Crysis 2 confirmé comme étant multiplateforme
Electronic Arts a annoncé aujourd'hui la prolongation de son accord avec Crytek pour la publication de Crysis 2.
Crytek construit Crysis 2 sur sa nouvelle solution de développement de jeux multiplateformes CryENGINE 3 pour la Xbox 360, la PLAYSTATION 3 et le PC.
"Le développement de Crysis 2 marque une étape importante pour notre studio". a déclaré Cevat Yerli, PDG et président de Crytek. "Ce n'est pas seulement le prochain jeu de la franchise Crysis, c'est aussi le premier titre que nous développons pour les consoles et le premier titre construit sur CryENGINE 3. Nous sommes ravis de pouvoir compter à nouveau sur le soutien d'EA Partners et de travailler ensemble pour faire du lancement de Crysis 2 un événement majeur."
"Rien ne témoigne mieux du succès du programme EA Partners que le fait qu'un studio du calibre de Crytek continue à travailler avec nous". a déclaré David DeMartini, premier vice-président et directeur général d'EA Partners. "Crytek fait déjà partie de l'élite mondiale des studios de développement pour PC et nous sommes ravis d'avoir l'occasion de nous associer à eux pour apporter leur technologie et leur gameplay primés à davantage de plateformes et à un public plus large avec Crysis 2".