Les serveurs d'Evolve "State 2" seront fermés en septembre
Turtle Rock a annoncé qu'un peu plus de trois ans après la sortie du jeu original, les serveurs en ligne d'Evolve fermaient. Vous pourrez toujours jouer au jeu classique - si vous l'avez payé - en utilisant son système de serveur peer to peer et en match privé si vous pouvez réunir quelques amis, mais la version gratuite Stage 2 du jeu fermera officiellement ses portes en septembre.
Evolve était une expérience passionnante pour Turtle Rock, mais qui n'a jamais vraiment porté ses fruits. Il s'agit d'un jeu de tir (et de baston) multijoueur asymétrique dans lequel un joueur incarne un monstre de plus en plus puissant qui doit échapper aux quatre autres joueurs, qui jouent le rôle de chasseurs, jusqu'à ce qu'il soit assez puissant pour se débarrasser de ses poursuivants humains.
Bien qu'il s'agisse d'un concept novateur et d'une expérience multijoueur unique lors de sa sortie, Evolve a souffert dès le départ d'une stratégie DLC autoritaire imposée par les nouveaux patrons de 2K Games après la fermeture de THQ, et il manquait beaucoup de contenu au début. Il n'y avait que deux monstres à chasser au début du jeu et l'un d'eux, le Goliath, était nettement plus équilibré que son homologue d'inspiration lovecraftienne, le Kraken. Ce problème n'a fait que s'intensifier avec l'apparition de monstres ultérieurs comme le Wraith.
Il manque également de modes de jeu, avec seulement un mode de chasse principal et deux dérivés, qui se résument à des versions plus courtes de la même chose. Bien qu'un mode campagne offre quelques aspects progressifs intéressants au jeu, ils semblent également ajoutés et loin d'être étoffés.
C'est ainsi que le jeu a souffert. La base de joueurs s'est rapidement éloignée après le lancement et même une version free to play "Stage 2" n'a pas pu le sauver un an et demi plus tard. Aujourd'hui, le mode F2P fermera ses portes le 3 septembre.
L'un d'entre vous a-t-il apprécié Evolve lorsqu'il était encore frais ?