SNOK

SNOK
					

L'idée est basée sur le concept original du "Snake" : Le joueur contrôle un serpent qui se déplace à vitesse constante sur le terrain de jeu. Le joueur doit ramasser les bonus qui se trouvent sur le terrain de jeu en les frappant avec la tête du serpent, et à chaque fois, la longueur du serpent est augmentée. Le deuxième objectif est d'éviter de heurter son propre corps (le serpent lui-même) ou les murs. Ce jeu offrait une vue aérienne en 2D de l'ensemble du terrain de jeu, ce qui permettait au joueur de faire des choix stratégiques quant à l'endroit où empiler le corps du serpent.

En bref : Snok est une version multijoueur en 3D à la 1ère personne du vieux jeu Snake. L'objectif principal est de gagner en longueur en ramassant des bonus et en agrandissant le Snok. En outre, plusieurs fonctionnalités ont été ajoutées à la partie multijoueur afin de rendre la compétition plus excitante (voir Fonctionnalités du jeu). Dans les anciens jeux de serpent, le joueur ne pouvait tourner qu'à 90 degrés, mais dans Snok, il pourra tourner à n'importe quel degré.

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