Directeur créatif de Far Cry 4 : Le partage de vidéos tue les jeux linéaires

Directeur créatif de Far Cry 4 : Le partage de vidéos tue les jeux linéaires

Alex Hutchinson, directeur créatif de Far Cry 4, estime que les services de partage de vidéos tels que YouTube et Twitch modifient la façon dont les jeux sont joués et qu'ils pourraient bien signer l'arrêt de mort des campagnes linéaires en solo.

"Je m'intéresse beaucoup aux jeux émergents et à leur évolution avec le partage de vidéos et Twitch". a-t-il déclaré. "Je pense que les jeux à histoire linéaire vont vraiment souffrir sur le marché moderne. Ils sont déjà de très grande qualité et nous voyons déjà leur public migrer vers les grands jeux à monde ouvert. Si j'ouvre ma liste d'amis et que je vois tout le monde faire la même mission, faire la même chose... je pense que c'est loin d'être un argument de vente aussi fort que d'ouvrir sa liste d'amis et de voir 40 personnes faire des choses complètement différentes".

Bien sûr, Far Cry 4 est un jeu en monde ouvert où les joueurs sont libres de poursuivre l'histoire principale ou de se lancer dans une pléthore de quêtes secondaires et de mini-jeux. En fait, presque tous les jeux d'Ubisoft de ces dernières années ont suivi la même recette de monde ouvert qui a été inventée et améliorée dans la série Assassin's Creed.

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