World of Warcraft Cataclysm dévoilé
Blizzard Entertainment a annoncé les plans de la troisième extension de World of Warcraft, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) maintes fois primé.
Dévoilé lors de la quatrième édition du festival de jeux BlizzCon, World of Warcraft : Cataclysme apportera des changements radicaux au monde d'Azeroth. Les joueurs pourront incarner deux nouvelles races jouables, atteindre de nouveaux niveaux de puissance, participer à des quêtes et des donjons difficiles dans de toutes nouvelles zones, et découvrir des changements spectaculaires dans des aspects familiers du jeu à la suite d'un désastre qui a bouleversé le monde.
"En plus de revitaliser certaines des zones les plus familières et les plus emblématiques du monde du jeu, cette troisième extension de World of Warcraft ajoutera de nouvelles fonctionnalités et un grand nombre de nouveaux contenus que les joueurs pourront explorer ". a déclaré Mike Morhaime, PDG et cofondateur de Blizzard Entertainment. "Nous sommes ravis d'offrir un premier aperçu de Cataclysm aux participants de la BlizzCon, et nous sommes impatients de partager plus d'informations avec tout le monde au fur et à mesure que le développement progresse."
Dans Cataclysm, les joueurs verront la face d'Azeroth changée à jamais, alors que l'Aspect dragon corrompu Aile de mort se réveille de son sommeil souterrain et fait irruption à la surface, laissant ruine et destruction dans son sillage. Alors que la Horde et l'Alliance se précipitent vers l'épicentre du cataclysme, les royaumes d'Azeroth assisteront à des changements sismiques de pouvoir, au déclenchement d'une guerre des éléments et à l'émergence de héros improbables qui se lèveront pour protéger leur monde meurtri et brisé d'une dévastation totale.
S'appuyant sur les fondations établies dans World of Warcraft et ses deux premières extensions, Cataclysm ajoutera une variété de nouveaux contenus et offrira aux joueurs l'opportunité de redécouvrir Azeroth et de vivre le jeu d'une toute nouvelle perspective. Les nouvelles fonctionnalités de la troisième extension du jeu sont les suivantes :
- Deux nouvelles races jouables : Incarnez les worgens maudits de l'Alliance ou les gobelins débrouillards de la Horde.
- Augmentation du plafond de niveau : Passez au niveau 85 et gagnez de nouvelles capacités, exploitez de nouveaux talents et progressez dans le système de chemins, une nouvelle façon pour les joueurs de personnaliser leurs personnages.
- Zones classiques refaites : Faites la quête du niveau 60 comme vous ne l'avez jamais fait auparavant. Les zones familières des continents originaux de Kalimdor et des Royaumes de l'Est ont été reforgées par le cataclysme et mises à jour avec de nouvelles quêtes et du nouveau contenu.
- Montures volantes en Azeroth : Explorez Kalimdor et les Royaumes de l'Est sous un nouvel angle.
- Avancement de la guilde : Progressez en tant que guilde pour gagner des niveaux et des succès de guilde.
- Nouveau contenu de haut niveau : Explorez de nouvelles parties du monde, comme Uldum, Grim Batol et la grande cité engloutie de Vashj'ir, et profitez d'un contenu de raid de haut niveau encore plus riche que dans les extensions précédentes.
- Nouvelle zone JcJ et champs de bataille classés : Affrontez les objectifs JcJ et les quêtes quotidiennes sur l'île de Tol Barad, une nouvelle zone semblable à Wintergrasp, et faites la guerre dans les tout nouveaux champs de bataille classés.
- Archéologie : Maîtrisez une nouvelle profession secondaire pour dénicher de précieux artefacts et obtenir des récompenses uniques.
- Nouvelles combinaisons de races et de classes : Explorez Azeroth en incarnant un prêtre gnome, un guerrier elfe de sang ou l'une des autres combinaisons de races et de classes inédites.
Depuis son lancement en novembre 2004, World of Warcraft est devenu le MMORPG le plus populaire au monde. La deuxième extension du jeu, Wrath of the Lich King, s'est vendue à plus de 2,8 millions d'exemplaires dans les 24 premières heures de sa disponibilité et à plus de 4 millions d'exemplaires au cours du premier mois, établissant tous deux des records de vente pour les jeux sur PC. World of Warcraft est disponible en huit langues et se joue en Amérique du Nord, en Europe, au Chili, en Argentine, en Russie, en Chine continentale, en Corée, en Australie, en Nouvelle-Zélande, à Singapour, en Thaïlande, en Malaisie et dans les régions de Taïwan, Hong Kong et Macao.