EA adopte le modèle des jeux en tant que service

EA adopte le modèle des jeux en tant que service

Lors d'une conférence téléphonique sur les résultats mercredi, le PDG d'Electronic Arts, John Riccitiello, a qualifié la stratégie actuelle de l'entreprise de "défensive" et a annoncé qu'elle passait à l'offensive.

Nos stratégies pourraient être définies comme fondamentalement "défensives"". a-t-il déclaré. Aujourd'hui, nous annonçons un grand changement vers l'"offensive".

Le PDG d'EA a ensuite reconnu que, bien que l'entreprise soit devenue le leader du secteur grâce à ses jeux vendus au détail, il est temps d'entrer dans l'ère numérique et d'adopter un modèle de "jeux en tant que service". "Au cours des prochaines années, nous transformerons EA d'une société de produits emballés en une société de divertissement numérique entièrement intégrée". a-t-il expliqué.

EA commencera par ses IP stables telles que FIFA, Madden, Battlefield, Need for Speed, Les Sims, Tetris, Dragon Age. "Nous avons la ferme intention de faire de ces propriétés des entreprises pérennes, leaders dans leur secteur sur toute une série de plateformes". Riccitiello a déclaré.

Il est grand temps qu'EA abandonne l'obligation d'une mise à jour annuelle de FIFA, Madden et d'autres titres sportifs et adopte un cycle de mise à jour continue pour leurs graphismes, leur gameplay et leurs joueurs.