Age of Empires : Rise of Rome 1.0a trainer
Age of Empires : Rise of Rome 1.0a trainer
PLITCH - Free & Premium Game Trainer
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile Ă utiliser : prĂȘt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support
Description du fichier texte
(`'.(`'. HI .').')
Je suis fier de vous présenter le NOUVEAU
AoE 1.0c & RoR 1.0a cheat et sans CD-crack !
Vous avez téléchargé le Cheat Age of Empires 1.0c et Rise of Rome 1.0a et le patch sans CD !
Cela signifie que vous pouvez tricher presque tous les cheats dans les jeux multijoueurs !
Au moins
bigdaddy, photon man, e=mc2 trooper (AoE)
et big momma, pow, stormbilly (RoR)
fonctionne !
Les tricheries suivantes ont été supprimées ( !) des jeux multijoueurs AoE 1.0c et RoR 1.0a :
AoE : no fog, reveal map, hoyohoyo, steroids, gaia
RoR : convertissez ça !
F*** *** microsoft ! J'adore les cheats de prĂȘtres cool :(((
Je ne sais pas si c'est le cas, mais j'ai l'impression qu'il y a un problÚme. Je pense que je peux réactiver no fog, reveal map !
Et on peut jouer aux jeux solo sans CD (AoE/RoR pense qu'on a inséré un CD) !
Visitez la page MICRO$OFT AoE ou RoR pour télécharger la mise à jour AoE 1.0c/RoR 1.0a :
http://www.microsoft.com/games/empires/downloads.htm
http://www.microsoft.com/games/aoeexpansion/downloads.htm
Mon patch est divisé en deux étapes :
Etape 1) Ceci va patcher votre empires.exe (Age of Empires 1.0c)
Etape 2) Ceci va patcher votre empiresx.exe (Rise of Rome 1.0a)
AoE(hex) Ancien-Nouveau Fichier
0001928C : 85 90 < Pas de CD crack
0001928D : C0 90 < Pas de CD crack
0001928E : 74 90 < Pas de CD crack
0001928F : 10 90 < Pas de CD crack
000FE869 : E8 B8
000FE86A : C2 01
000FE86B : CB 00
000FE86C : F1 00
000FE86D : FF 00
0010660C : E8 B8
0010660D : 1F 01
0010660E : 4E 00
0010660F : F1 00
00106610 : FF 00
RoR(hex) Fichier ancien-nouveau
000195BC : 85 90 < Pas de CD crack
000195BD : C0 90 < Pas de CD crack
000195BE : 74 90 < Pas de CD crack
000195BF : 10 90 < Pas de CD crack
00103D39 : E8 B8
00103D3A : 62 01
00103D3B : 7A 00
00103D3C : F1 00
00103D3D : FF 00
0010C57C : E8 B8
0010C57D : 1F 01
0010C57E : F2 00
0010C57F : F0 00
0010C580 : FF 00
Obtenez Code Fusion Wizard (ce moteur de patch) sur http://come.to/kobik
par Nightm@re http://aokhell.cjb.net
16.1.2000 12:48 MET
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J'ai ajouté l'histoire de la triche de mémoire de The World Of Game Hacking !
************************************************************************
Histoire de tous les outils de piratage de jeux
J'ai fait quelques commentaires ici, ils sont toujours marqués dans le texte. - Alex
Que sont les utilitaires de triche de mémoire de jeu ? Pourquoi les utiliser ? Comme vous le savez, chaque
jeu vidĂ©o possĂšde un emplacement mĂ©moire oĂč sont stockĂ©s l'argent, les munitions, l'Ă©nergie, etc.
sont stockées. Si nous trouvons ces valeurs (et seulement celles-là !), nous pouvons les modifier pour notre objectif !
les modifier pour notre champ d'application ! Trouver ces valeurs implique une recherche dans toute la
mémoire à un moment précis, et attendre que la valeur recherchée soit modifiée.
modifiée. Ensuite, nous devons effectuer une deuxiÚme recherche et comparer les deux résultats en notant toutes les adresses qui ont été modifiées.
rĂ©sultats en prenant note de toutes les adresses qui ont changĂ©, et ainsi de suite, jusqu'Ă ce que nous ayons trouvĂ© le bon endroit oĂč la valeur a Ă©tĂ© modifiĂ©e.
jusqu'Ă ce que nous ayons trouvĂ© le bon endroit oĂč est stockĂ©e la valeur que nous voulons
changer ! En fait, ce n'est pas si simple : nous devons interrompre le programme en cours d'exécution, effectuer notre
pendant qu'il est en cours d'exĂ©cution, effectuer notre "scan mĂ©moire", puis revenir au jeu Ă l'endroit et Ă l'Ă©tat exacts oĂč nous l'avons laissĂ©.
point et Ă l'Ă©tat exacts oĂč nous l'avons laissĂ© ! Il ne faut donc PAS penser qu'un utilitaire comme celui-ci est simple Ă programmer.
comme celui-ci est simple Ă programmer : pour fonctionner comme nous le souhaitons, il doit s'agir d'un logiciel
logiciel professionnel complet !!!
La premiÚre tentative d'exécution d'une tùche comme celle-ci a été le "Apple II Action
Replay pour l'ordinateur Apple ][ : il contenait une carte matérielle qui était
capable d'interrompre un programme (jeu ou autre) en cours d'exécution,
de passer le contrĂŽle Ă un Ă©diteur de mĂ©moire. Le programme Ă©tait alors relancĂ© Ă l'endroit oĂč nous l'avions laissĂ©.
au point oĂč nous l'avions laissĂ©. NĂ©anmoins, il n'incluait toujours pas d'utilitaire de triche.
tricheur.
Puis Datel (www.datel.uk.com), en 1985, a sorti le premier Amiga Action
Amiga Action Replay(AAR), qui était une piÚce de matériel à connecter au port d'expansion de l'Amiga 500.
de l'Amiga 500. Il était capable de supporter un utilitaire de triche basique, et c'était le début.
était le début.... Datel a ensuite sorti l'AAR 2.0 et 3.0 (seulement une beta)
toujours pour l'Amiga 500. La mĂȘme annĂ©e, Datel a Ă©galement sorti une carte matĂ©rielle Action
Replay pour Commodore 64, basĂ©e sur le mĂȘme principe. (Alex :
Je voudrais ajouter qu'une telle fonction matérielle a été implémentée sur le Z80
Spectrum. Elle s'appelait "Magic Button" et l'implĂ©mentation Ă©tait loin d'ĂȘtre parfaite ;)
loin loin loin loin d'ĂȘtre parfaite ;) Ensuite, de nombreux autres clones sont apparus...
Revenons maintenant au PC. Nous avons dĂ» attendre longtemps avant qu'un utilitaire similaire
pour IBM PC. Au début, il était équipé d'un écran monochrome, ou du moins d'un écran couleur CGA 4, et d'une résolution trÚs faible.
monochrome, ou du moins d'un écran couleur CGA 4, et d'une résolution trÚs faible. Pendant longtemps, il n'a
longtemps, il n'a pas été considéré comme une machine de jeu vidéo (rappelez-vous Keen Commander
- Frank), mais n'était utilisé que comme une machine sérieuse pour le travail professionnel !!!
Il a fallu attendre l'introduction de trois standards : VGA, carte SoundBlaster
et le processeur Intel 286, qui a signé l'avÚnement du multitùche ! Désormais, le PC
Ă©tait prĂȘt Ă jouer aux jeux vidĂ©o, et l'essence des jeux de triche Ă devenir une
réalité !!!
C'est à ce moment-là que de nombreux hackers se sont consacrés aux jeux vidéo. Ils ont écrit
pour nous un programme TSR (Terminate and Stay Resident), qui devait ĂȘtre chargĂ© avant le jeu.
avant le jeu, et nous avons pu obtenir des vies infinies, de l'argent, des munitions, etc.
L'écriture d'un programme de triche TSR était une tùche vraiment compliquée, qui impliquait l'utilisation de débogueurs de bas niveau.
l'utilisation de débogueurs de bas niveau (debug, pcwatch, periscope, etc...) SoftICE
est venu plus tard), avec une forte connaissance de l'assembleur ! Finalement est arrivé un utilitaire
qui utilisait le multitùche et une caractéristique matérielle spéciale du processeur 386
processeur Intel 386 (le point d'arrĂȘt matĂ©riel), nous donnant le mĂȘme outil de puissance
que l'Action Replay Card sur l'Amiga 500 ! Ce qui suit décrit
certains de ces utilitaires, et ils seront catalogués comme suit : Dos 640k
seulement, Dos extenders, Window95.
Dos 640k uniquement.
L'utilitaire suivant a en commun la capacité de scanner uniquement dans les premiers 640k de la mémoire de l'ordinateur.
640k de la mĂ©moire de l'ordinateur. Au dĂ©but des ordinateurs Ă base de 386, mĂȘme si le
la norme Ă©tait de 4 Mb Ram, la plupart des jeux n'utilisaient que 640k de mĂ©moire de base, mĂȘme si la mĂ©moire
mémoire étendue (pas étendue, mais étendue) était disponible. Emm386.exe était
était disponible, mais trÚs lent et la seule utilité pour le programmeur de jeux vidéo
était le stockage de données statiques : son et graphisme. Et bien sûr, le
code central du jeu, ainsi que ses données (qui incluaient bien sûr les zones de
la zone mémoire pour les munitions, le live, etc...), était toujours sur la premiÚre base de 640K. Cet
tricheur devait utiliser à la fois la mémoire étendue, et le multitùche.
multitĂąche. Il fallait donc un processeur 386 avec au moins 2 Mo de RAM ; d'un point de vue technique, on peut dire qu'il s'agit d'un systĂšme d'exploitation.
d'un point de vue technique, on peut dire que cet utilitaire de triche a fait une
utilisation intensive supĂ©rieure de l'ordinateur, par rapport aux mĂȘmes jeux vidĂ©o ! Si l'on
Si vous considérez également le fait que ces utilitaires ont été écrits en pur
par un seul programmeur, alors qu'un programme de jeu vidéo est toujours
toujours écrit par de nombreux programmeurs, vous pouvez penser à quel point une
cheat-utility était un splendide logiciel !
Le tout premier utilitaire que j'ai trouvé était Fix People Expert 2.5, écrit par un Taïwanais.
taïwanais : Lee-Goo-Jaw. Il est tombé dans le domaine public en 1990, il était capable de
de trouver des paramÚtres cachés, par exemple la barre d'énergie, etc.
pour les jeux oĂč il fallait rĂ©initialiser la machine aprĂšs avoir jouĂ© ! A
Un éditeur de mémoire de base était également disponible, ainsi que la possibilité de geler l'emplacement de mémoire trouvé.
l'emplacement de mémoire trouvé. Le programme était en anglais, mais les instructions étaient
en taiwanais ET il n'était disponible qu'à Taïwan. Il n'est sorti en Europe et en Amérique qu'en
Europe et en AmĂ©rique qu'en 1994, l'annĂ©e mĂȘme oĂč j'ai dĂ©couvert Game Buster. A propos de
Game Buster 1.0 par Accend Software : en fait, Accend Software est une bande de
lamerz et de voleurs ! Ils ont volé la version shareware de Fix people Expert
2.5, l'ont modifiée et traduite en anglais, puis l'ont vendue pour $15.
Petit problÚme : je leur ai envoyé l'argent en 1994, mais je n'ai rien reçu !
Ce n'est que quelques années plus tard que j'ai découvert Fix People Expert, et que j'ai tout réglé avec cet auteur !
tout avec cet auteur !
A l'instar d'Amiga Action Replay, est arrivé "PC Action Replay" de Markus Jansen, un bon ami de l'auteur.
Jansen, un bon ami à moi, qui a réussi à le convertir pour le PC. Il
avait toutes les fonctionnalités disponibles jusqu'à présent uniquement sur l'ordinateur Amiga 500 ! Il
utilisait la mémoire étendue pour l'usage interne, était capable d'extraire des images des jeux, était capable de tricher avec les autres.
des jeux, était capable de tricher avec la fonction de recherche avancée du formateur, mais
mais la vĂ©ritable innovation Ă©tait qu'il offrait un support de point d'arrĂȘt matĂ©riel pour les
débogueurs comme Borland Turbo Debugger (Alex : TD386). De cette façon, seulement
avec une connaissance limitée du langage d'assemblage, il a été capable d'écrire un
patch de jeu vidéo. Malheureusement, il n'était plus supporté en 1992 car il n'y avait pas d'Internet pour le diffuser.
n'existait pas d'Internet pour le diffuser.
Un autre utilitaire de triche de jeu est CrackerMate 2.0, qui comprend un dĂ©bogueur de base capable d'effectuer des points d'arrĂȘt matĂ©riels.
débogueur de base capable de faire des pauses matérielles, une instruction pour patcher un jeu et
comment pirater un programme !!!! En 1993, Kingformation a vendu GameBuster 4.0 de Neil
Ho. Cet utilitaire était vraiment intéressant pour trois raisons : il était capable de sauvegarder l'état complet de la machine.
de sauvegarder l'état complet de la machine, ce qui nous permettait de charger et de sauvegarder les jeux qui n'étaient pas pris en charge par le logiciel.
pour tous les jeux qui ne supportent pas les fonctions de chargement et de sauvegarde ; il
Il prenait en charge une 'fenĂȘtre magique' : en d'autres termes, il Ă©tait capable de diviser le moniteur en deux fenĂȘtres : l'une Ă©tait destinĂ©e Ă l'ordinateur et l'autre Ă l'ordinateur.
moniteur en deux fenĂȘtres : l'une pour le jeu, l'autre pour gamebuster, simultanĂ©ment.
gamebuster, simultanément ; il avait la capacité d'automatiser la modification du code,
par exemple en mettant Ă nop, nop, nop toutes les instructions du processeur qui par exemple
décrémentaient notre vie. Malheureusement, il n'y a plus de support !
En 1993/94 est arrivé un autre utilitaire de Won Won King : gametools 3.xx, cet
cet excellent programme comprenait aussi : un splendide débogueur avec moniteur d'interruptions
avec moniteur d'interruption, Ă©diteur de mĂ©moire, support de points d'arrĂȘt matĂ©riels, je peux dire que
en excluant le niveau des sources, il était supérieur à CodeView et TurboDebugger
(Alex : je ne suis pas d'accord - je pense que TD386 est beaucoup plus beau) ; auto-modification de
code pertinent en mémoire pour la triche ; un compositeur automatique de tsr basé sur la valeur
fondé ! !! Il est toujours disponible sur le site de l'auteur, mais il n'y a plus de support.
mais il n'y a plus de support.
-Puis arrive fin 1994 Datel PC Action Replay 2.0. Cet article est vraiment
Cet article est vraiment différent des autres, en fait il est basé sur le matériel. Vous devez insérer
Vous deviez insérer une carte dans votre PC, en réglant son IRQ, son port, etc. Il était capable d'attraper des images et de trouver des paramÚtres de triche.
Il était capable de saisir des images et de trouver des paramÚtres de triche. Il était capable de saisir des images et de trouver des paramÚtres de triche.
d'interruption et un débogueur trÚs brut. En dépit du fait qu'il incluait un support de carte
carte matérielle, la fonctionnalité, comparée aux autres utilitaires, n'était pas trÚs bonne
n'était pas trÚs bonne : il était trÚs lent, il n'était pas toujours capable de fonder les paramÚtres que les autres peuvent, etc...
que d'autres, etc... BTW la société a offert un support parfait aprÚs la vente :
des mises à jour réguliÚres étaient disponibles jusqu'en 1996.
Infinity Machine 1.x par Rem Software (www.remsoftware.com), a sorti son utilitaire commercial en 1994.
commercial en 1994, il semble avoir été écrit en C (pas en assembleur !!), et cette premiÚre version avait le problÚme d'un nombre excessif de caractÚres.
cette premiÚre version avait un problÚme d'utilisation excessive de la mémoire (il y avait environ
64k de code), mais la méthode de recherche était l'une des plus rapides à ce jour.
la méthode de recherche était l'une des plus rapides disponibles jusqu'à présent ; elle était vendue avec un kit de construction de formateur optionnel qui
qui permettait, aprÚs avoir trouvé le bon paramÚtre, de sortir notre entraßneur personnel
TSR personnel ! !! TrÚs intéressant ! Il incluait une protection contre la copie trÚs ennuyeuse,
qui impliquait la lecture des paramĂštres CMOS, pour s'assurer que l'installation particuliĂšre
l'installation particuliĂšre ne fonctionne que sur CELUI-CI. Chaque fois que nous changions un
paramÚtre du bios, nous devions réinstaller Infinity Machine ! (Alex : Foo !
Je crois que tout le monde peut le faire en comparant deux versions du CMOS).
Utilitaires de triche pour les extensions dos
Le tout premier utilitaire capable de supporter les extensions dos était "le roi",
Game Wizard 2.0x par Ray Hsu et Gerald Rickman (deux gourous de Numega : ils ont travaillé sur la sortie de SoftICE 3.0x).
Numega : ils ont travaillé sur la sortie de SoftICE 3.0 !) Game Wizard était l'utilitaire le plus
professionnel. Il prenait en charge : la recherche complÚte dans les mémoires conventionnelle, élargie, étendue, avec la plupart des extenseurs dos
avec la plupart des extensions de dos ; 3 méthodes de recherche pour trouver les
paramÚtres ; possibilité de geler une valeur dans la mémoire conventionnelle et de ne la
de la modifier dans la mĂ©moire Ă©tendue ; l'Ă©dition complĂšte de la mĂ©moire en temps rĂ©el ; une fonction d'arrĂȘt sur dos ; une fonction SHEETROCK ;
une fonction de crash vers dos ; une fonction SHELL vers dos dans toutes les situations (trĂšs
trĂšs utile) ; une fonction "boss key" ; une fonction "load and save" qui permet de charger et de sauvegarder dans toutes les situations.
et de sauvegarder dans toutes les situations. Il est limité par le fait que seules 20 tentatives de recherche sont autorisées, ce qui fait que de nombreuses fois, le logiciel n'a pas été utilisé.
de recherche, ce qui fait que nous avons souvent été incapables de trouver le bon paramÚtre et seulement dix paramÚtres à la fois.
de trouver le bon paramÚtre et que seuls dix paramÚtres à la fois étaient pris en charge pour le gel.
Vient ensuite l'assistant de jeu 3.0 (la derniĂšre version 3.0a n'incluait que quelques bogues
corrigés), dont les améliorations significatives étaient : une possibilité de geler aussi
dans la mémoire étendue/expansée jusqu'à 100 éléments ; la méthode du moteur de recherche
de recherche avancée a été réécrite, et est maintenant capable de trouver à peu prÚs tous les
paramÚtres imaginables ; un capteur d'images a été ajouté ; un éditeur de fichiers hexadécimaux est disponible ;
l'activation par la souris a Ă©tĂ© activĂ©e mĂȘme si dans certains jeux (Quake par exemple)
dans certains jeux (Quake par exemple), nous avons perdu le contrĂŽle. Un fou (dont le nom est Maurizio
campo@mail.karmanet.it), a passé environ 3 mois à désassembler une partie de Game
Wizard 3.0a, puis a sorti un petit utilitaire appelé Gwext 1.2 qui, dans le menu de
dans le menu de Game Wizard, a été capable de : changer le raccourci clavier d'activation ; rendre visible TOUTE la mémoire dans la section d'édition ; activer la liaison entre les fichiers.
mémoire visible dans la section d'édition ; permettre de lier un débogueur de type int3 à Game
Wizard. Ray Hsu, lorsqu'il a regardé Gwext, a dit : 'Good job !'
Infinity Machine 1.51 de Rem Software a ajouté le support dos étendu à ses produits, qui ont incorporé l'un des meilleurs outils de développement de jeux.
produits, qui ont incorporé l'un des meilleurs algorithmes de recherche de
paramÚtres. Aucun autre utilitaire n'a été ajouté : seulement le support de l'extension dos, mais c'était suffisant pour avoir un bon outil de triche.
mais c'était suffisant pour bien tricher ! Datel Release 4.x (4.8 est la derniÚre
version) d'Action Replay avec le support de dos extender, mais il était toujours
toujours trĂšs lent et pas assez puissant dans les paramĂštres de recherche,
par rapport aux autres utilitaires disponibles !
Fix People Expert 4.0 et 5.0 : Ce programme commercial publié par un
Lee-Goo-Jaw et distribué par Kingformation n'était pas disponible en Europe et en Amérique.
disponible en Europe et en AmĂ©rique, seulement Ă Taiwan, seulement grĂące Ă l'extrĂȘme
l'extrĂȘme courtoisie de l'auteur, j'en ai obtenu une copie. En comparant avec les
autres utilitaires, je peux dire que du point de vue des correctifs, c'est le
meilleur utilitaire disponible pour Dos. J'ai testĂ© tous les utilitaires en profondeur, et il y a eu des cas oĂč seule l'utilisation de Fix People a permis d'amĂ©liorer le systĂšme.
dans certains cas, je n'ai pu trouver le bon paramĂštre qu'en utilisant Fix People Expert 5.0.
fonder le bon paramĂštre. De plus, c'est le SEUL utilitaire de jeu capable de travailler sur Quake.
de fonctionner sur Quake ; en l'étudiant en profondeur, j'ai pu écrire un patch pour
Infinity Machine 1.51 pour qu'il fonctionne avec Quake et d'autres programmes similaires qui reprogramment le Pic 8259.
le Pic 8259.... si vous en avez besoin...... Btw Fix People Expert supporte aussi
un éditeur de mémoire, une visionneuse de fichiers, un lecteur de CD, un grapheur d'images, la possibilité d'activer et de désactiver le gel des images.
d'activer et de désactiver le gel des paramÚtres à l'aide d'un raccourci clavier, et d'autres
Le seul problĂšme est que le manuel de FPE est entiĂšrement en chinois !
Utilitaires pour Windows 95
La promesse de Game Wizard pour Win 95, ne sera jamais publiée : Gerald Rickman
n'a pas l'intention d'y travailler pour le moment !!! Si l'on exclut que Game
Game Wizard a pu tricher dans un certain nombre de jeux Win 3.1, et n'a été chargé en mode réel qu'avec Windows.
Windows était chargé en mode réel, le seul support réel de Win 3.1 a été publié par Fix People Expert.
par Fix People Expert. Pendant longtemps, FPE 5.0 a été le seul utilitaire
disponible pour Win 3.1 et Win95 !!! Fix People Expert 5.0 (maintenant mis Ă jour vers
5.11, et 6.0 - Frank) était composé des versions Dos et Win31/95, vendues ensemble.
vendues ensemble. Là encore, FPE n'était disponible qu'à Taïwan ! FPE 5.0 était un morceau d'intuition géniale.
d'intuition géniale : en fait c'est un programme dos qui (dans une boßte dos de
de win95) utilise bios int 15h pour effectuer un scan étendu de la mémoire, en évitant le
protection gĂ©nĂ©rale, la mĂ©thode de recherche est toujours la mĂȘme dans la version dos
de la version dos, donc il est toujours disponible, et capable de trouver presque tout ce qui est
imaginable ! Il est capable de geler jusqu'Ă 30 paramĂštres, en les sauvegardant sur le disque pour une utilisation future.
pour une utilisation future ; jusqu'Ă hier (ou je dois dire mai 1997 !!). ...Ă plus tard
plus tard....), c'était le seul utilitaire de triche pour Win95. Seul problÚme :
lorsque le changement de tùche (alt-tab) n'était PAS disponible dans le jeu, nous ne pouvions pas utiliser Fix People Expert !
nous n'étions pas en mesure d'utiliser Fix People Expert !
C'est alors qu'est apparue une véritable application de triche pour Win95 : Cheat O'Matic. Il est
écrit en Borland Visual C++, sous un véritable environnement Win95, il n'est capable
ne fonder qu'UN seul paramÚtre et seulement s'il est explicitement numérique.
mais sa vitesse de balayage nous permet de savoir qu'une programmation précise est sous
la peau !!! Nous espérons donc qu'il sera amélioré dans le futur !
Un autre tricheur récent pour Win95 est GameHack (www.gamehack.com), ver 1.0
est encore basique, en fait il ne supporte pas l'analyse de la mémoire profonde pour trouver les paramÚtres cachés, par exemple les barres d'adresse.
les paramÚtres cachés, par exemple la barre d'énergie, et d'autres valeurs non numériques,
mais l'auteur a promis un support et une maintenance complĂšte !!! Il est vraiment
Il est vraiment joli et facile Ă utiliser, et j'aime beaucoup son interface. Nous attendons tous la
la prochaine version !!!
Mais voilĂ qu'arrive en mai 1997, LE MEILLEUR, LE ROI DE L'UTILITAIRE DE TRICHERIE WIN95 :
MAGIC TRAINER CREATOR par Olivier Pasqualini (www.redbox.at/cheats/mtc.html).
- Frank). Ce programme win 95 supporte environ 99,99% caractéristiques d'un programme de triche
besoin : un niveau de recherche basique et avancé, capable de trouver tout ce qui est imaginable :
vivre, munitions, coordonnées, objets d'inventaire, etc... ; scanner pendant que le jeu est en cours, en mode aveugle.
pendant que le jeu tourne, en mode aveugle : en d'autres termes, vous pouvez scanner la
sans l'interrompre, en utilisant uniquement le raccourci clavier, et cette fonction
cette fonction fonctionne aussi sur les jeux basés sur 3dfx et avec d'autres "inamicaux" (j'ai dit inamicaux,
mais sous l'angle du patching !!) comme par exemple Turok et Xwing Vs. Tie
Fighter ; un éditeur hacker de fonctions Win32 ; un éditeur hexadécimal avec calculatrice,
calculatrice, conversion, recherche, etc..... ; un éditeur de fichiers, par exemple pour lire un fichier texte
texte pendant que vous jouez..... ; un analyseur de mémoire qui est aussi capable de
modifier directement en mémoire l'instruction de la machine qui, par exemple, décrémente notre énergie ; une fonction de chargement et de sauvegarde de la mémoire.
l'énergie ; une fonction de chargement et de sauvegarde de la mémoire, pour que nous puissions tout étudier et tout analyser ; un kit de construction de
un kit de construction d'entraßneur, qui nous permet, aprÚs avoir établi les paramÚtres, de fabriquer
notre propre entraĂźneur personnel pour un jeu particulier. BTW Magic Trainer Creator,
mĂȘme s'il peut ĂȘtre utilisĂ© par tous, il est particuliĂšrement recommandĂ© aux experts, aux tricheurs, et Ă GameHack.
tricheur, tandis que GameHack est l'idéal pour les débutants.
Autres utilitaires de jeu en préparation
D'autres utilitaires pour Win95 sont sur le point d'ĂȘtre lancĂ©s : Infinity
Machine pour Win 95 : Mattew Linsemier m'a dit qu'il Ă©tait presque prĂȘt ; Wincheat
par Irakis (la partie n'est pas terminée), il a promis sa sortie en septembre 1997, mais je n'ai pas reçu d'autre e-mail de sa part.
mais je n'ai pas reçu d'autre e-mail de sa part, boh (hors de la scĂšne - Frank) ; Fix People Expert 6.0 est sur le point d'ĂȘtre publiĂ©.
People Expert 6.0 est en route...... Jaw a encore quelques (trĂšs petits)
problÚmes à résoudre, et le connaissant, je suis sûr qu'il ne mettra PAS sur le marché
son outil, jusqu'à ce qu'il soit profondément (100%) testé !!! Cette fois-ci, la version sera
internationale et avec un manuel en anglais !
L'avenir : Comme par le passé, de nombreux jeux Action-Replay protégés sont disponibles pour l'Amiga 500.
Action-Replay, de mĂȘme pour PC il y a eu beaucoup de jeux protĂ©gĂ©s par GameWizard, donc nous devons publier que dans le futur il y aura aussi des jeux protĂ©gĂ©s par GameWizard.
donc nous devons annoncer que dans le futur il y aura de nouveaux jeux
game-tool-win95 protégés, mais d'ici là , profitez de ce moment splendide
moment !!!!! BTW, il sera toujours possible d'utiliser SoftICE pour écrire des
pour écrire des patches et des trainers !
Conclusion : Je dois m'excuser si une information n'est pas complĂšte, s'il vous plaĂźt
si vous avez entendu parler d'autres utilitaires, ou si vous avez trouvé des erreurs dans ce texte.
dans ce texte, je répondrai à tous les mails que je recevrai sur l'argument des
argument. Merci Ă tous les auteurs d'utilitaires de game cheat, et aussi merci Ă Frank
à Frank qui a corrigé mon terrible anglais. (Il se peut qu'il y ait des erreurs
car je me suis empressé de publier ce texte aprÚs avoir été malade - Frank)
Si quelqu'un veut me contacter, envoyez-lui un courriel : Maurizio Campo campo@mail.karmanet.it
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Ce formateur a été vérifié et il
fonctionne". Si vous rencontrez des difficultés
veuillez vous référer à la documentation qui
qui accompagne l'unité didactique (s'il y en a une)
ou cela doit ĂȘtre dĂ» aux diffĂ©rences de version
du jeu utilisé pour créer ce formateur et la
pour créer ce formateur et la version que vous utilisez.
que vous utilisez.
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