Arcadegeddon ist das erste PS5-Spiel, das FSR-Unterstützung erhält
AMDs FidelityFX Super Resolution schlägt große Wellen in der PC-Gaming-Szene, da es die Leistung im Spiel erheblich verbessern kann - wenn auch nur in einer begrenzten Anzahl von Spielen. In einigen Fällen stellt es eine glaubwürdige Alternative zu DLSS dar, in anderen wiederum eine Möglichkeit, die Leistung in Spielen ohne DLSS zu steigern. Es wurde erwartet, dass es in Kürze auch für Xbox-Konsolen verfügbar sein würde, aber jetzt hat es den Sprung auf die PlayStation geschafft, wobei Arcadegeddon das allererste PS5-Spiel ist, das FSR-Unterstützung erhält.
Arcadegeddon ist ein kooperativer Shooter für vier Spieler in einer sich ständig weiterentwickelnden Umgebung mit verschiedenen Biomen, Geheimnissen, die es aufzudecken gilt, einer Vielzahl von Gegnern, die es abzuschießen gilt, und massiven, furchterregenden Bossen. Es ist ein wenig generisch im Umfang, aber hat ein einzigartiges Aussehen und Gefühl, und jetzt können wir garantieren, dass die Leistung auf allen Plattformen ein bisschen besser sein wird, dank FSR.
Patch 0.1.3 für ist jetzt live!
Dies bringt @AMDGaming's #FSR für beide #PS5 und #PCeinige Änderungen an der Balance, neue Optionen für die maximale Framerate, Stabilitätsverbesserungen und mehr!
Klicken Sie hier, um alle Einzelheiten zu erfahren: https://t.co/m0wEpwhRnn#RiseUpAndPlay pic.twitter.com/8EtTgft3U2- Arcadegeddon (@Arcadegeddon) Juli 16, 2021
Im Gegensatz zu Microsoft hat Sony nie angekündigt, dass FSR auf seiner Plattform verfügbar sein wird, aber da die RDNA2-GPU-Hardware FSR verarbeiten kann und es jetzt in die Unreal Engine 4 und Unity integriert wurde, ist es ein Kinderspiel, es zu einer großen Anzahl von Spielen hinzuzufügen.
Der FSR dürfte zu einem alltäglichen Merkmal werden, und das ist nur zum Vorteil für alle.