AMD behauptet, seine Karte könne auch so etwas wie Nvidias DLSS leisten
Adam Kozak von AMD hat angedeutet, dass seine Grafikkarten in der Lage sein sollten, eine Funktion wie Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) mit einem Software-Update anzubieten. Er behauptet, dass es AMD mit Hilfe des AMD DirectML SDK gelungen ist, eine Upscaling-Super-Sampling-Technik zu entwickeln, die DLSS sehr ähnlich ist und ohne spezielle Hardware funktioniert und die Leistung nicht so stark beeinträchtigt wie die einfache Erhöhung der Auflösung.
Nvidias DLSS war ein Hauptmerkmal der RTX-Generation von Grafikkarten. Es erfordert "Tensor-Kerne" an Bord, um zu funktionieren, und ermöglicht die Hochskalierung von 1440P-Spielen auf 4K ohne die typische Leistungssteigerung, die dafür erforderlich ist. So bleibt zusätzliche Rechenleistung für andere visuelle Funktionen wie Raytracing übrig. Allerdings sieht es nicht ganz so gut aus wie natives 4K und ist in vielerlei Hinsicht eine Art fortgeschrittene Form von Anti-Aliasing.
In der begrenzten Anzahl von unterstützten Titeln hat es sich jedoch als vielversprechend erwiesen, auch wenn die Karten, die es unterstützen, teuer sind. AMD behauptet, dass seine Karten in der Lage sein sollten, das Gleiche zu tun, ohne die spezielle Hardware. In einer ähnlichen, quelloffenen Art und Weise wie die Freesync-Technologie zur Bildsynchronisation.
AMDs Karten sind dank ihrer GCN-Architektur in der Regel hervorragend für Rechenlasten und unternehmensorientierte Aufgaben geeignet. Das sollte bedeuten, dass AMD einige seiner Kerne dieser DLSS-ähnlichen Funktion widmen kann, ohne dass ein zu großer Overhead entsteht. PCGamesN berichtet dass es mit der Radeon VII recht gut funktioniert, aber es wäre nicht abwegig, sich vorzustellen, dass eine Karte wie die Vega 64 ebenfalls zu einer solchen Aufgabe in der Lage ist.
Würden Sie aufgrund von DLSS bei Ihrem nächsten Upgrade eher zu einer neuen AMD-GPU greifen?