Bethesda explica el futuro retro del reinicio de Prey

Bethesda explica el futuro retro del reinicio de Prey

El próximo reinicio de Prey tomará un rumbo muy distinto al de la primera entrega. No sólo se ha abandonado el punto de vista de los nativos americanos por algo más típico, sino que el mundo en el que se desarrolla será completamente distinto. En este caso, JFK nunca fue asesinado y llegó a hacer grandes cosas y a tener un gran impacto en el mundo que le rodeaba.

Eso significa que la decoración y el ambiente del mundo de Prey son un poco más retro de lo que podrías imaginar, con mucho cuero afelpado, maderas oscuras y cristal en un estilo que Bethesda describe como "Neo Deco". Lo explica todo en un nuevo desglose en vídeo de la estética del juego.

El juego tiene lugar en 2332, muy, muy por delante de donde estamos ahora tecnológicamente. Sin embargo, en la estación Talos, donde se desarrolla el juego, no todo es funcionalidad y forma, también hay mucho estilo y lujo. Fue construida por una megacorporación que quería atraer a todos los que pudiera a la estación para hacer negocios, así que hay mobiliario de lujo, amplios espacios abiertos, plantas y mucho más para que la gente se sienta como en casa.

Sin duda, es un escenario interesante para un shooter espacial.

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