Ihr könnt jetzt benutzerdefinierte Karten in Dark Souls spielen

Ihr könnt jetzt benutzerdefinierte Karten in Dark Souls spielen

Dark Souls ist ein Spiel, an dem Modder fast genauso gerne herumgespielt haben wie Spieler, die sich von seinen Bewohnern abschlachten lassen, aber eines konnten sie noch nie: vollständig angepasste Karten in das Spiel importieren. Das änderte sich diese Woche, als Modder es schafften, eine Half Life 2-Karte in die Dark Souls-Welt zu bringen und dort wie ein mittelalterlicher Gordon Freeman herumzulaufen.

An diesem Projekt wird seit acht Jahren gearbeitet. Die Modder haben ursprünglich eine Methode gefunden, um Karten aus früheren Demon Souls-Spielen einzubinden. Das war an sich schon eine große Leistung, aber sie waren nie in der Lage, eine vollständig angepasste Karte in das Spiel zu bringen. Der jüngste Entwicklungsschub begann in diesem Jahr, als ein Modder namens Meowmaritus ein Tool entwickelte, mit dem Objekte ohne Kollisionen ins Spiel gebracht werden können, wie in Eurogamer. Ein anderer Modder hat dann ein System zur Erstellung von Kollisionskarten entwickelt.

Und damit wurden benutzerdefinierte Karten möglich. Mit einer Menge Arbeit.

Der Grund, warum das alles so schwierig war, ist, dass Dark Souls ein willkürliches Dateiformat für das Kartensystem verwendet, was es fast unmöglich machte, es mit herkömmlichen Kartenimporttechniken zu replizieren. Modder entdeckten jedoch, dass man mit einer alten Version der Havok Content Tools Kollisionskarten für Dark Souls, Dark Souls: Prepare to Die Edition und Dark Souls 2 erstellen konnte.

Theoretisch können Modder jetzt so ziemlich jede Karte, die sie wollen, in Dark Souls einbauen. Mach dich bereit für ein paar verrückte Crossover.