seule raison pour laquelle la 3DS a fonctionné, c'est qu'elle a amélioré l'expérience. S'il s'agit d'un gadget, il ne fonctionnera pas.