L'insatisfaction des clients de Trine 3 met l'avenir de la série en jeu

L'insatisfaction des clients de Trine 3 met l'avenir de la série en jeu

Trine et Trine 2 ont été bien accueillis par les joueurs et les critiques, et se sont vendus à plus de 7 millions d'exemplaires à la fin de l'année dernière. Malheureusement, le troisième volet de la série ne se porte pas aussi bien.

Trine 3 : The Artifacts Of Power est le premier jeu de la série à passer de la 2D à la 3D, mais cela n'a pas suffi pour que les fans oublient qu'il peut être terminé en moins de 4 heures. De nombreux fans ont également estimé que certains des mécanismes de jeu fondamentaux de la série avaient été trop simplifiés au profit de la plate-forme 3D.

De plus, un groupe de fans accuse le studio Frozenbyte d'avoir délibérément raccourci le jeu afin d'encaisser les DLC.

Joel Kinnunen, vice-président de Frozenbyte, s'est rendu sur les forums Steam pour expliquer que les lacunes du jeu sont le résultat d'une ambition démesurée et d'une naïveté financière.

"Fin 2012, nous avons décidé de réaliser Trine 3 en 3D - plus grand, plus méchant, meilleur. Nous avons pris un grand risque avec l'implémentation du gameplay en 3D - il devait s'agir d'une amélioration massive par rapport aux jeux précédents dans plusieurs domaines. Nous avons toujours été ambitieux et cette fois-ci, notre ambition a peut-être pris le dessus.

Trine 3 : The Artifacts of Power a fini par coûter presque le triple de Trine 2, soit plus de 5,4 millions de dollars. Nous avons injecté tout ce que nous pouvions dans le jeu, il n'y a rien de laissé sur la table. Au départ, nous avions écrit une histoire beaucoup plus longue et prévu plus de niveaux, mais pour créer ce que nous envisagions, il aurait fallu au moins le triple de l'argent, probablement jusqu'à 15 millions de dollars, ce que nous n'avons réalisé que trop tard et que nous n'avions pas.

Nous n'avons donc pas délibérément fait un jeu "court", comme beaucoup l'ont dit, pour gagner de l'argent avec les futurs DLC ou autres. Nous avons essayé de faire quelque chose de trop ambitieux, et cela s'est avéré financièrement impossible.
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En ce qui concerne la fin en suspens et le DLC, il n'y a aucun projet de DLC. La suite de l'histoire est une autre affaire, mais nous avons sorti tout ce que nous avions et tout ce que nous voulions sortir depuis le début de l'accès anticipé. L'avenir de la série est maintenant remis en question, car les retours, les critiques des utilisateurs et la faible attention des médias nous ont pris par surprise."

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