THQ presque détruit par l'échec de uDraw

THQ presque détruit par l'échec de uDraw

L'accessoire uDraw de THQ a lamentablement échoué à répondre aux attentes (exagérément optimistes) de l'entreprise, au point qu'elle est confrontée à des difficultés pour écouler le stock restant à perte !

L'accessoire a été lancé pour la Xbox 360 et la PlayStation 3 pendant les fêtes de fin d'année, après que sa version pour la Wii ait connu un grand succès l'année précédente.

"Nous étions convaincus que uDraw trouverait à nouveau un écho pendant les fêtes de fin d'année, compte tenu des ventes importantes de l'année dernière". Brian Farrell, PDG de THQ, a déclaré aux investisseurs lors d'une conférence téléphonique jeudi.

"Notre confiance était mal placée.

Mais la surestimation de l'entreprise était bien au-delà de toute marge d'erreur raisonnable. Sur les 2,4 millions d'unités produites par THQ, seules 1 million ont été vendues aux magasins, les 1,4 million restantes étant toujours bloquées dans les entrepôts de la société. Pour ne rien arranger, la plupart des unités vendues aux magasins n'ont pas encore été vendues aux utilisateurs et attendent dans les bacs à soldes.

THQ a vu son chiffre d'affaires du trimestre des fêtes de fin d'année réduit de $80 millions en raison d'un stock excédentaire de matériel uDraw et de $20 millions en raison de la vente à perte d'une partie du stock. Au total, plus de 130 millions de dollars sur les 54,6 millions de dollars de perte d'exploitation de l'entreprise sont attribués à la seule uDraw.

Il va sans dire que la production de matériel uDraw a été arrêtée et que la société n'a pas l'intention de développer de nouveaux logiciels pour les unités existantes. La société a mis au point un plan d'écoulement des stocks et d'écoulement des stocks restants par l'intermédiaire des canaux de vente au détail. "Aucun autre engagement ne subsiste en ce qui concerne uDraw.

"Nous considérions uDraw comme une passerelle vers cet avenir central et numérique, et cette passerelle s'est avérée être une planche que nous avons quittée". s'est demandé Brian Farrell.

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