Jump Space se lance dans l'Early Access avec une entrée fracassante sur Steam
Jump Space, le jeu de tir coopératif de science-fiction anciennement connu sous le nom de Jump Ship, a fait son entrée sur le marché. Accès anticipé sur Steam et fait déjà parler de lui grâce à un premier week-end exceptionnel et aux premières impressions élogieuses des joueurs et de la presse. L'idée de départ est d'une simplicité déconcertante : pilotez un vaisseau jusqu'à quatre personnes, passez des sorties zéro-G aux combats à pied, et gardez votre coque en un seul morceau. Mais c'est l'exécution qui séduit les joueurs. Vous êtes curieux de savoir ce qui le distingue des autres ?
Faits marquants
- L'accès anticipé a été lancé le 19 septembre avec une coopération transparente entre vaisseaux et surface pour 1 à 4 joueurs.
- Le pic de SteamDB a atteint 15 558 le premier jour ; le jeu a atterri dans le classement des meilleures ventes.
- PC Gamer fait état d'un sentiment très positif de la part des premiers utilisateurs et de près de 20 000 joueurs le jour du lancement. ici.
- Plus d'un million de souhaits ont été formulés avant le lancement, ce qui laisse présager d'un sérieux potentiel de percée.
Détails du lancement
Jump Space est entré en Accès Anticipé le 19 septembre, les développeurs ayant défini un plan de développement axé sur la communauté après une phase de démo bien accueillie. Le jeu est disponible dès à présent via Vapeur et devrait bientôt arriver sur les consoles. Keepsake Games met l'accent sur les mises à jour itératives pendant l'accès anticipé afin de préserver l'essence même du jeu : l'exploitation d'un vaisseau spatial vivant au sein d'un équipage coopératif.
Selon le PC GamerLes missions PvE, basées sur des missions, enchaînent les "sauts" de secteur, avec des itinéraires risque-récompense, de l'artisanat à mi-parcours et des objectifs allant des opérations d'abordage aux assauts planétaires. La structure roguelite permet de s'amuser en coopération de manière flexible, par sessions, sans avoir à se soucier des scripts de raid.
Ce qui fait tilt
Le cœur de Jump Space est son système d'équipage de 1 à 4 joueurs, avec des rôles qui changent constamment - pilote, mitrailleur, ingénieur, spécialiste EVA, tous pivotant au fur et à mesure que le chaos s'installe. Pas de classes rigides ni de transitions maladroites : il s'agit de se sentir comme une véritable équipe, et non comme une simple escouade de spécialistes.
Le matériel officiel met en avant les boucles d'amélioration et l'intendance du vaisseau. Récupérez, réaménagez et ramenez de nouvelles pièces après chaque mission. De retour au hangar, élargissez vos options avec de nouveaux artefacts et de nouveaux modificateurs. C'est une expérience PvE spatiale où le travail d'équipe et l'improvisation sont plus importants que la stratégie prédéfinie, et qui séduit les coopérateurs à la recherche de l'énergie d'une dernière course.
Effervescence des joueurs et chiffres
Avec un pic de plus de 15 000 joueurs le jour du lancement et une tendance dans les meilleures ventes sur Steam, Jump Space fait parler de lui sans avoir besoin d'un marketing de masse. Les premières prises en main du jeu par PC Gamer et des critiques sur Communauté Steam mettent en avant le plaisir de s'agripper à des champs de débris et d'échanger les tâches en plein chaos. Avec plus d'un million de listes de souhaits avant le lancement, le bouche-à-oreille a pris une ampleur qu'il est difficile d'ignorer.
La réalité de l'accès précoce
Rock Paper Shotgun a connu quelques turbulences au début, mais il est doté d'une étincelle de magie coopérative qui permet au jeu de continuer à voler, même si les missions se répètent parfois et que la finition technique laisse à désirer. Cette magie est encore suffisamment forte pour créer des moments d'émotion et inciter les tireurs chevronnés à continuer à faire partie de l'équipage.
La feuille de route prévoit une plus grande variété de missions, un plus grand choix de vaisseaux et d'artefacts. Si Keepsake Games continue d'affiner la boucle et d'écouter les commentaires, Jump Space pourrait gagner sa place aux côtés des légendes coopératives modernes, plutôt que de s'éteindre comme une merveille sans lendemain.
