Les suites de F.E.A.R. annoncées

Les suites de F.E.A.R. annoncées

Monolith prépare le terrain pour des suites à F.E.A.R., Top MegaGame de 2005, qui ne porteront pas le même nom que le titre original, Vivendi détenant les droits sur l'acronyme. Si l'éditeur décide d'utiliser le nom F.E.A.R., il ne pourra pas inclure les personnages car ils sont la propriété de Monolith et de ses propriétaires, Warner Brothers.

Monolith a annoncé qu'elle embauchait des gens, beaucoup de gens, afin de continuer à travailler sur la suite de F.E.A.R. et d'après la nature des postes annoncés, il est évident que la société vise les consoles de nouvelle génération ainsi que le PC cette fois-ci. Monolith a exprimé son intérêt à rester sur PC et à ne pas produire de jeux exclusifs pour les consoles. Samantha Ryan, présidente de Monolith Productions, a déclaré, Nous pensons que le public PC est tout à fait viable et qu'il peut soutenir un jeu tout comme il a soutenu F.E.A.R. Pour fournir un titre de la meilleure qualité, le PC doit être au centre des préoccupations. Nous pensons que la prochaine génération sera également géniale, mais là encore, il y a des différences et c'est l'approche que nous allons essayer.

Bien que la suite reprenne le même univers que celui que les joueurs ont apprécié dans F.E.A.R. et les mêmes personnages, le jeu aura un titre différent du jeu original car Vivendi, l'éditeur de F.E.A.R., possède les droits sur le nom.
Monolith n'a pas annoncé le titre qu'il compte utiliser ni aucune date concernant la suite.

Vivendi, pour sa part, travaille actuellement, selon les rumeurs, sur un portage XBox 360 de F.E.A.R. bien qu'il soit possible qu'un tiers soit impliqué dans le développement du portage et non Monolith lui-même. Il est peu probable que Vivendi décide d'utiliser le titre pour d'autres nouveaux jeux. F.E.A.R. L'association entre les deux jeux serait probablement préjudiciable à l'effort.

Attendez-vous à plus d'informations sur la suite de F.E.A.R. dans le courant de l'année, car il est trop tôt pour espérer que des détails fassent surface à l'E3 2006.

logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.