L'ombrage des cellules et les véhicules peuvent-ils bouleverser le paysage des MOBA ?

L'ombrage des cellules et les véhicules peuvent-ils bouleverser le paysage des MOBA ?

On peut dire que le paysage des MOBA est aujourd'hui saturé et dominé par les grands joueurs. League of Legends, DotA 2 et, dans une moindre mesure, SMITE et Heroes of the Storm ont la mainmise sur la scène. Lorsque Magicka : Wizard Wars peut fermer prématurément et qu'Infinite Crisis peut faire de même, quel espoir un nouveau venu peut-il avoir ?

Apparemment, cela ne suffit pas à dissuader tout le monde, puisque Phantom Compass, développeur du RPG de flipper Rollers of the Realm, a annoncé un nouveau MOBA de véhicules, appelé Auto Age : Standoff.

Avec ses véhicules personnalisables, ses paysages poussiéreux et son style artistique unique en dégradé de cellules, Auto Age reprend les principes des MOBA et les associe à des combats rapides sur quatre roues pour tenter de créer quelque chose de tout à fait différent.

La bande-son radicale de la bande-annonce de TWRP contribue certainement à la distinguer.

Cependant, ce qui semble vraiment différencier ce jeu, c'est le mouvement des véhicules. Limité aux mouvements avant et arrière, le positionnement devient encore plus important, même si les sauts et les mouvements d'adresse donneront certainement un avantage aux joueurs professionnels.

Bien qu'il soit destiné aux PC et disponible en version bêta ouverte sur Vapeur Pour l'instant, Auto Age : Standoff a des commandes compatibles avec les consoles, et pourrait donc très bien fonctionner sur d'autres plateformes.

Que pensez-vous de ce MOBA véhiculaire ?

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