Age of Empires : Rise of Rome 1.0a trainer

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Age of Empires : Rise of Rome 1.0a trainer

PLITCH - Free & Premium Game Trainer
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(`'.(`'. HI .').') Je suis fier de vous présenter le NOUVEAU AoE 1.0c & RoR 1.0a cheat et sans CD-crack ! Vous avez téléchargé le Cheat Age of Empires 1.0c et Rise of Rome 1.0a et le patch sans CD ! Cela signifie que vous pouvez tricher presque tous les cheats dans les jeux multijoueurs ! Au moins bigdaddy, photon man, e=mc2 trooper (AoE) et big momma, pow, stormbilly (RoR) fonctionne ! Les tricheries suivantes ont été supprimées ( !) des jeux multijoueurs AoE 1.0c et RoR 1.0a : AoE : no fog, reveal map, hoyohoyo, steroids, gaia RoR : convertissez ça ! F*** *** microsoft ! J'adore les cheats de prêtres cool :((( Je ne sais pas si c'est le cas, mais j'ai l'impression qu'il y a un problème. Je pense que je peux réactiver no fog, reveal map ! Et on peut jouer aux jeux solo sans CD (AoE/RoR pense qu'on a inséré un CD) ! Visitez la page MICRO$OFT AoE ou RoR pour télécharger la mise à jour AoE 1.0c/RoR 1.0a : http://www.microsoft.com/games/empires/downloads.htm http://www.microsoft.com/games/aoeexpansion/downloads.htm Mon patch est divisé en deux étapes : Etape 1) Ceci va patcher votre empires.exe (Age of Empires 1.0c) Etape 2) Ceci va patcher votre empiresx.exe (Rise of Rome 1.0a) AoE(hex) Ancien-Nouveau Fichier 0001928C : 85 90 < Pas de CD crack 0001928D : C0 90 < Pas de CD crack 0001928E : 74 90 < Pas de CD crack 0001928F : 10 90 < Pas de CD crack 000FE869 : E8 B8 000FE86A : C2 01 000FE86B : CB 00 000FE86C : F1 00 000FE86D : FF 00 0010660C : E8 B8 0010660D : 1F 01 0010660E : 4E 00 0010660F : F1 00 00106610 : FF 00 RoR(hex) Fichier ancien-nouveau 000195BC : 85 90 < Pas de CD crack 000195BD : C0 90 < Pas de CD crack 000195BE : 74 90 < Pas de CD crack 000195BF : 10 90 < Pas de CD crack 00103D39 : E8 B8 00103D3A : 62 01 00103D3B : 7A 00 00103D3C : F1 00 00103D3D : FF 00 0010C57C : E8 B8 0010C57D : 1F 01 0010C57E : F2 00 0010C57F : F0 00 0010C580 : FF 00 Obtenez Code Fusion Wizard (ce moteur de patch) sur http://come.to/kobik par Nightm@re http://aokhell.cjb.net 16.1.2000 12:48 MET ************************************************************************ J'ai ajouté l'histoire de la triche de mémoire de The World Of Game Hacking ! ************************************************************************ Histoire de tous les outils de piratage de jeux J'ai fait quelques commentaires ici, ils sont toujours marqués dans le texte. - Alex Que sont les utilitaires de triche de mémoire de jeu ? Pourquoi les utiliser ? Comme vous le savez, chaque jeu vidéo possède un emplacement mémoire où sont stockés l'argent, les munitions, l'énergie, etc. sont stockées. Si nous trouvons ces valeurs (et seulement celles-là !), nous pouvons les modifier pour notre objectif ! les modifier pour notre champ d'application ! Trouver ces valeurs implique une recherche dans toute la mémoire à un moment précis, et attendre que la valeur recherchée soit modifiée. modifiée. Ensuite, nous devons effectuer une deuxième recherche et comparer les deux résultats en notant toutes les adresses qui ont été modifiées. résultats en prenant note de toutes les adresses qui ont changé, et ainsi de suite, jusqu'à ce que nous ayons trouvé le bon endroit où la valeur a été modifiée. jusqu'à ce que nous ayons trouvé le bon endroit où est stockée la valeur que nous voulons changer ! En fait, ce n'est pas si simple : nous devons interrompre le programme en cours d'exécution, effectuer notre pendant qu'il est en cours d'exécution, effectuer notre "scan mémoire", puis revenir au jeu à l'endroit et à l'état exacts où nous l'avons laissé. point et à l'état exacts où nous l'avons laissé ! Il ne faut donc PAS penser qu'un utilitaire comme celui-ci est simple à programmer. comme celui-ci est simple à programmer : pour fonctionner comme nous le souhaitons, il doit s'agir d'un logiciel logiciel professionnel complet !!! La première tentative d'exécution d'une tâche comme celle-ci a été le "Apple II Action Replay pour l'ordinateur Apple ][ : il contenait une carte matérielle qui était capable d'interrompre un programme (jeu ou autre) en cours d'exécution, de passer le contrôle à un éditeur de mémoire. Le programme était alors relancé à l'endroit où nous l'avions laissé. au point où nous l'avions laissé. Néanmoins, il n'incluait toujours pas d'utilitaire de triche. tricheur. Puis Datel (www.datel.uk.com), en 1985, a sorti le premier Amiga Action Amiga Action Replay(AAR), qui était une pièce de matériel à connecter au port d'expansion de l'Amiga 500. de l'Amiga 500. Il était capable de supporter un utilitaire de triche basique, et c'était le début. était le début.... Datel a ensuite sorti l'AAR 2.0 et 3.0 (seulement une beta) toujours pour l'Amiga 500. La même année, Datel a également sorti une carte matérielle Action Replay pour Commodore 64, basée sur le même principe. (Alex : Je voudrais ajouter qu'une telle fonction matérielle a été implémentée sur le Z80 Spectrum. Elle s'appelait "Magic Button" et l'implémentation était loin d'être parfaite ;) loin loin loin loin d'être parfaite ;) Ensuite, de nombreux autres clones sont apparus... Revenons maintenant au PC. Nous avons dû attendre longtemps avant qu'un utilitaire similaire pour IBM PC. Au début, il était équipé d'un écran monochrome, ou du moins d'un écran couleur CGA 4, et d'une résolution très faible. monochrome, ou du moins d'un écran couleur CGA 4, et d'une résolution très faible. Pendant longtemps, il n'a longtemps, il n'a pas été considéré comme une machine de jeu vidéo (rappelez-vous Keen Commander - Frank), mais n'était utilisé que comme une machine sérieuse pour le travail professionnel !!! Il a fallu attendre l'introduction de trois standards : VGA, carte SoundBlaster et le processeur Intel 286, qui a signé l'avènement du multitâche ! Désormais, le PC était prêt à jouer aux jeux vidéo, et l'essence des jeux de triche à devenir une réalité !!! C'est à ce moment-là que de nombreux hackers se sont consacrés aux jeux vidéo. Ils ont écrit pour nous un programme TSR (Terminate and Stay Resident), qui devait être chargé avant le jeu. avant le jeu, et nous avons pu obtenir des vies infinies, de l'argent, des munitions, etc. L'écriture d'un programme de triche TSR était une tâche vraiment compliquée, qui impliquait l'utilisation de débogueurs de bas niveau. l'utilisation de débogueurs de bas niveau (debug, pcwatch, periscope, etc...) SoftICE est venu plus tard), avec une forte connaissance de l'assembleur ! Finalement est arrivé un utilitaire qui utilisait le multitâche et une caractéristique matérielle spéciale du processeur 386 processeur Intel 386 (le point d'arrêt matériel), nous donnant le même outil de puissance que l'Action Replay Card sur l'Amiga 500 ! Ce qui suit décrit certains de ces utilitaires, et ils seront catalogués comme suit : Dos 640k seulement, Dos extenders, Window95. Dos 640k uniquement. L'utilitaire suivant a en commun la capacité de scanner uniquement dans les premiers 640k de la mémoire de l'ordinateur. 640k de la mémoire de l'ordinateur. Au début des ordinateurs à base de 386, même si le la norme était de 4 Mb Ram, la plupart des jeux n'utilisaient que 640k de mémoire de base, même si la mémoire mémoire étendue (pas étendue, mais étendue) était disponible. Emm386.exe était était disponible, mais très lent et la seule utilité pour le programmeur de jeux vidéo était le stockage de données statiques : son et graphisme. Et bien sûr, le code central du jeu, ainsi que ses données (qui incluaient bien sûr les zones de la zone mémoire pour les munitions, le live, etc...), était toujours sur la première base de 640K. Cet tricheur devait utiliser à la fois la mémoire étendue, et le multitâche. multitâche. Il fallait donc un processeur 386 avec au moins 2 Mo de RAM ; d'un point de vue technique, on peut dire qu'il s'agit d'un système d'exploitation. d'un point de vue technique, on peut dire que cet utilitaire de triche a fait une utilisation intensive supérieure de l'ordinateur, par rapport aux mêmes jeux vidéo ! Si l'on Si vous considérez également le fait que ces utilitaires ont été écrits en pur par un seul programmeur, alors qu'un programme de jeu vidéo est toujours toujours écrit par de nombreux programmeurs, vous pouvez penser à quel point une cheat-utility était un splendide logiciel ! Le tout premier utilitaire que j'ai trouvé était Fix People Expert 2.5, écrit par un Taïwanais. taïwanais : Lee-Goo-Jaw. Il est tombé dans le domaine public en 1990, il était capable de de trouver des paramètres cachés, par exemple la barre d'énergie, etc. pour les jeux où il fallait réinitialiser la machine après avoir joué ! A Un éditeur de mémoire de base était également disponible, ainsi que la possibilité de geler l'emplacement de mémoire trouvé. l'emplacement de mémoire trouvé. Le programme était en anglais, mais les instructions étaient en taiwanais ET il n'était disponible qu'à Taïwan. Il n'est sorti en Europe et en Amérique qu'en Europe et en Amérique qu'en 1994, l'année même où j'ai découvert Game Buster. A propos de Game Buster 1.0 par Accend Software : en fait, Accend Software est une bande de lamerz et de voleurs ! Ils ont volé la version shareware de Fix people Expert 2.5, l'ont modifiée et traduite en anglais, puis l'ont vendue pour $15. Petit problème : je leur ai envoyé l'argent en 1994, mais je n'ai rien reçu ! Ce n'est que quelques années plus tard que j'ai découvert Fix People Expert, et que j'ai tout réglé avec cet auteur ! tout avec cet auteur ! A l'instar d'Amiga Action Replay, est arrivé "PC Action Replay" de Markus Jansen, un bon ami de l'auteur. Jansen, un bon ami à moi, qui a réussi à le convertir pour le PC. Il avait toutes les fonctionnalités disponibles jusqu'à présent uniquement sur l'ordinateur Amiga 500 ! Il utilisait la mémoire étendue pour l'usage interne, était capable d'extraire des images des jeux, était capable de tricher avec les autres. des jeux, était capable de tricher avec la fonction de recherche avancée du formateur, mais mais la véritable innovation était qu'il offrait un support de point d'arrêt matériel pour les débogueurs comme Borland Turbo Debugger (Alex : TD386). De cette façon, seulement avec une connaissance limitée du langage d'assemblage, il a été capable d'écrire un patch de jeu vidéo. Malheureusement, il n'était plus supporté en 1992 car il n'y avait pas d'Internet pour le diffuser. n'existait pas d'Internet pour le diffuser. Un autre utilitaire de triche de jeu est CrackerMate 2.0, qui comprend un débogueur de base capable d'effectuer des points d'arrêt matériels. débogueur de base capable de faire des pauses matérielles, une instruction pour patcher un jeu et comment pirater un programme !!!! En 1993, Kingformation a vendu GameBuster 4.0 de Neil Ho. Cet utilitaire était vraiment intéressant pour trois raisons : il était capable de sauvegarder l'état complet de la machine. de sauvegarder l'état complet de la machine, ce qui nous permettait de charger et de sauvegarder les jeux qui n'étaient pas pris en charge par le logiciel. pour tous les jeux qui ne supportent pas les fonctions de chargement et de sauvegarde ; il Il prenait en charge une 'fenêtre magique' : en d'autres termes, il était capable de diviser le moniteur en deux fenêtres : l'une était destinée à l'ordinateur et l'autre à l'ordinateur. moniteur en deux fenêtres : l'une pour le jeu, l'autre pour gamebuster, simultanément. gamebuster, simultanément ; il avait la capacité d'automatiser la modification du code, par exemple en mettant à nop, nop, nop toutes les instructions du processeur qui par exemple décrémentaient notre vie. Malheureusement, il n'y a plus de support ! En 1993/94 est arrivé un autre utilitaire de Won Won King : gametools 3.xx, cet cet excellent programme comprenait aussi : un splendide débogueur avec moniteur d'interruptions avec moniteur d'interruption, éditeur de mémoire, support de points d'arrêt matériels, je peux dire que en excluant le niveau des sources, il était supérieur à CodeView et TurboDebugger (Alex : je ne suis pas d'accord - je pense que TD386 est beaucoup plus beau) ; auto-modification de code pertinent en mémoire pour la triche ; un compositeur automatique de tsr basé sur la valeur fondé ! !! Il est toujours disponible sur le site de l'auteur, mais il n'y a plus de support. mais il n'y a plus de support. -Puis arrive fin 1994 Datel PC Action Replay 2.0. Cet article est vraiment Cet article est vraiment différent des autres, en fait il est basé sur le matériel. Vous devez insérer Vous deviez insérer une carte dans votre PC, en réglant son IRQ, son port, etc. Il était capable d'attraper des images et de trouver des paramètres de triche. Il était capable de saisir des images et de trouver des paramètres de triche. Il était capable de saisir des images et de trouver des paramètres de triche. d'interruption et un débogueur très brut. En dépit du fait qu'il incluait un support de carte carte matérielle, la fonctionnalité, comparée aux autres utilitaires, n'était pas très bonne n'était pas très bonne : il était très lent, il n'était pas toujours capable de fonder les paramètres que les autres peuvent, etc... que d'autres, etc... BTW la société a offert un support parfait après la vente : des mises à jour régulières étaient disponibles jusqu'en 1996. Infinity Machine 1.x par Rem Software (www.remsoftware.com), a sorti son utilitaire commercial en 1994. commercial en 1994, il semble avoir été écrit en C (pas en assembleur !!), et cette première version avait le problème d'un nombre excessif de caractères. cette première version avait un problème d'utilisation excessive de la mémoire (il y avait environ 64k de code), mais la méthode de recherche était l'une des plus rapides à ce jour. la méthode de recherche était l'une des plus rapides disponibles jusqu'à présent ; elle était vendue avec un kit de construction de formateur optionnel qui qui permettait, après avoir trouvé le bon paramètre, de sortir notre entraîneur personnel TSR personnel ! !! Très intéressant ! Il incluait une protection contre la copie très ennuyeuse, qui impliquait la lecture des paramètres CMOS, pour s'assurer que l'installation particulière l'installation particulière ne fonctionne que sur CELUI-CI. Chaque fois que nous changions un paramètre du bios, nous devions réinstaller Infinity Machine ! (Alex : Foo ! Je crois que tout le monde peut le faire en comparant deux versions du CMOS). Utilitaires de triche pour les extensions dos Le tout premier utilitaire capable de supporter les extensions dos était "le roi", Game Wizard 2.0x par Ray Hsu et Gerald Rickman (deux gourous de Numega : ils ont travaillé sur la sortie de SoftICE 3.0x). Numega : ils ont travaillé sur la sortie de SoftICE 3.0 !) Game Wizard était l'utilitaire le plus professionnel. Il prenait en charge : la recherche complète dans les mémoires conventionnelle, élargie, étendue, avec la plupart des extenseurs dos avec la plupart des extensions de dos ; 3 méthodes de recherche pour trouver les paramètres ; possibilité de geler une valeur dans la mémoire conventionnelle et de ne la de la modifier dans la mémoire étendue ; l'édition complète de la mémoire en temps réel ; une fonction d'arrêt sur dos ; une fonction SHEETROCK ; une fonction de crash vers dos ; une fonction SHELL vers dos dans toutes les situations (très très utile) ; une fonction "boss key" ; une fonction "load and save" qui permet de charger et de sauvegarder dans toutes les situations. et de sauvegarder dans toutes les situations. Il est limité par le fait que seules 20 tentatives de recherche sont autorisées, ce qui fait que de nombreuses fois, le logiciel n'a pas été utilisé. de recherche, ce qui fait que nous avons souvent été incapables de trouver le bon paramètre et seulement dix paramètres à la fois. de trouver le bon paramètre et que seuls dix paramètres à la fois étaient pris en charge pour le gel. Vient ensuite l'assistant de jeu 3.0 (la dernière version 3.0a n'incluait que quelques bogues corrigés), dont les améliorations significatives étaient : une possibilité de geler aussi dans la mémoire étendue/expansée jusqu'à 100 éléments ; la méthode du moteur de recherche de recherche avancée a été réécrite, et est maintenant capable de trouver à peu près tous les paramètres imaginables ; un capteur d'images a été ajouté ; un éditeur de fichiers hexadécimaux est disponible ; l'activation par la souris a été activée même si dans certains jeux (Quake par exemple) dans certains jeux (Quake par exemple), nous avons perdu le contrôle. Un fou (dont le nom est Maurizio campo@mail.karmanet.it), a passé environ 3 mois à désassembler une partie de Game Wizard 3.0a, puis a sorti un petit utilitaire appelé Gwext 1.2 qui, dans le menu de dans le menu de Game Wizard, a été capable de : changer le raccourci clavier d'activation ; rendre visible TOUTE la mémoire dans la section d'édition ; activer la liaison entre les fichiers. mémoire visible dans la section d'édition ; permettre de lier un débogueur de type int3 à Game Wizard. Ray Hsu, lorsqu'il a regardé Gwext, a dit : 'Good job !' Infinity Machine 1.51 de Rem Software a ajouté le support dos étendu à ses produits, qui ont incorporé l'un des meilleurs outils de développement de jeux. produits, qui ont incorporé l'un des meilleurs algorithmes de recherche de paramètres. Aucun autre utilitaire n'a été ajouté : seulement le support de l'extension dos, mais c'était suffisant pour avoir un bon outil de triche. mais c'était suffisant pour bien tricher ! Datel Release 4.x (4.8 est la dernière version) d'Action Replay avec le support de dos extender, mais il était toujours toujours très lent et pas assez puissant dans les paramètres de recherche, par rapport aux autres utilitaires disponibles ! Fix People Expert 4.0 et 5.0 : Ce programme commercial publié par un Lee-Goo-Jaw et distribué par Kingformation n'était pas disponible en Europe et en Amérique. disponible en Europe et en Amérique, seulement à Taiwan, seulement grâce à l'extrême l'extrême courtoisie de l'auteur, j'en ai obtenu une copie. En comparant avec les autres utilitaires, je peux dire que du point de vue des correctifs, c'est le meilleur utilitaire disponible pour Dos. J'ai testé tous les utilitaires en profondeur, et il y a eu des cas où seule l'utilisation de Fix People a permis d'améliorer le système. dans certains cas, je n'ai pu trouver le bon paramètre qu'en utilisant Fix People Expert 5.0. fonder le bon paramètre. De plus, c'est le SEUL utilitaire de jeu capable de travailler sur Quake. de fonctionner sur Quake ; en l'étudiant en profondeur, j'ai pu écrire un patch pour Infinity Machine 1.51 pour qu'il fonctionne avec Quake et d'autres programmes similaires qui reprogramment le Pic 8259. le Pic 8259.... si vous en avez besoin...... Btw Fix People Expert supporte aussi un éditeur de mémoire, une visionneuse de fichiers, un lecteur de CD, un grapheur d'images, la possibilité d'activer et de désactiver le gel des images. d'activer et de désactiver le gel des paramètres à l'aide d'un raccourci clavier, et d'autres Le seul problème est que le manuel de FPE est entièrement en chinois ! Utilitaires pour Windows 95 La promesse de Game Wizard pour Win 95, ne sera jamais publiée : Gerald Rickman n'a pas l'intention d'y travailler pour le moment !!! Si l'on exclut que Game Game Wizard a pu tricher dans un certain nombre de jeux Win 3.1, et n'a été chargé en mode réel qu'avec Windows. Windows était chargé en mode réel, le seul support réel de Win 3.1 a été publié par Fix People Expert. par Fix People Expert. Pendant longtemps, FPE 5.0 a été le seul utilitaire disponible pour Win 3.1 et Win95 !!! Fix People Expert 5.0 (maintenant mis à jour vers 5.11, et 6.0 - Frank) était composé des versions Dos et Win31/95, vendues ensemble. vendues ensemble. Là encore, FPE n'était disponible qu'à Taïwan ! FPE 5.0 était un morceau d'intuition géniale. d'intuition géniale : en fait c'est un programme dos qui (dans une boîte dos de de win95) utilise bios int 15h pour effectuer un scan étendu de la mémoire, en évitant le protection générale, la méthode de recherche est toujours la même dans la version dos de la version dos, donc il est toujours disponible, et capable de trouver presque tout ce qui est imaginable ! Il est capable de geler jusqu'à 30 paramètres, en les sauvegardant sur le disque pour une utilisation future. pour une utilisation future ; jusqu'à hier (ou je dois dire mai 1997 !!). ...à plus tard plus tard....), c'était le seul utilitaire de triche pour Win95. Seul problème : lorsque le changement de tâche (alt-tab) n'était PAS disponible dans le jeu, nous ne pouvions pas utiliser Fix People Expert ! nous n'étions pas en mesure d'utiliser Fix People Expert ! C'est alors qu'est apparue une véritable application de triche pour Win95 : Cheat O'Matic. Il est écrit en Borland Visual C++, sous un véritable environnement Win95, il n'est capable ne fonder qu'UN seul paramètre et seulement s'il est explicitement numérique. mais sa vitesse de balayage nous permet de savoir qu'une programmation précise est sous la peau !!! Nous espérons donc qu'il sera amélioré dans le futur ! Un autre tricheur récent pour Win95 est GameHack (www.gamehack.com), ver 1.0 est encore basique, en fait il ne supporte pas l'analyse de la mémoire profonde pour trouver les paramètres cachés, par exemple les barres d'adresse. les paramètres cachés, par exemple la barre d'énergie, et d'autres valeurs non numériques, mais l'auteur a promis un support et une maintenance complète !!! Il est vraiment Il est vraiment joli et facile à utiliser, et j'aime beaucoup son interface. Nous attendons tous la la prochaine version !!! Mais voilà qu'arrive en mai 1997, LE MEILLEUR, LE ROI DE L'UTILITAIRE DE TRICHERIE WIN95 : MAGIC TRAINER CREATOR par Olivier Pasqualini (www.redbox.at/cheats/mtc.html). - Frank). Ce programme win 95 supporte environ 99,99% caractéristiques d'un programme de triche besoin : un niveau de recherche basique et avancé, capable de trouver tout ce qui est imaginable : vivre, munitions, coordonnées, objets d'inventaire, etc... ; scanner pendant que le jeu est en cours, en mode aveugle. pendant que le jeu tourne, en mode aveugle : en d'autres termes, vous pouvez scanner la sans l'interrompre, en utilisant uniquement le raccourci clavier, et cette fonction cette fonction fonctionne aussi sur les jeux basés sur 3dfx et avec d'autres "inamicaux" (j'ai dit inamicaux, mais sous l'angle du patching !!) comme par exemple Turok et Xwing Vs. Tie Fighter ; un éditeur hacker de fonctions Win32 ; un éditeur hexadécimal avec calculatrice, calculatrice, conversion, recherche, etc..... ; un éditeur de fichiers, par exemple pour lire un fichier texte texte pendant que vous jouez..... ; un analyseur de mémoire qui est aussi capable de modifier directement en mémoire l'instruction de la machine qui, par exemple, décrémente notre énergie ; une fonction de chargement et de sauvegarde de la mémoire. l'énergie ; une fonction de chargement et de sauvegarde de la mémoire, pour que nous puissions tout étudier et tout analyser ; un kit de construction de un kit de construction d'entraîneur, qui nous permet, après avoir établi les paramètres, de fabriquer notre propre entraîneur personnel pour un jeu particulier. BTW Magic Trainer Creator, même s'il peut être utilisé par tous, il est particulièrement recommandé aux experts, aux tricheurs, et à GameHack. tricheur, tandis que GameHack est l'idéal pour les débutants. Autres utilitaires de jeu en préparation D'autres utilitaires pour Win95 sont sur le point d'être lancés : Infinity Machine pour Win 95 : Mattew Linsemier m'a dit qu'il était presque prêt ; Wincheat par Irakis (la partie n'est pas terminée), il a promis sa sortie en septembre 1997, mais je n'ai pas reçu d'autre e-mail de sa part. mais je n'ai pas reçu d'autre e-mail de sa part, boh (hors de la scène - Frank) ; Fix People Expert 6.0 est sur le point d'être publié. People Expert 6.0 est en route...... Jaw a encore quelques (très petits) problèmes à résoudre, et le connaissant, je suis sûr qu'il ne mettra PAS sur le marché son outil, jusqu'à ce qu'il soit profondément (100%) testé !!! Cette fois-ci, la version sera internationale et avec un manuel en anglais ! L'avenir : Comme par le passé, de nombreux jeux Action-Replay protégés sont disponibles pour l'Amiga 500. Action-Replay, de même pour PC il y a eu beaucoup de jeux protégés par GameWizard, donc nous devons publier que dans le futur il y aura aussi des jeux protégés par GameWizard. donc nous devons annoncer que dans le futur il y aura de nouveaux jeux game-tool-win95 protégés, mais d'ici là, profitez de ce moment splendide moment !!!!! BTW, il sera toujours possible d'utiliser SoftICE pour écrire des pour écrire des patches et des trainers ! Conclusion : Je dois m'excuser si une information n'est pas complète, s'il vous plaît si vous avez entendu parler d'autres utilitaires, ou si vous avez trouvé des erreurs dans ce texte. dans ce texte, je répondrai à tous les mails que je recevrai sur l'argument des argument. Merci à tous les auteurs d'utilitaires de game cheat, et aussi merci à Frank à Frank qui a corrigé mon terrible anglais. (Il se peut qu'il y ait des erreurs car je me suis empressé de publier ce texte après avoir été malade - Frank) Si quelqu'un veut me contacter, envoyez-lui un courriel : Maurizio Campo campo@mail.karmanet.it ------------------------------------------------------------------------ Copyright 1996, 1997, 1998, 1999 The World Of Game Hacking. Tous les droits réservés. Les règlements, les marques déposées et la déclaration de confidentialité sont la propriété de The World of Game Hacking. World of Game Hacking. Copyright 1997, 1998, 1999 The C.E.S Game Hacking Team (Cogito Ergo Sum). (Cogito Ergo Sum). Les utilisateurs de ce site acceptent d'être liés par les termes de l'International Internet Web Site Rules and Regulations. Ce formateur a été vérifié et il fonctionne". 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