Activision sieht Rekordgewinne für 2008. Kündigt Pläne für 2009 an

Activision sieht Rekordgewinne für 2008. Kündigt Pläne für 2009 an

[[Ein Jahr des Erfolgs]]
Activision hat heute Rekordergebnisse für das Geschäftsjahr 2008 und das vierte Quartal bekannt gegeben.

Die Nettoeinnahmen für das am 31. März 2008 beendete Geschäftsjahr betrugen $2,90 Milliarden, verglichen mit $1,51 Milliarden für das am 31. März 2007 beendete Geschäftsjahr. Der Nettogewinn für das Geschäftsjahr betrug $344,9 Millionen oder $1,10 Gewinn pro verwässerter Aktie, verglichen mit einem Nettogewinn von $85,8 Millionen oder $0,28 Gewinn pro verwässerter Aktie im letzten Geschäftsjahr.

Der Nettoumsatz für das vierte Quartal, das am 31. März 2008 endete, betrug $602,5 Millionen, verglichen mit $312,5 Millionen, die das Unternehmen für das vierte Quartal des letzten Geschäftsjahres gemeldet hatte. Für das vierte Quartal meldete das Unternehmen einen Nettogewinn von $44,2 Mio. bzw. einen Gewinn je verwässerter Aktie von $0,14, verglichen mit einem Nettoverlust von $14,4 Mio. bzw. einem Verlust je Aktie von $0,05 für das vierte Quartal des Geschäftsjahres 2007.

Robert Kotick, Vorsitzender und CEO von Activision, Inc. kommentierte, "Das Geschäftsjahr 2008 war das beste Jahr in unserer Geschichte, und das vierte Quartal war das größte und profitabelste außerhalb der Ferienzeit, auch wenn wir keine neuen Titel veröffentlicht haben. Während des Geschäftsjahres waren wir laut The NPD Group zum ersten Mal der #1 US-Konsolen- und Handheld-Publisher in Dollar, und wir konnten unseren weltweiten Anteil am Konsolen-, Handheld- und PC-Markt im Vergleich zum Vorjahr steigern. Wir haben eine finanzielle Rekordleistung erzielt, indem wir sowohl den Nettoumsatz als auch den Gewinn pro Aktie deutlich gesteigert haben. Und wir haben eine Rekord-Betriebsmarge von 16,5% auf GAAP-Basis und 18,4% auf Non-GAAP-Basis erzielt, ohne die Auswirkungen der aktienbasierten Vergütung, und wir haben das Eigenkapital um 38% erhöht."

Kotick fuhr fort, "Für das Geschäftsjahr 2009 erwarten wir ein weiteres Jahr des Wachstums. Wir sind weiterhin entschlossen, unsere globale Führungsposition zu stärken, indem wir unsere Wachstumsstrategien und Kostenoptimierungsinitiativen weiter umsetzen. Wir besitzen oder kontrollieren einige der erfolgreichsten Marken im Bereich der interaktiven Unterhaltung, und wir werden unsere Ressourcen weiterhin auf bewährte Titel mit breiter globaler Anziehungskraft konzentrieren. Unsere solide Produktpalette, zu der auch neue Titel gehören, die auf Blockbuster-Marken wie Call of Duty, Guitar Hero und James Bond basieren, sollte uns in die Lage versetzen, weiterhin vom Wachstum des weltweiten Konsums interaktiver Unterhaltung zu profitieren."

fügte Kotick hinzu, "Im Hinblick auf unseren bevorstehenden Zusammenschluss mit Vivendi Games sind wir auf dem besten Weg, unsere Transaktion abzuschließen, aus der das weltweit größte und profitabelste unabhängige Videospielunternehmen hervorgehen wird. Wir freuen uns, dass das Geschäft von Blizzard seinen Schwung beibehalten hat, und in Kombination mit unserer anhaltenden Geschäftsstärke sind wir gut aufgestellt, um die finanziellen Ziele zu übertreffen, die wir uns für das kombinierte Unternehmen zum Zeitpunkt der Ankündigung der Transaktion gesetzt haben. Die Kombination aus dem soliden Portfolio von Activision und den bewährten Titeln von Vivendi Games sollte es uns ermöglichen, unseren Aktionären weiterhin außergewöhnliche Renditen zu bieten."

Höhepunkte:

- Die Ergebnisse des Geschäftsjahres von Activision wurden durch die starke weltweite Kundenresonanz auf Call of Duty 4: Modern Warfare, Guitar Hero III: Legends of Rock, Spider-Man 3, Shrek The Third sowie das neue lizenzierte geistige Eigentum TRANSFORMERS: The Game getragen.

- Guitar Hero III: Legends of Rock war laut The NPD Group, Charttrack und Gfk das #1 meistverkaufte Spiel in den USA und Europa in Dollar während des Geschäftsjahres.

Laut The NPD Group, Charttrack und Gfk war Call of Duty 4: Modern Warfare im Geschäftsjahr 2008 mit über 9 Millionen verkauften Einheiten (Stand: 31. März 2008) das weltweit meistverkaufte Spiel (#2).

- Laut The NPD Group, Charttrack und Gfk war Call of Duty 4: Modern Warfare im vergangenen Geschäftsjahr der weltweit meistverkaufte PC-Titel in Dollar.

- Im Laufe des Geschäftsjahres übertrafen sowohl die Guitar Hero- als auch die Call of Duty-Franchises die Marke von einer Milliarde Dollar Umsatz.

- Laut Charttrack und Gfk konnte Activision seinen europäischen Marktanteil im Laufe des Geschäftsjahres von 4,8% auf 7,4% steigern.

- Laut The NPD Group war Activision im vierten Quartal der #1 US-Publisher für Konsolen, Handhelds und PC in Dollar.

- Am 1. Dezember 2007 schlossen Activision und Vivendi eine endgültige Vereinbarung ab, um Vivendi Games, Vivendis interaktives Unterhaltungsgeschäft - zu dem auch World of Warcraft von Blizzard Entertainment gehört, die weltweite #1 Massively Multiplayer Online Role Playing Game-Franchise mit mehr als 10 Millionen Abonnenten - mit Activision zusammenzulegen, wodurch bei Abschluss der weltweit größte reine Online- und Konsolenspiel-Publisher entstehen wird. Die Transaktion muss noch von den Aktionären von Activision genehmigt werden und unterliegt weiteren üblichen Abschlussbedingungen.

[[Activisions Pläne für 2009]]
Die Pläne von Activision für 2009

Im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2009 wird Activision die Titel Enemy Territory: QUAKE WARS für Xbox 360 und Playstation 3; Kung Fu Panda für Xbox 360, Playstation 3, PlayStation 2, Wii, Games for Windows und Nintendo DS; Guitar Hero: On Tour für Nintendo DS; und Guitar Hero: Aerosmith für Xbox 360, Playstation 3, PlayStation 2 und Wii.

Activision gab heute bekannt, dass die Online-Funktionalität für bestimmte Schlüsseltitel, die im Dezember-Quartal des Geschäftsjahres 2009 und danach veröffentlicht werden, voraussichtlich zu einem bedeutenden Bestandteil des Spiels für bestimmte Plattformen werden wird, für die das Unternehmen über den Verkauf des Spiels hinaus fortlaufende Leistungsverpflichtungen haben wird. Infolgedessen erwartet das Unternehmen, dass ein erheblicher Teil der Nettoerlöse und Umsatzkosten aus diesen onlinefähigen Spielen über einen Servicezeitraum verbucht wird, den wir derzeit auf sechs Monate ab dem Monat nach der Auslieferung schätzen.

Activision geht davon aus, dass ein beträchtlicher Teil der Nettoerlöse und Umsatzkosten, die in dem im März 2009 endenden Geschäftsjahr verbucht worden wären, erst später im Kalenderjahr 2009 verbucht werden. Obwohl dies keinen Einfluss auf die Wirtschaftlichkeit des Geschäfts von Activision oder seine Cashflows haben wird, werden diese Änderungen einen wesentlichen Einfluss auf die GAAP-Ergebnisse des Unternehmens für das Geschäftsjahr 2009 haben.

Für das Geschäftsjahr 2009 erwartet Activision auf eigenständiger Basis (ohne Vivendi Games) einen Nettoumsatz von $2,75 Milliarden und einen Gewinn pro verwässerter Aktie von $0,72.

Für das Geschäftsjahr 2009 erwartet Activision einen eigenständigen Non-GAAP-Nettoumsatz von $3,1 Milliarden, ohne die Auswirkung der Veränderung des abgegrenzten Umsatzes im Zusammenhang mit onlinefähigen Spielen. Ohne die Auswirkung von aktienbasierten Vergütungsaufwendungen ($0,12 pro Aktie), einmaligen Kosten im Zusammenhang mit der Vivendi-Transaktion ($0,07 pro Aktie) und der Auswirkung der Veränderung der abgegrenzten Nettoeinnahmen und Umsatzkosten im Zusammenhang mit onlinefähigen Spielen ($0,39 pro Aktie) erwartet Activision einen eigenständigen Non-GAAP-Gewinn pro verwässerter Aktie von $1,30.

Für das erste Quartal erwartet Activision einen Nettoumsatz von $500,0 Millionen und einen Gewinn pro verwässerter Aktie von $0,04 auf Stand-alone-Basis. Ohne die Auswirkung der aktienbasierten Vergütungsaufwendungen ($0,02 pro Aktie) und der einmaligen Kosten im Zusammenhang mit der Vivendi-Transaktion ($0,07 pro Aktie) wird der Non-GAAP-Gewinn pro verwässerter Aktie des Unternehmens voraussichtlich $0,13 betragen.