Avoir son propre jeu vidéo, c'est la nouvelle mode des célébrités.

Avoir son propre jeu vidéo, c'est la nouvelle mode des célébrités.

Il fut un temps où, pour avoir son propre jeu vidéo en tant que célébrité, il fallait être une star du sport. Mike Tyson avait Punch Out, Shaq avait son Fu et Tiger Woods avait la série PGA Tour jusqu'à ce qu'il ait quelques différends domestiques qui l'ont fait sortir de la liste des sportifs les plus appréciés du public.

Mais au cours de la dernière décennie, de plus en plus de célébrités se sont lancées dans l'aventure des jeux vidéo, non seulement en les finançant elles-mêmes, mais aussi en y jouant souvent. Il s'agit parfois d'un travail d'amour, la personne célèbre prenant en charge les coûts de développement, participant à la conception de l'expérience et collaborant aux tests de jeu, mais il s'agit parfois aussi d'un simple coup d'argent.

Ces derniers temps, beaucoup de gens se sont retrouvés dans les deux camps. Le jeu mobile Mobile Strike, promu par Arnold Swartzenegger, fait partie de ce dernier camp, mais on pourrait également citer Kingdoms of Amalur : Reckoning, où la star du baseball Curt Schilling a investi $50 millions de dollars durement gagnés dans la création d'un jeu qui, bien qu'il n'ait pas été un succès financier, méritait certainement des éloges pour sa conception.

D'autres ont eu un peu plus de succès avec beaucoup moins d'efforts. Le jeu Kim Kardashian a obtenu d'excellentes notes sur l'App Store d'Apple et le Google Play Store et compte actuellement plus de 20 millions de joueurs. Il aurait rapporté près de $50 millions d'euros, ce qui, pour une petite application mobile portant sur des choix de mode et de relations insensés, est un véritable exploit.

Bien sûr, si sa femme a créé un jeu, Kanye West a décidé de participer à l'action. Le sien est un peu différent, car il représente sa mère décédée chevauchant un Pégase à travers les nuages, comme si elle était au paradis. Nous vous tiendrons au courant de l'évolution de ce jeu, mais nous parions qu'il n'aura pas le même succès.

Si cette tendance actuelle des célébrités à se lancer dans les jeux vidéo semble assez intense, il est bon de rappeler que ce genre d'emballement s'est déjà produit par le passé. Il y a un peu plus de dix ans, 50 Cent a décidé qu'il devait jouer dans un jeu vidéo. Bien qu'il ait eu du mal à prononcer le mot "Bullet Proof" dans le titre, le jeu a eu suffisamment de succès pour donner lieu à une suite en 2009, Blood in the Sand.

Ce n'était pas la première fois que des rappeurs jouaient dans des jeux vidéo. Tout au long des années 2000, divers artistes, de DMX à Wu-Tang en passant par Xzibit, ont joué dans divers jeux de bagarre Def Jam, et Snoop Dogg est apparu dans True Crime : Streets of L.A. en 2003.

Ces apparitions - accompagnées d'une forte rémunération - sont tout aussi courantes dans l'ère moderne du jeu vidéo. Outre les célébrités qui obtiennent leurs propres jeux, Kevin Spacey, Jeff Goldblum et John Malkovich apparaissent dans divers jeux Call of Duty, et d'autres semblent apparaître dans chaque version DLC. Il y a aussi Bruce Lee dans EA Sports UFC, Burt Reynolds dans le troisième jeu Saints Row et Keith David dans le quatrième.

Même si cette dernière génération dispose des systèmes de suivi du visage et de capture des mouvements nécessaires pour nous permettre de voir les célébrités en question pendant nos jeux, vous seriez surpris d'apprendre que de nombreuses célébrités prêtent leurs talents d'acteur vocal à des jeux depuis bien plus longtemps.

Saviez-vous que Liam Neeson jouait le rôle de James, le père du protagoniste, dans Falllout 3 ? Et que Seth Green, plus connu pour avoir incarné Chris Griffin et créé Robot Chicken, a joué le rôle de Jeff Moreau dans Mass Effect ?

Ces deux rôles ont été bien accueillis, même s'ils n'ont pas reçu les mêmes éloges que Samuel Jackson pour son interprétation de l'officier Frank Tenpenny dans Grand Theft Auto : San Andreas. Bien que personne ne soit surpris d'apprendre que son personnage a lâché de nombreuses bombes N tout au long du scénario, son interprétation d'un flic corrompu a convaincu les juges des Spike Video Game Awards 2004 de lui décerner le prix de la meilleure performance.

Je parie que vous ne saviez pas non plus que la petite Haley Joel Osmont de Sixth Sense jouait Sora dans Kingdom Hearts, n'est-ce pas ?

Oui, les célébrités et les jeux vidéo vont de pair, car s'il y a de l'argent à gagner et qu'un visage et un nom peuvent y contribuer, pourquoi ne pas les faire figurer sur la boîte et dans le marketing. Comme nous l'a montré Arnold Swartzenegger, il n'est pas nécessaire d'avoir quelque chose à voir avec le jeu pour toucher un chèque. Si M. Schilling nous a montré quelque chose, c'est que la meilleure chose à faire est peut-être de laisser les professionnels s'en occuper.

Avez-vous apprécié des jeux soutenus ou promus par des célébrités dans le passé ? Je me souviens avoir terminé Blood in the Sand de 50 Cent. Cela ressemblait beaucoup à Army of Two, qui était à l'époque un jeu de tir assez amusant.