Comment se porte cette génération de consoles jusqu'à présent ?
Comment se porte cette génération de consoles jusqu'à présent ?
Vous vous souvenez de 2013 ? Vous vous souvenez de tous les articles sur la révélation de la Xbox One et de son aspect horrible ? Les commentaires insensibles de Don Matrick "achetez une 360" et le fait que les politiques similaires de Sony ont été balayées ? Vous souvenez-vous que nous espérions que la Wii U se rétablisse ? Eh bien, un an s'est écoulé depuis, nous sommes presque à la mi-2014 et nous sommes dans un climat totalement différent.
Wii U
Commençons par le plus triste de tous. La pauvre Wii U. Sortie pour la première fois en 2012, elle a connu un grand succès initial, puis a bégayé, trébuché et est restée sur le carreau depuis lors. Elle a eu quelques sorties importantes, mais aucune n'a vraiment enflammé le monde du jeu et, plus important encore, elle n'a pas incité d'autres joueurs à acheter le matériel.
Les excuses ne manquent pas pour expliquer cet échec, que ce soit parce que les joueurs occasionnels de la génération de la Wii jouent désormais sur des tablettes et des téléphones, ou parce que tous ceux qui ne lisent pas les sites technologiques pensent qu'il s'agit simplement d'un accessoire Wii, ou encore parce qu'il n'y a tout simplement pas une grande bibliothèque de jeux sur cette console. Nintendo a répondu à beaucoup de ces préoccupations, en proposant quelques jeux plus hardcore et en changeant sa publicité pour vous dire à quel point la Wii U est "nouvelle", mais cela n'a pas eu beaucoup d'impact.
Il y a de fortes chances que la Wii U ne fasse pas comme la 3DS et ne renverse pas la situation une fois que quelques bons jeux seront sortis, mais si l'un d'entre eux peut le faire, c'est bien Mario Kart et Smash Bros. Prévus pour sortir respectivement en mai et à l'automne, ces jeux vont faire le succès ou l'échec de la console.
Xbox One
Facilement en deuxième position dans la course de cette génération, la Xbox One se porte beaucoup mieux qu'elle ne le laissait présager l'année dernière. Elle a enregistré de bonnes ventes au cours des derniers mois, ce qui lui a permis de se débarrasser de la mauvaise presse dont elle a fait l'objet lors de sa révélation. Il s'agit également d'une console beaucoup plus traditionnelle que ce qu'elle aurait pu être si elle avait été un peu mieux expliquée à l'époque, mais au lieu de cela, Microsoft a été contraint de se plier aux exigences du public, car il est difficile d'imaginer qu'il s'en serait vendu s'il avait poursuivi ses projets de système toujours allumé, toujours regardé.
Elle a également bénéficié d'un coup de pouce important ces derniers temps grâce à Titanfall, l'exclusivité Microsoft (PC et Xbox) qui a réussi à faire évoluer le cadre de Call of Duty au point d'être considérée comme la prochaine grande nouveauté dans le domaine des jeux de tir. Ce n'est pas le seul, en fait la bibliothèque dans son ensemble commence à s'étoffer, même si certains de ses jeux les plus importants et les plus recommandés sont encore des titres de lancement.
Cependant, tout n'est pas rose pour Microsoft. La Xbox One a peut-être dépassé les ventes de la Xbox 360 lors de son lancement (le fait d'avoir une console précédente beaucoup plus populaire aide à cet égard), mais elle ne fait plus aussi bien aujourd'hui.
Au cours du dernier trimestre, Microsoft a vendu deux millions de consoles Xbox, ce qui serait formidable si ce chiffre ne comprenait pas 800 000 Xbox 360. Microsoft fait également preuve de mauvaise foi dans ses rapports sur ces "ventes", en disant par exemple qu'elle a "expédié" cinq millions de consoles Xbox One. Ce terme signifie qu'elle a envoyé ce nombre aux détaillants et n'a qu'un lien ténu avec les achats réels des utilisateurs finaux.
PlayStation 4
La PS4 est la coqueluche de cette génération de consoles, montrant que les résultats désastreux de la Xbox One l'année dernière n'ont peut-être pas été oubliés le jour du lancement, malgré tous les efforts de Microsoft. La PS4 a actuellement vendu plus de sept millions de consoles - et il s'agit des ventes aux utilisateurs finaux -, soit deux millions de plus que les chiffres gonflés de Microsoft concernant les "livraisons", ce qui laisse présager un écart encore plus important.
Ce qui est impressionnant, c'est qu'il y parvient sans chercher à obtenir des exclusivités, ce qui est la stratégie tentée et finalement coûteuse de Microsoft. Au contraire, Sony semble récolter les fruits de la génération multijoueur, en faisant boule de neige auprès de ses utilisateurs. Pour ce faire, les gens achètent une console et leurs amis l'achètent parce qu'ils l'ont, et cette tendance ne cesse de croître. La même chose se produit sans doute avec la Xbox One, mais à une échelle nettement plus réduite.
Bien entendu, le prix est également un facteur déterminant. La PS4 de Sony est, dans sa version la plus standard, $70 ou plus moins qu'une Xbox One. Ce n'est pas grand-chose quand on dépense près de $500 pour l'une ou l'autre, mais c'est tout de même notable. C'est certainement suffisant pour acheter un jeu supplémentaire.
Regarder vers l'avenir
Les consoles étant très bien placées en première, deuxième et troisième positions, comment cela va-t-il se passer pendant le reste de l'année ? Il y a beaucoup de jeux qui vont sortir dans les huit prochains mois, mais la plupart d'entre eux sont multiplateformes, ce qui signifie qu'ils n'auront pas beaucoup d'impact - ou plutôt qu'ils consolideront encore plus leur position, puisque beaucoup de jeux AAA n'auront pas de version Wii u et que les joueurs de Sony inciteront leurs amis à acheter des PS4.
Je pense que nous verrons la même chose pour le reste de cette génération et que la Xbox One de Microsoft pourrait faire un retour en force, comme l'a fait la PS3, mais il faudra attendre des années avant que cela ne se produise.