Los servidores de Evolve "State 2" se cerrarán en septiembre
Turtle Rock ha anunciado que, poco más de tres años después del lanzamiento del juego original, los servidores online de Evolve van a cerrar. TodavÃa podrás jugar al juego clásico -si pagaste por él- usando su sistema de servidores peer to peer y en partidas privadas si consigues reunir a unos cuantos amigos, pero la versión gratuita Stage 2 del juego dejará de funcionar oficialmente en lÃnea a partir de septiembre.
Evolve fue un emocionante experimento de Turtle Rock que nunca acabó de dar sus frutos. Este tÃtulo de alto concepto es una experiencia de disparos (y pisotones) multijugador asimétrica en la que un jugador asume el papel de un monstruo cada vez más poderoso que tiene que esquivar a los otros cuatro jugadores, que actúan como cazadores, hasta que es lo suficientemente poderoso como para dar la vuelta a la tortilla contra sus perseguidores humanos.
Aunque era un concepto novedoso y una experiencia multijugador única cuando se lanzó por primera vez, Evolve sufrió desde el principio con una estrategia de DLC excesiva impulsada por los nuevos jefes de publicación de 2K Games tras el cierre de THQ y carecÃa de mucho contenido en sus inicios. Sólo habÃa dos monstruos que cazar cuando debutó y uno de ellos, el Goliat, estaba claramente mucho más equilibrado que su homólogo de inspiración lovecraftiana, el Kraken. Ese problema se intensificó con la aparición de monstruos posteriores, como el Espectro.
También carecÃa de modos de juego, con un único modo de caza principal y dos derivados, que se reducÃan a versiones más cortas de lo mismo. Aunque el modo campaña ofrecÃa algunos aspectos progresivos interesantes para el juego, también parecÃan añadidos y poco desarrollados.
Y asà sufrió el juego. La base de jugadores se alejó rápidamente tras el lanzamiento y ni siquiera una versión free to play "Stage 2" pudo salvarlo un año y medio después. Ahora ese modo F2P cierra el 3 de septiembre.
¿Alguno de vosotros disfrutó de Evolve mientras estaba fresco?