Vous pouvez désormais jouer des cartes personnalisées dans Dark Souls
Dark Souls est un jeu avec lequel les moddeurs aiment jouer presque autant que les joueurs aiment se faire massacrer par ses habitants, mais il y a une chose qu'ils n'ont jamais pu faire : importer des cartes entièrement personnalisées dans le jeu. Cela a changé cette semaine, lorsque des moddeurs ont réussi à importer une carte de Half Life 2 dans le monde de Dark Souls, en s'y promenant comme un Gordon Freeman médiéval.
Il s'agit d'un effort qui dure depuis huit ans. À l'origine, les moddeurs ont trouvé une méthode pour intégrer les cartes des précédents jeux Demon Souls. Il s'agissait d'une réussite majeure en soi, mais ils n'ont jamais réussi à intégrer une carte entièrement personnalisée dans le jeu. La récente vague de progrès en matière de développement a commencé cette année lorsqu'un moddeur du nom de Meowmaritus a créé un outil permettant d'introduire des objets dans le jeu sans qu'il y ait de collision, comme l'indique le document Eurogamer. Un autre moddeur a ensuite construit un système pour créer des cartes de collision.
C'est ainsi que les cartes personnalisées sont devenues possibles. Avec beaucoup de travail.
La raison pour laquelle tout cela était si difficile, c'est que Dark Souls utilise un format de fichier de système de cartes arbitraire, ce qui rendait presque impossible de le reproduire avec des techniques d'importation de cartes traditionnelles. Cependant, les moddeurs ont découvert qu'en utilisant une ancienne version de Havok Content Tools, il était possible de créer des cartes de collision pour Dark Souls, Dark Souls : Prepare to Die edition et Dark Souls 2.
Désormais, en théorie, les moddeurs peuvent apporter à Dark Souls à peu près toutes les cartes qu'ils souhaitent. Préparez-vous à des croisements fous.