Valve a mis Valley of the Gods en attente pour une durée indéterminée
Le prochain grand jeu de Campo Santo, Valley of the Gods, a été mis en attente par la société mère Valve, afin que les développeurs aident à travailler sur Half-Life : Alyx, ainsi que sur d'autres projets de Valve dont le nom n'a pas encore été dévoilé. Cette décision intervient un peu plus d'un an et demi après l'acquisition du développeur de Firewatch par Valve.
Campo Santo est un développeur apprécié depuis la création de Firewatch, son premier et unique jeu à la fin de l'année 2019. Le mélange d'une belle esthétique, d'une narration à la première personne et d'un gameplay relaxant, s'est bien entendu avec les joueurs du monde entier, même si l'expérience a été éphémère et loin de votre jeu typique. Valve a racheté le studio en avril 2018, peu après l'annonce par l'entreprise de son deuxième jeu, In the Valley of the Gods.
Ce jeu aurait pu suivre un style similaire à celui de Firewatch, avec des joueurs incarnant un couple d'archéologues explorant d'anciennes ruines égyptiennes tout en essayant de découvrir les mystères et en prenant de magnifiques photos pendant qu'ils le font. Mais l'avenir de ce jeu est désormais remis en question, Valve ayant annoncé qu'il était mis en suspens pour une durée indéterminée, le temps que les développeurs travaillent sur d'autres projets.
"Pour les fans qui attendent avec impatience In the Valley of Gods, il est probablement clair que l'optimiste "2019" à la fin de la bande-annonce ne sera pas exact. En fin de compte, Valve Time nous prend tous pour des imbéciles", Jake Rodkin, cofondateur de Campo Santo. a déclaré à Polygon.
Il poursuit en décrivant comment, une fois que l'équipe a rejoint Valve, elle a commencé à participer à des projets tels que Half-Life : Alyx, DotA Underlords, sur la plateforme Steam, et que, petit à petit, tout le monde a ralenti son travail sur Valley of the Gods. Le jeu reviendra probablement à un moment donné, nous dit-on, mais quand et comment, cela reste à voir.